[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
Dragon.ee foorum • Vaata teemat - Bumerang
Leht 1 koguhulgast 2

Bumerang

PostitusPostitatud: 13:52 30. Sept 2003
Postitas higgins
Niisiis. Siit tuleb nüüd järjekordne, kuid ilmselt esimene avaldatud, idee sündikaadilt Higgins&Alton .

Esiteks räägiks natuke eelloost. Sai kunagi võrguavarustest leitud selline fail nagu dmhelp_usefultables.doc, kus oli põhimõtteliselt PHB ja DMG seitsme lehekülje peale kokku võetud, ning nagu kohe selgus, ka natuke täiendatud. Tablid jne. olid kõik korras, aga tähelepanu äratas hoopis uus relv:

Simple Weapons — Ranged, Small
Wooden boomerang 5 sp 1d4 x3 30 ft ½ lb B
Metal boomerang __ 2 gp 1d6 x3 20 ft 2 lb B

See, et mina ta eksootiliseks oleks pannud, ei oma hetkel tähtsust. Ning kuigi siin võiks ka selle tagasituleva relva kinnpüüdmise mehaanika üle vaielda, tekkis nüüd paar päeva tagasi uue mängu jaoks tegelaste loomise käigus (kui keegi pakkus) üks teoreetiline küsimus:
Kui rogue üritaks vastast bumerangiga tabada nii, et viimane saaks pihta kaarega tagasituleva relvaga, kas see oleks siis sneak attack?
Noh, ootamatu on ta ju küll... Uncanny dodge ehk päästaks. Aus oleks ka ätäkk rollile mingi trahv anda, näiteks -4.

Ootame mõtteid.

PostitusPostitatud: 13:58 30. Sept 2003
Postitas Teemon
m6tle selle abusemisv6imalustele - quickdrawga k6rge leveli rogue teeb mitu 10d6 sneak attacki roundis sellega?

jah, rogue saab ka tavaliseses roundis ohtutult distantsilt sneak attacki teha, aga tavaliselt on sellel posu eeldusi. ta peab feint tegema, ning see on tavaliselt standard action. feadiga saab selle kyll moveks, aga ikkagi rogue siis muud raundis ei teegi kui seda yhte sneaki
pealegi ta alati ei v6ida bluff vs sense motive

nyyd aga annad talle praktiliselt tasuta niipalju automaatseid sneak attacke raundis kui ta BAB lubab

PostitusPostitatud: 14:02 30. Sept 2003
Postitas higgins
No aga idee on ju iseenesest õige. Kuidas seda mängus rakendada annaks? Trahve suuremaks? Selline vise on keerulisuse tõttu full round action?
Taolise olukorraga probleeme see teema siin lahata üritabki. Ja siis seda, et kuidas see nende bumerangide kinnpüüdmine mängumehhaniliselt välja peaks nägema.

PostitusPostitatud: 14:15 30. Sept 2003
Postitas Teemon

PostitusPostitatud: 14:30 30. Sept 2003
Postitas Cygnus

PostitusPostitatud: 14:44 30. Sept 2003
Postitas higgins
Ning kuna tavalise ranged sneak attacki (sellise kus otse näkku tulistad) puhul nagunii feint (bluff) vajalik on siis võiks ju selle möödaviskamise ("huh, mööda läks") ja tähelepanu hajutamise eest ättäkile mõned plussid saada.

Ei, ma ei promo, ma räägin kuidas loogiline tundub. Pakun ideid.

PostitusPostitatud: 14:48 30. Sept 2003
Postitas Teemon
sneak attacki point ongi ju selles, et target ei n2e eriti (kui yldse) teda tabavat relva
ntx saad sneak attacki teha, kui target on flatfooted ehk unistab endiselt metsas k6ndides kivipuravikest. v6i kui n2htamatu oled. vms juhul, kus ryndavat relva ei n2hta, ja j2relikult ka ennast selle eest kaitsta ei osata

seega see, et bumerangi eriti n2ha pole ja ta ootamatult tuleb, ongi eeldus, et yldse sneak attacki teha saaks. selle eest ma kyll mingit lisaboonust ei annaks...

PostitusPostitatud: 14:55 30. Sept 2003
Postitas higgins

PostitusPostitatud: 15:00 30. Sept 2003
Postitas Teemon

PostitusPostitatud: 15:08 30. Sept 2003
Postitas higgins
Jah, seda muidugi, ma tahtsin lihtsalt kindlaks teha, kas ma sain kõikide nende variantide vahelt lugedes õigesti aru...

Üks asi siiski veel. Kuidas selle kaarega viske sihtimise trahviga jäi? On mingi trahv või ei ole?

Ja tegelikult siiski üks asi veel, mis siis saab, kui sa bumberangi(d) mööda viskad ja sul ei jää aega neid kinni püüda? Move juba tehtud, või sinu poole tulemas kolm sinu enda bumerangi? Viskad pikali, et ise mitte pihta saada? Kõikide oma bumerangide kinnpüüdmine on move-action?

Ning kolmas asi veel. Mingise trahviga nii saab vistata, et bumerang ei saabu mitte see raund, vaid näiteks järgmine raund? Teeb suurema kaare.

PostitusPostitatud: 15:17 30. Sept 2003
Postitas Teemon
see on lihtsalt see, mida mina v2lja pakun
kindlasti pole see ei ainus ega parim lahendus :)

mingit trahvi pole. move on yhe bumerangi pyydmine, j2relikult saad raundis max 2 bumerangi pyyda
alternatiiv on see, et saad paigalt liikumata raundis korra bumerangiga rynnata, raundi alguses movega pyyad ning siis viskad, j2rgmise raundi alguses j2lle pyyad ja siis viskad jne

ning lihtsuse m6ttes sa ise tagasituleva bumerangiga pihta ei saa, kui pole aega pyydmiseks, siis lihtsalt v6id ennast eest 2ra kallutada, l6ppude l6puks oled ju sa bumerangiga korralikult harjutanud ja tead, kuidas ta lendab, sul ka exotic sellele kulutatud

pakun, et mittepyytud bumerang lendab tagasi pool max distantsist, ehk 2.5 incrementi... ok, 2 incrementi on lihtsam. samas suunas, kust ta sinu poole tuli

et asja mitte jubekeeruliseks ajada, siis ei lenda ta m2ngutehniliselt mitte kaarega vaid sirgelt edasi-tagasi

ntx viskad p6hja, lendab 5 incrementi p6hja, l2heb kollist m88da, tuleb tagasi sinuni, sa pyyda ei saa/taha, lendab 2 incrementi l6unasse ja maandub seal

ning jah, DM seab t6en2oliselt piirid, veel kui v2ikeses saalis/ruumis sa bumerangi kasutada saad. aga see on juba DMi jobi ;)

PS bumerang saabubki j2rgmine raund, mitte sama raund

PostitusPostitatud: 12:36 23. Jaan 2004
Postitas YnX

PostitusPostitatud: 15:00 23. Jaan 2004
Postitas Irve
Minu nägemus:
Tagasituleva relvaga tabamine tähendab seda, et relv teeb tiiru, mis tähendab, et ta peab käima üsna kaugel vastase taga, et teda seljatagant tabada. Siit võib ilmselt nihutada range incrementi näiteks kaks korda edasi, sest relv läbib pikema maa. Ma ei tea lennutrajektoori, aga minu mäletamist mööda oli see üsna ringikujuline. See annaks penalti osa ja vastaks ka miks sneak attack võimalik pole - nii pika maa pealt ei saa ohtlikult ja kriitiliselt sihtida.

Kuna relv tabab vaenlast ootamatult võib mõelda, et vaenlane on -
a. lihtsamini tabatav, arvestamata jätame dex-i boonuse.
b. lihtsamini teiste poolt tabatav, sest peab jälgima bumerangi.

PostitusPostitatud: 16:54 23. Jaan 2004
Postitas Posija

PostitusPostitatud: 16:58 23. Jaan 2004
Postitas Udutont


Vähesed bumerangid pöördusid omaniku juurde tagasi. Sõjabumerangid ja jahibumerangid nende hulka ei kuulunud.

Allikas: http://science.howstuffworks.com/boomerang1.htm