[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
Dragon.ee foorum • Vaata teemat - LM: Roboralli (RoboRally)

Foorumi Avalehele

Jäta vahele kuni sisuni


LM: Roboralli (RoboRally)

Farlander, monopol, risk, magic the gathering jms

Moderaatorid: mart, Irve, Udutont, Tuisk

Kasutaja avatar

LM: Roboralli (RoboRally)

PostitusPostitas Udutont 16:49 15. Veebr 2007






Mängu tüüp: ralli

Mängijate arv: 2-8

Üldiselt on rohkem roboteid (mängijaid) parem. Sõltuvalt mängijate arvust tuleb valida rada. Nt kaheksakesi mängides kipuvad paljud rajad väikseks jääma. Kahe roboti jaoks on vist kõik rajad liiga suured, nii et kahekesi tuleks mängida mitme robotiga ja meeskonnareeglitega.

Mängu kestvus: optimaalse raja valimisel keskmiselt 2-3 tundi

Mängu pikkus sõltub rajast, mängijate arvust ja õnnest. Nt kui valida kitsas rada ja mängida kaheksakesi võib mäng vabalt venida pikemaks kui 7 tundi.

Ligikaudne hind: $40, koos saatmis- ja muude kuludega 700-800 EEK

Hinne: kuus kümnest
:arrow: Plussid: lihtsad reeglid; suhteliselt palju radu; lõbus kaos
:arrow: Miinused: mäng võib venima jääda; kaardipakki peab pidevalt segama ja laiali jagama

Mängu originaal üllitati aastal 1994, siinkirjeldatu on Wi$ardite kordustrükk. Originaali tükid on parema kvaliteediga (neetud Wi$ardid!) ning lisaks põhimängule tehti neli laiendust, mis kõik sisaldavad huvitavaid mängulaudu ja muid vidinaid. Samas on kordustrükk mõnes osas ka parem: nt lipud on nüüd nähtavad ka siis, kui mõni robot lipuruudus asub. Ma ei ole originaali koos laiendustega aktiivselt otsinud, kuid pinnapealne detektiivitöö jättis mulje, et alla 5000 EEK ei ole vist erilist lootust komplekti saada…
Carpe DM!
Udutont
Arhimaag
 
Postitusi: 1664
Asukoht: uttu tõmmatud

Kasutaja avatar

PostitusPostitas Udutont 16:50 15. Veebr 2007

Ülevaade mängust

Iga mängija kehastab tööstusarvutit vidinavabrikus. Ööpimeduse varjus ja peaarvuti mahitamisel toimuvad angaarides salajased tööstusrobotite võiduajamised. Mängu eesmärk on manööverdada oma robot esimesena läbi kõigi kontrollpunktide ehk lippude. Lihtne? Mitte eriti, arvestades, et ralli ajal töötab vabrik täie hooga: kõikvõimalikud hammasrattad pöörlevad, tööstuslaserid huugavad, konveierlindid ketravad ning siin seal haigutavad põrandas reetlikud šahtid. Tagatipuks valitseb robotite vahel armutu konkurents: üksteist nügitakse, kärsatatakse ning üritatakse muul viisil kaikaid kodarasse loopida.

Mängu alguses valitakse rada. Reegliraamatus on kirjeldatud u. 30 rada. (Kui viitsimist on saab neid ise juurde mõelda.) Raja „ehitamiseks” valitakse mängulaud või -lauad (karbis on neli kahepoolset mängulauda) ning asetatakse neile 1-8 lippu, mis tuleb võitmiseks kindlas järjekorras läbi käia. Mängulaua ühele küljele asetatakse stardirada, kuhu mängu alguses robotid üles rivistatakse.

Robotite manööverdamine toimub kaartide abil. Kaartidel on sellised kirjad nagu: vasakpööre, parempööre, u-pööre, samm tagasi, samm edasi, kaks sammu edasi, kolm sammu edasi. Iga käigukorra alguses jagatakse igale mängijale 1-9 kaarti vastavalt sellele kui heas töökorras nende robot on. Kaartidest saab kasutada maksimaalselt viite. Kasutatavad kaardid asetatakse nägu allapoole lauale rivvi ning kui kõik on oma roboti programmeerimise lõpetanud hakatakse kaarte raundide kaupa teistpidi pöörama.

Igas raundis pööratakse ringi kõikide robotite vasakpoolseim kaart ja tehakse robotiga vastav liigutus. Kui on oluline teada milline robot enne toimib määratakse järjekord kaardil oleva numbri järgi. Kui kõik on liigutuse teinud, toimib tehas ehk mängulaud: hammasrattad muudavad robotite suunda, konveierid liigutavad neid edasi, laserid põletavad jne. Viimaseks annavad kõik robotid üksteise pihta tuld. Lasta saab esimest „nina” suunas jäävat robotit eeldusel, et robotite vahel pole seina. Iga tabamus vähendab järgmise käigukorra alguses saadavaid programmeerimiskaarte. Kui robot on saanud kümme tabamust lastakse see sodiks ehk robot kaotab ühe „elu”. (Elu kaotab robot ka siis, kui ta sõidab üle mängulaua serva või kukub šahti) Kolmanda elu kaotamisel on robot lõplikult mängust väljas.

Lisaks võib osa programmist lukustuda. Seda siis, kui robot saab käigukorra alguses vähem kui viis kaarti. Näiteks, kui robot saab ainult kaks kaarti, siis kolm parempoolset jäävad nägu ülespidi lauale ning alates kolmandast raundist hakkab robot kordama varasemat programmi. Kahjustuste remondiks tuleb robot üheks käiguks välja lülitada, so mängija jääb terve käigukorra vahele, kuid robot saab jälle täiesti töökorda... kui ikka saab, sest väljalülitatud robot on vahelejäädud käigus kõigile karistamatult lükata ja lasta, samuti mõjutab robotit mängulaud.

Robotid on põhimõtteliselt kõik ühesugused. Erinevaks muudavad nad vaid „lisatarvikud” (spetsiaalsed kaardid). Nt selja taha tulistav laser - robot laseb ühe kiire „nina” ja teise „saba” suunas – ja tagurpidikäik, mis võimaldab kaardiga „samm tagasi” liikuda soovi korral kaks sammu tagasi. Eri sorti tarvikuid on u. 25 ning neid saab teatud kohtadest kaardil. Et oleks lõbusam oleme mängu alguses igale robotile ühe tarviku niisama jaganud.

Pilte ja muud täiendavat infot mängust saab
Carpe DM!
Udutont
Arhimaag
 
Postitusi: 1664
Asukoht: uttu tõmmatud

Kasutaja avatar

PostitusPostitas Udutont 16:51 15. Veebr 2007

Katke mängust

Ralli toimub angaaris, mis on tihedalt täis šahtidesse suunduvaid konveiereid. On juba teab mitmes käigukord. Keset angaari, kahe konveieri vahel, pöörleb hullunult Twitch kõrvetades oma laserist kõike mis tulejoonele jääb – teda kontrollival arvutil polnud muid käske sisestada kui pöördeid.

Õnn on selja pööranud ka Hammer Botile. Varasemates käigukordades on ta kõvasti vatti saanud ja seetõttu on ta hetkel remondiks välja lülitatud. Kuid "sõbralik" müks Zoom Botilt saadab Hammeri kiirele konveierile. Hammer Botti juhtiv arvuti saab üksnes jõuetus vihas kiipe krigistada sellal kui tema robot vääramatu kindlusega šahti kihutab. Sama saatus tabab Spin Botti, kellele anti ekslikult käsk pöörata kolmandas raundis vasakule mitte paremale.

Konveierilinti vahetades põrkavad kokku Squash Bot ja Trundle Bot. Vastastikune nügimine lööb segi mõlema plaanid, nii et ülejäänud käigukorra kakerdavad nad kaootiliselt ühelt lindilt teisele ja vastu seinu.

Kõik näib minevat libedalt Twonkyl, kes on ülejäänud seltskonnast lipuga ette rebinud ning läheneb jõudsalt järgmisele. Kuid ühes turvalises nurgas luurab Hulk X90, kellele on remondidepoos äsja külge monteeritud imerelv: raadiolainetel töötav kaugjuhtimispult. Hulk X90-le on antud käsk võtta Twonky esimesel võimalusel puldiga enda kontrolli alla...
Carpe DM!
Udutont
Arhimaag
 
Postitusi: 1664
Asukoht: uttu tõmmatud


Mine Lauamängud ja kaardimängud

Kes on foorumil

Kasutajad foorumit lugemas: Registreeritud kasutajaid pole ja 4 külalist


cron
© Dragon.ee | E-post: dragon@dragon.ee | HTML'i kontroll
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
phpbb.ee 3.0.6