[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
Dragon.ee foorum • Vaata teemat - Summon Pontu

Foorumi Avalehele

Jäta vahele kuni sisuni


Summon Pontu

Original, 2e, 3e, 3.5e Dungeons & Dragons ning ka alternatiivne d20 kraam

Moderaatorid: surra, mart, Teemon, Irve

Summon Pontu

PostitusPostitas Orz 12:21 16. Juun 2006

Terf!

Tutvusin Summon Monster I, Mordenkainen's Faithful Hound ja Planar Binding loitsudega. Aga tahaks ühte konkreetset koera kutsuma hakata loitsude abil, ja investeerida sellesse koerasse. Mängutehniliselt on mitmeid lahendusi selleks, kuidas realiseerida oma eesmärki.

Eesmärk: tuttav konkreetne elukas, keda ma saaksin vajadusel kutsuda kuskilt teiselt, sõbralikult plane'ilt. Mõtlesin selle peale, et tegu võiks olla Celestial Dog'iga, keda kutsuda kohale, castida talle Permanent resistance ja kinkida talle näiteks mõni väike Magical Item.

Eks mängutehnilisi lahendusi on teisigi.
1) paluda DMil asendada Summon Monster erineva loitsuga I Summon Animal I, mille abil saaks oma koera nimepidi kutsuda, aga siis koer elaks lihtsalt Material Plane'il, kuskil mujal.
2) Familiari mehhanismi abil, familiar on pocket dimensionis ja teda saaks sealt vajadusel summida. Celestial Hound familiari jaoks võib sebida miskiseid feate: kui Improved Familiar ei ole piisav, siis on olemas miskine Big Familiar (munckin feat, vähemalt muidu mittemunckin familiarluse kohta).
3) Sebida endale Animal Companinon, aga siis on koer kohal mitte ainult siis, kui tema peremees kutsub, vaid ka siis, kui naabruses elaval emasel koeral on jooksuaeg ja nii edasi.
4) Mitte rules-intensive kokkulepe DMiga on praegu lahendus, kuna tegu ei ole rigiidse d20 mänguga.

Viiteid SRD andmetele? Lugusid? Mõtteid? Kaebusi? Ettepanekuid?

Eks seda mõtet saab edasi ka arendada, näiteks Tressym Familiar ja summitud/companion awakened Dog võiksid arendada teravmeelset vestlust.
°
Orz
Arhimaag
 
Postitusi: 1453
Asukoht: Eesti

Kasutaja avatar

PostitusPostitas Irve 15:15 16. Juun 2006

Mina arvan, et Summon Monster I raames annaks seda täiesti ilma modifitseerimata teha. Mäletan, et olen kuskil täpselt sellist reegeldust ka märganud (mingi konkreetse tüübi kohalekutsumise värk) kasvõi teoorias.

Võimalik, et oli pisuke lisareegeldus, et saab konkreetset kutsuda, aga kui too pole saadaval, siis ei tule kedagi. See selgitaks, miks harilikult geneerilist tehasse...


Irve
paranoik
 
Postitusi: 6659
Asukoht: Tallinn

Kasutaja avatar

PostitusPostitas higgins 15:25 16. Juun 2006

Mm... Mul selline küsimus, et miks üldse seda ühte vaest peni pidevalt kuskilt pärapõrgust loitsuga kohale kutsuda? Kas ei oleks lihtsam (ja inimlikum) kuskilt selline elukas hankida ja lihtsalt ära kodustada vms? High-fantasy maailmas peaks see ju vägagi reaalne võimalus olema. Või lihtsalt ei viitsi looma kammida ja süüa anda talle?
Nüüd aga tuleb Higgins ja räägib, kuis Asjad Tegelikult On. - Payl
higgins
Arhimaag
 
Postitusi: 1559
Asukoht: Brülen, Brettonia, Wode

Kasutaja avatar

PostitusPostitas Fromhold 15:32 16. Juun 2006

Mu meelest on ikka lihtsam korra mingi elukas paari liigutuse ja sõnaga kohale kutsuda ja siis minema saata, kui hakata teda veel kodustama ja hoolitsema. See on ikka suurem nugistamine. Seda enam, kui oled suti rändava elusviisiga või kodu vähe aega.

Pealegi on kohale manamine poole šefim. Ma küll manaks, mitte ei hakkaks kodustamisega jandama. Pealegi, kes teab, mis vimkad sel celestial penil sees on.

Reeglite mõttes jätaks loitsu samaks, teeks ehk lihtsalt level kõrgemaks. Või lihtsalt sama loits muidu, aga nimeks Summon Pontu. Teisi elukaid kutsuda ei saa. Ainult oma lontkõrva.
Tartu Seksiguru
Fromhold
Valingu veinimeister
 
Postitusi: 1045
Asukoht: Tallinn

PostitusPostitas Orz 14:52 8. Juul 2006

Ei hakanud ekstra selle pärast uut teemat tegema:


Granted Power: You gain the Track feat for free and Wilderness Lore is a class skill.
Forest Domain Spells:
1 - Goodberry - PHB
2 - Animal Messenger - PHB
3 - Plant Growth - PHB
4 - Tree Stride- PHB
5 - Commune with Nature - PHB
6 - Fey Ring -
7 - Animal Shapes - PHB
8 - Deadfall -
9 - Shambler - PHB

Edit reincarnate väljas, repel vermin sees
Edit repel vermin väljas, tree stride sees
Viimati muutis Orz, 17:19 19. Aug 2006, muudetud 4 korda kokku.
Orz
Arhimaag
 
Postitusi: 1453
Asukoht: Eesti

Kasutaja avatar

PostitusPostitas Irve 13:51 9. Juul 2006

Se reincarnate on natuke kahtlane: mina paneks midagi muud. Muidu tundub ju täitsa normaalne.


Irve
paranoik
 
Postitusi: 6659
Asukoht: Tallinn

Kasutaja avatar

PostitusPostitas Sharker 13:18 1. Aug 2006

Minu mängus paar tegelast ostsid endale turult kutsikad, sellised kodustamata :D, müüja oli kah väga usaldust äratav, ühe käe sõrmed olid ära puretud nii et aind üks sant konksu kuivand sõrmekönt oli küljes. Siis pea oli jubedaid arme täis ning üks silm oli kenasti, ütleks suisa vandeseltslaslikult välja jooksnud ning musta lapiga kinni seotud :D.

Penid ise olid midagi metsikute huntide laadsed, sama kodustatud kui kõige hullem marutõbine peletis :D. Kuna tegevus toimub loendamatu hulk aastaid peale seda kui inimesed end tagasi kiviaega nukesid, siis on pitsudel väike geenimutatsioon kah sees. Karv kui terastraat, küünised nagu habemenoad ja hambaid kah rohkem kui tarvis :P.

Aga üks tegelane on suhtkoht nüüdseks oma karvapalli ära suutnud kodustada. Too müüja peletis tegi sellidele selgeks, et kui nad kas või sekundiks näitavad koerale, et nad kardavad teda, siis on lips läbi :D.
Nii et pole ses kodustamises halba ühti, lisaks on võimalus pitsule mõned ohvrid sisse sööta ;) kui muidu toidust puudu tuleb ja parasjagu üleliigsed pantvangid kaasas tilbendavad.
Joonistaja-rüblik
Sharker
Illustraator
 
Postitusi: 829
Asukoht: Lähedal ja kaugel.. siin ja seal ;)

PostitusPostitas Orz 13:25 17. Aug 2006

Orz
Arhimaag
 
Postitusi: 1453
Asukoht: Eesti

Kasutaja avatar

PostitusPostitas Ghostwizard 13:56 17. Aug 2006

Ghostwizard
Arhimaag
 
Postitusi: 1408
Asukoht: Saatuse radadel

PostitusPostitas Orz 17:22 19. Aug 2006

Tree Stride sobiks ka. Repel vermini panin praktilistel põhjustel, kuna metsas leidub igasuguseid putukaid nagu parmud, sipelgad ja kihulased ning ehk mõni maagiline suurem elukas ka, neid oleks metsa loitsijal hea eemal hoida. Tree stride plussina näen seda, et see võib olla lahingolukorras kasulikum.
Orz
Arhimaag
 
Postitusi: 1453
Asukoht: Eesti


Mine D&D - reeglid

Kes on foorumil

Kasutajad foorumit lugemas: Registreeritud kasutajaid pole ja 2 külalist


cron
© Dragon.ee | E-post: dragon@dragon.ee | HTML'i kontroll
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
phpbb.ee 3.0.6