[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
Dragon.ee foorum • Vaata teemat - Kodureeglid (2e)

Foorumi Avalehele

Jäta vahele kuni sisuni


Kodureeglid (2e)

Original, 2e, 3e, 3.5e Dungeons & Dragons ning ka alternatiivne d20 kraam

Moderaatorid: surra, mart, Teemon, Irve

Kasutaja avatar

Kodureeglid (2e)

PostitusPostitas Irve 22:58 8. Dets 2002

Üldiselt on tunne jäänud, et 2e all tekivad tahes-tahtmata kodused reeglid ehk hõumruulid :)

Mida olete omas mängus muutnud?
Irve
paranoik
 
Postitusi: 6659
Asukoht: Tallinn

PostitusPostitas heiki_e 12:53 9. Dets 2002

kui mängisin veel 2e-d, siis olid järgmised asjad:

1. statid pandi kokku 80-st punktist
2. kõik HP täringute 1-d visati ümber
heiki_e
Asjatundja
 
Postitusi: 40

Kasutaja avatar

PostitusPostitas Oberon 13:14 9. Dets 2002

Statide veeretamisel on alati palju variante aga
3d6 ja 1d4 ning drop low on huvitav variant, mida olen kasutanud.
Asi on 4d6 natuke nõrgem variant.
MÜÜA ! Langevari, korra kasutatud. Pole avatud. Pisut määrdunud. saata privaatsõnum.
Oberon
Ruunitundja
 
Postitusi: 446

PostitusPostitas heiki_e 17:44 9. Dets 2002

Tartus mängiti palju selliste imelike übermunchkinlike reeglitega, nt.

asja identimise eest sai selle XP väärtuse
sõrmused stäkkisid turvisega
statid 5d6 dropi 2 madalamat
spelle ei pea memoriseerima jpm

olid ajad :)
heiki_e
Asjatundja
 
Postitusi: 40

PostitusPostitas oop 3:32 10. Dets 2002

oop
Esimene Filosoof
 
Postitusi: 1151

PostitusPostitas heiki_e 14:20 10. Dets 2002

heiki_e
Asjatundja
 
Postitusi: 40

Kasutaja avatar

PostitusPostitas Vamos 22:10 11. Dets 2002

parim homerule, mis kunagi on üldse olnud ja kindlati saab ka olema on: DM'l on alati õigus. loomulikult on selle ideaaseks täitmiseks vaja nii hea vaistu ja suurte teadmistega DM'i kui ka mõistlikke mängijaid, kuid tulemusena on peaaegu alati ära jäänud lõputud tehnilised vaidlused.
in heaven everything is fine
Vamos
prof.Pornograaf
 
Postitusi: 637
Asukoht: Tartu

Kasutaja avatar

PostitusPostitas Irve 22:19 11. Dets 2002

Vabandust, aga minu mäletamist mööda on see igasse mängujuhi raamatusse kirjutatud ametlik reegel, mille eiramisel karistatakse sind kolmetunnise aruteluga füüsikast :)
Irve
paranoik
 
Postitusi: 6659
Asukoht: Tallinn

PostitusPostitas oop 2:08 12. Dets 2002

Kui me Sipoga vaidlesime mitu tundi selle yle, kas lähtuvalt AD&D-s ette antud faktidest hakkab rohi illusoorseid skelekaid pyydma või ei ja kas ta illusoorsest (aga väga heast illusoorsest) tulest ära kärssab, oli see fun.

Nii palju siis tehnilistest vaidlustest.
oop
Esimene Filosoof
 
Postitusi: 1151

Kasutaja avatar

PostitusPostitas p3c 15:59 16. Dets 2002

olen mänginud erinevate süsteemidega mänge. nagu näiteks:
AD&D ehk 2e
D&D ehk 3e
Star Wars (mitte see d20 süsteem vaid originaal d6 süsteem)
World of Darkness (d10 süsteem)

mitmete mitmete aastate pikkuse kogemuse järel ütlen, et kõige paindlikum süsteem on Star Warsi (see d6) süsteem. lühidalt kirjeldades käib asi nii: lasen blasterist tüüpi ehk viskan pihtaviske, mis on minu blaster skill (näiteks 5d6) ja saan mingi tulemuse), tüüp üritab näiteks põigelda ehk viskab oma põiklemist, mis on dodge skill (näiteks 4d6)ja saab tulemuse. kui minu viske summa on suurem kui tema oma, siis ma saan talle pihta. edasi teen oma relva stati järgi dämmi (näiteks heavy blaster pistol teeb 5d6 dämmi) ja saan mingi tulemuse. vastane viskab oma soaki, (mis on chari STRd6) ning saab mingi tulemuse. kui minu relva dämmi vise on suurem kui tema soaki vise, siis vaadatakse tabelist järgi, kas tüüp saab kriimustuse, kergema vigastuse, raskema vigastuse jne. iga vigastuse aste annab tegelase edasistele tegevustele penalty. HPsid ei ole! on nn. Health Levelid, mida on kindel arv ja neid juurde ei saa. Armorite idee on lahendatud niimoodi, et armor annab mingi hulga täringuid soak viskele juurde. näiteks blast vest annab 1 täringu füüsilise dammi soakimiseks juurde.
väga lihtne süsteem ja kõik probleemid saab taandada viskele ja vastuviskele.
sellest hoolimata mängin kõige rohkem 2e-d.

et asi offtopic ei oleks, siis üks homerule 2e puhul, mis meelde tuleb on pareerimine. nimelt phb ja combat & tactics pakub välja väga nõmedad lahendused. meie mängudes töötab asi järgmiselt:
ogre löögi pareerimiseks teeb fighter oma relvaga pihtalöögi ning ta peab "beatima" ogre THAC0t. näiteks kui ogre THAC0 on 14 (arvestades kõiki plusse, miinuseid), siis fighter peab beatima AC 14-10= 4. loomulikult kehtib ka common sense, et daggeriga twohanderit ikka ei pareeri.
noh, primitiiv, tulid leiba varastama vä?
p3c
Vanem õpipoiss
 
Postitusi: 73
Asukoht: Tartu

Kasutaja avatar

PostitusPostitas oops 13:11 19. Dets 2002

Eks ruule ole olnud erinevaid.
Statte visatakse igas mängus erinevalt. Isiklikult pooldan suhteliselt suure tõenäosusega suuremaid arve (5d6 drop 2 madalamat ja tõsta ei saa, 4d6 drop madalam ja saab natuke modifitseerida statte. Samas on ka NPC-del sama põhimõttega visatud statid ja võimalikult korralikult läbi töötatud kõik NPC-d, seega tasakaal säilib)
Põhiprobleemid on hoopis mujal.
Thiefi backstabi tuli modifitseerida muidu kõrge leveli thief oli ikka ylinõrk võrreldes teiste kõrge leveli charidega.
Memorizimine jäi reeglina ära sest maagidel on raske spelle lihtsalt leida, et neid oma raamatusse kribada ja preester lihtsalt paneks liigsuurt rõhku ainult ravimisele. Seega asja mitmekesistamiseks ei ole memorizemist reaalselt eriti kasutanud.
Ahjaa....surm on reaalne....ei ole mingit poole expi pealt uue chari tegemist.
Mis siis veel....kysige ex ma seleta :)

Oops the Grey Squirrel
oops
Seikleja
 
Postitusi: 16
Asukoht: Tallinn

Kasutaja avatar

PostitusPostitas uuk 21:39 20. Dets 2002

uuk
metsik Sõjatihane
 
Postitusi: 1119
Asukoht: taevas

Kasutaja avatar

PostitusPostitas Payl 21:51 20. Dets 2002


mõiste tähendusvälja inversioon - tribulant
Payl
Tulepallide Jumal
 
Postitusi: 1135
Asukoht: Tähtvere

Kasutaja avatar

PostitusPostitas p3c 1:03 21. Dets 2002

noh, primitiiv, tulid leiba varastama vä?
p3c
Vanem õpipoiss
 
Postitusi: 73
Asukoht: Tartu

Kasutaja avatar

PostitusPostitas p3c 1:05 21. Dets 2002

noh, primitiiv, tulid leiba varastama vä?
p3c
Vanem õpipoiss
 
Postitusi: 73
Asukoht: Tartu

Järgmine

Mine D&D - reeglid

Kes on foorumil

Kasutajad foorumit lugemas: Registreeritud kasutajaid pole ja 3 külalist


cron
© Dragon.ee | E-post: dragon@dragon.ee | HTML'i kontroll
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
phpbb.ee 3.0.6