[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
Dragon.ee foorum • Vaata teemat - Kodureeglid (2e)
Leht 1 koguhulgast 2

Kodureeglid (2e)

PostitusPostitatud: 22:58 8. Dets 2002
Postitas Irve
Üldiselt on tunne jäänud, et 2e all tekivad tahes-tahtmata kodused reeglid ehk hõumruulid :)

Mida olete omas mängus muutnud?

PostitusPostitatud: 12:53 9. Dets 2002
Postitas heiki_e
kui mängisin veel 2e-d, siis olid järgmised asjad:

1. statid pandi kokku 80-st punktist
2. kõik HP täringute 1-d visati ümber

PostitusPostitatud: 13:14 9. Dets 2002
Postitas Oberon
Statide veeretamisel on alati palju variante aga
3d6 ja 1d4 ning drop low on huvitav variant, mida olen kasutanud.
Asi on 4d6 natuke nõrgem variant.

PostitusPostitatud: 17:44 9. Dets 2002
Postitas heiki_e
Tartus mängiti palju selliste imelike übermunchkinlike reeglitega, nt.

asja identimise eest sai selle XP väärtuse
sõrmused stäkkisid turvisega
statid 5d6 dropi 2 madalamat
spelle ei pea memoriseerima jpm

olid ajad :)

PostitusPostitatud: 3:32 10. Dets 2002
Postitas oop

PostitusPostitatud: 14:20 10. Dets 2002
Postitas heiki_e

PostitusPostitatud: 22:10 11. Dets 2002
Postitas Vamos
parim homerule, mis kunagi on üldse olnud ja kindlati saab ka olema on: DM'l on alati õigus. loomulikult on selle ideaaseks täitmiseks vaja nii hea vaistu ja suurte teadmistega DM'i kui ka mõistlikke mängijaid, kuid tulemusena on peaaegu alati ära jäänud lõputud tehnilised vaidlused.

PostitusPostitatud: 22:19 11. Dets 2002
Postitas Irve
Vabandust, aga minu mäletamist mööda on see igasse mängujuhi raamatusse kirjutatud ametlik reegel, mille eiramisel karistatakse sind kolmetunnise aruteluga füüsikast :)

PostitusPostitatud: 2:08 12. Dets 2002
Postitas oop
Kui me Sipoga vaidlesime mitu tundi selle yle, kas lähtuvalt AD&D-s ette antud faktidest hakkab rohi illusoorseid skelekaid pyydma või ei ja kas ta illusoorsest (aga väga heast illusoorsest) tulest ära kärssab, oli see fun.

Nii palju siis tehnilistest vaidlustest.

PostitusPostitatud: 15:59 16. Dets 2002
Postitas p3c
olen mänginud erinevate süsteemidega mänge. nagu näiteks:
AD&D ehk 2e
D&D ehk 3e
Star Wars (mitte see d20 süsteem vaid originaal d6 süsteem)
World of Darkness (d10 süsteem)

mitmete mitmete aastate pikkuse kogemuse järel ütlen, et kõige paindlikum süsteem on Star Warsi (see d6) süsteem. lühidalt kirjeldades käib asi nii: lasen blasterist tüüpi ehk viskan pihtaviske, mis on minu blaster skill (näiteks 5d6) ja saan mingi tulemuse), tüüp üritab näiteks põigelda ehk viskab oma põiklemist, mis on dodge skill (näiteks 4d6)ja saab tulemuse. kui minu viske summa on suurem kui tema oma, siis ma saan talle pihta. edasi teen oma relva stati järgi dämmi (näiteks heavy blaster pistol teeb 5d6 dämmi) ja saan mingi tulemuse. vastane viskab oma soaki, (mis on chari STRd6) ning saab mingi tulemuse. kui minu relva dämmi vise on suurem kui tema soaki vise, siis vaadatakse tabelist järgi, kas tüüp saab kriimustuse, kergema vigastuse, raskema vigastuse jne. iga vigastuse aste annab tegelase edasistele tegevustele penalty. HPsid ei ole! on nn. Health Levelid, mida on kindel arv ja neid juurde ei saa. Armorite idee on lahendatud niimoodi, et armor annab mingi hulga täringuid soak viskele juurde. näiteks blast vest annab 1 täringu füüsilise dammi soakimiseks juurde.
väga lihtne süsteem ja kõik probleemid saab taandada viskele ja vastuviskele.
sellest hoolimata mängin kõige rohkem 2e-d.

et asi offtopic ei oleks, siis üks homerule 2e puhul, mis meelde tuleb on pareerimine. nimelt phb ja combat & tactics pakub välja väga nõmedad lahendused. meie mängudes töötab asi järgmiselt:
ogre löögi pareerimiseks teeb fighter oma relvaga pihtalöögi ning ta peab "beatima" ogre THAC0t. näiteks kui ogre THAC0 on 14 (arvestades kõiki plusse, miinuseid), siis fighter peab beatima AC 14-10= 4. loomulikult kehtib ka common sense, et daggeriga twohanderit ikka ei pareeri.

PostitusPostitatud: 13:11 19. Dets 2002
Postitas oops
Eks ruule ole olnud erinevaid.
Statte visatakse igas mängus erinevalt. Isiklikult pooldan suhteliselt suure tõenäosusega suuremaid arve (5d6 drop 2 madalamat ja tõsta ei saa, 4d6 drop madalam ja saab natuke modifitseerida statte. Samas on ka NPC-del sama põhimõttega visatud statid ja võimalikult korralikult läbi töötatud kõik NPC-d, seega tasakaal säilib)
Põhiprobleemid on hoopis mujal.
Thiefi backstabi tuli modifitseerida muidu kõrge leveli thief oli ikka ylinõrk võrreldes teiste kõrge leveli charidega.
Memorizimine jäi reeglina ära sest maagidel on raske spelle lihtsalt leida, et neid oma raamatusse kribada ja preester lihtsalt paneks liigsuurt rõhku ainult ravimisele. Seega asja mitmekesistamiseks ei ole memorizemist reaalselt eriti kasutanud.
Ahjaa....surm on reaalne....ei ole mingit poole expi pealt uue chari tegemist.
Mis siis veel....kysige ex ma seleta :)

Oops the Grey Squirrel

PostitusPostitatud: 21:39 20. Dets 2002
Postitas uuk

PostitusPostitatud: 21:51 20. Dets 2002
Postitas Payl

PostitusPostitatud: 1:03 21. Dets 2002
Postitas p3c

PostitusPostitatud: 1:05 21. Dets 2002
Postitas p3c