[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
Dragon.ee foorum • Vaata teemat - Spell Mastery

Foorumi Avalehele

Jäta vahele kuni sisuni


Spell Mastery

Original, 2e, 3e, 3.5e Dungeons & Dragons ning ka alternatiivne d20 kraam

Moderaatorid: surra, mart, Teemon, Irve

Kasutaja avatar

Spell Mastery

PostitusPostitas Ghostwizard 19:51 4. Dets 2003

Olgu, mul on väike küsimus spell masteryga, spell mastery feat võimaldab võluril osa spelle pähe õppida, nii et ta saab neid peast preparida. Kuna see toimub inti boonuse põhjal saab näiteks int modifier +4 korral spell mastery abil 4 spelli nt. spell mastery(magic missile, shield, burning hands, obscuring mist), aga ütleme, et ta int modifier muutub +5-ks tekib küsimus: Kas võlur saab veel ühe loitsu lisada? Loogika ütleb, et ei tohiks saada, aga samas ütleb ka, et peaks saama ühe lisada. On võimalik või ei ole võimalik spelle lisada.
Ghostwizard
Arhimaag
 
Postitusi: 1408
Asukoht: Saatuse radadel

Kasutaja avatar

PostitusPostitas necromancer 22:00 4. Dets 2003

ei.
Keegi teine...
necromancer
Ruunimeister
 
Postitusi: 505

Kasutaja avatar

PostitusPostitas higgins 22:50 4. Dets 2003

Sa ei saa ju varasemate levelite eest skillpoingasid juurde kui su intelligents suureneb. Miks see siingi tagasiulatuvalt mõjuma peaks?
Vana fiit jääb jõusse nii nagu ta oli.
Nüüd aga tuleb Higgins ja räägib, kuis Asjad Tegelikult On. - Payl
higgins
Arhimaag
 
Postitusi: 1559
Asukoht: Brülen, Brettonia, Wode

Kasutaja avatar

PostitusPostitas Teemon 23:05 4. Dets 2003

ainuke asi, mis mulle tagasiulatuvatest meelde tuleb, on con
st kui su coni modi suureneb, siis sa saad ka eelnevate levelite eest hapsusid juurde
Teemon
Nutikas Lutikas
 
Postitusi: 4022
Asukoht: harjumaa majad

Kasutaja avatar

PostitusPostitas Ghostwizard 15:09 5. Dets 2003

Ghostwizard
Arhimaag
 
Postitusi: 1408
Asukoht: Saatuse radadel

Kasutaja avatar

PostitusPostitas necromancer 16:09 5. Dets 2003

Keegi teine...
necromancer
Ruunimeister
 
Postitusi: 505

Kasutaja avatar

PostitusPostitas Ghostwizard 18:32 5. Dets 2003

irw.. arvasin ise alguses sama, aga kusagilt kuulsin muud juttu
Ghostwizard
Arhimaag
 
Postitusi: 1408
Asukoht: Saatuse radadel

Kasutaja avatar

PostitusPostitas Udutont 3:36 7. Dets 2003

Jah, Int ei mõju ja Con mõjub. Aga minu arvates pole eristamiseks muud põhjust kui lihtsustamisoov: jube tüütu, kui peaks iga inti muutuse korral hakkama nuputama, mis oskused suurenesid või vähenesid, kuna oskuspunktide koguarv muutus. Kuna lihtsustamisoov on ainus põhjus, siis ei näe erilist takistust, misk feat-ide mõju ei võiks muutuda vastavalt skooride muutumisele. Nii on isegi lihtsam. Seda tehaksegi mõne feat-i puhul nagunii: pole nt kuulnud, et keegi combat reflex-i attak of opport.-ite osas feat-i võtmise aegesest skoorist lähtuks. Rollimänguliselt saab põhjendada nii sellist lähenemist, mille kohaselt tagasiulatuvat mõju pole, kui ka sellist millel kohaselt on. Kusjuures minu arvates on tagasiulatuv mõju enamasti isegi veenvam.

Kõrvalepõikena kuid seotult: minu arvates võiks ka skillpointide arv sõltuvalt intist tagasiulatuvalt muutuda, kuid arvestataks seda üksnes juhul kui muutus on püsiv ja tegelasega lahutamatult seotud (seega nt tome-ist saadud inherent boonus läheks arvesse, aga diadeemist saadud boonus mitte). Lihtsuse mõttes võiks muutusi üldiselt arvestada alles siis, kui level muutub.

Mõlemal juhul -int ja featid - on üheks tagasiulatuva mõju pooltargumendiks see, et ei oleks eelistatud tegelastega kõrgel levelil alustamine, so tehes kõrge leveli tegelast ei pöörata enamasti tähelepanu esialgsete skooride eristamisele. Samuti on kõrgelt levelilt alustades võimalik featide järjekorraga ja skooride tõstmisega rohkem 'mängida'.
Udutont
Arhimaag
 
Postitusi: 1664
Asukoht: uttu tõmmatud

Kasutaja avatar

PostitusPostitas Irve 22:02 7. Dets 2003

Minu reegel oleks see, et inherent boonused oleksid ainsad, mis skillidele leveli tõustes mõjuksid.

Alternatiivina annaksin oskuspunkte siis, kui mingi maagiline ese on näiteks kogu leveli vältel kellegi küljes rippunud - see nagu peegeldaks suurenenud õppimisvõimet.


Irve
paranoik
 
Postitusi: 6659
Asukoht: Tallinn

Kasutaja avatar

PostitusPostitas uuk 1:49 8. Dets 2003

Kipun selles küsimuses jagama Udutondi seisukohta. Kui aus olla siis mitte jagama vaid lausa praktikas kasutama. Sest tegelikult on niimoodi lihtsam. Mängutehniliseks korrashoiuks on olemas järgnev variant (alguses võib see tunduda ilge paberimäärimisena aga ise olen enda persoonide puhul kasutanud):
Märgid iga leveli puhul ära, kuhu sa skillpointid panid ning säilitad selle info.

Ka kõrgemal levelil sissetulles annab see pedandist mängijale võimaluse üdini ausalt asju ajada - arvestad oma skooride puhul, palju Sa kuhugi startides panid (iga level eraldi) ning arvestad siis samamoodi edasi levelite kaupa. Stati tõusuga (Int) kaasnev skillpointsade arvu tõus kajastub ju täiesti adekvaatselt sellel levelil punkte jagades (class ja crossclass on piirideks nagunii).

Mängu käigus (nö poole sessiooni pealt) lisandunud ese muudab mõistagi modifierit. Kohe ja silmapilkselt. Miks ei peakski. Ja uue leveli saamisel mõjutab (In´i puhul) ka lisanduvate skillpointsade arvu. Võimalik on siin ju lihtsalt äramärkida, et millised konkreetselt on seotud esemega. Eseme kaduma minemisel/ hävinemisel kaovad/vähenevad siis ka temaga seotud oskused. Näen sellise lähenemise juures vaid uusi ja täiendavaid rollimängulisi aspekte - näiteks eseme vahetusel juhtuma hakkav :D

Munchkinitele see mõistagi ei sobi ja ei meeldi.
Viimane eriti kõrgemal levelil sissetuleva multiclassi puhul. Te lihtsal koostage prooviks üks multist 15-nda leveli persoon ja võrrelge tulemusi, kui simuleerite koostamisel asja levelite kaupa ja ilma sellega arvestamata - võimalused on rabavalt erinevad. Ilmneb, et on ikka väga oluline, et kuna ja mis ja millises järjekorras.

Ülalkirjeldatust tulenevalt olen enda persoonide ja ka NPC´de puhul pidanud eraldi skillpointsade tabeleid (ülevaatlikuse ja kiiruse huvides).

:( :x
Pucca ja Garu on absoluutsed lemmikud.
uuk
metsik Sõjatihane
 
Postitusi: 1119
Asukoht: taevas

Kasutaja avatar

PostitusPostitas higgins 2:52 8. Dets 2003

Nüüd aga tuleb Higgins ja räägib, kuis Asjad Tegelikult On. - Payl
higgins
Arhimaag
 
Postitusi: 1559
Asukoht: Brülen, Brettonia, Wode

Kasutaja avatar

PostitusPostitas uuk 13:39 8. Dets 2003

Viimati muutis uuk, 4:15 9. Dets 2003, muudetud 1 kord kokku.
Pucca ja Garu on absoluutsed lemmikud.
uuk
metsik Sõjatihane
 
Postitusi: 1119
Asukoht: taevas

Kasutaja avatar

PostitusPostitas higgins 4:09 9. Dets 2003

Nüüd aga tuleb Higgins ja räägib, kuis Asjad Tegelikult On. - Payl
higgins
Arhimaag
 
Postitusi: 1559
Asukoht: Brülen, Brettonia, Wode

Kasutaja avatar

PostitusPostitas uuk 4:41 9. Dets 2003

Pucca ja Garu on absoluutsed lemmikud.
uuk
metsik Sõjatihane
 
Postitusi: 1119
Asukoht: taevas

Kasutaja avatar

PostitusPostitas higgins 11:52 9. Dets 2003

Nüüd aga tuleb Higgins ja räägib, kuis Asjad Tegelikult On. - Payl
higgins
Arhimaag
 
Postitusi: 1559
Asukoht: Brülen, Brettonia, Wode

Järgmine

Mine D&D - reeglid

Kes on foorumil

Kasutajad foorumit lugemas: Registreeritud kasutajaid pole ja 9 külalist


cron
© Dragon.ee | E-post: dragon@dragon.ee | HTML'i kontroll
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
phpbb.ee 3.0.6