[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
Dragon.ee foorum • Vaata teemat - King Kong (Peter Jackson) uusversioon
Leht 1 koguhulgast 3

King Kong (Peter Jackson) uusversioon

PostitusPostitatud: 19:38 29. Juun 2005
Postitas pronto

PostitusPostitatud: 9:33 30. Juun 2005
Postitas Paganarh

PostitusPostitatud: 18:36 21. Dets 2005
Postitas YnX
UUDIS... SUUUUR UUUUDIS... saate aru mehed ja naised, meile on krt... kogu aeg julmalt kahe jalaga näkku valetatud!
Aga tõde on nüüd tagasi!



... no sh*t nagu...

ma ei suuda uskuda, et NG sellise artikli välja andis...

PostitusPostitatud: 20:35 21. Dets 2005
Postitas Coros

PostitusPostitatud: 20:42 21. Dets 2005
Postitas Olorin

PostitusPostitatud: 22:20 21. Dets 2005
Postitas Coros
I mean, Peter Jackson Wouldnt lie to us, Would he?

PostitusPostitatud: 22:33 21. Dets 2005
Postitas pronto

PostitusPostitatud: 22:52 21. Dets 2005
Postitas tribulant
Mnjah. Mitte, et dragon.ee-s või paari õlle taga oleks väha keelt teritatud.

Aga yldiselt on palju mõnusam lugeda asju, mille kallal on vaeva nähtud - et käänatakse tavalisele maailmale yks kiiks sisse ning minnakse edasi loogilist rada mööda. Esiteks on tulemus usutavam ja teiseks on selliseid ebaloogiliste asjade loogilisi tagajärgi kuritihti jõle mõnus jälgida. Vaimukas, leidlik ja huvitav, palju põnevam on leida funktsioneeriv orki kyla majanduse ja muuga kui "a las istub kinnises kongis viie luku taga nelikymmend orki, see on ju fantasy".

PostitusPostitatud: 0:11 22. Dets 2005
Postitas pronto
Votvot ... mind ilgelt häirib see asi ka näiteks dragonimängudes, kus kurat teab kustkohast lendab sulle peale mingi persetäis orke. Ja mängujuht ei jõua lõpuni seletad, miks need orkid sulle kallale tulid. Ilgelt häirib kui elukad on nagu doomis ... lihtsalt istuvad ja passivad,m et sina saaks nad maha lüüa. Tehku midagi, näidaku, et nad on elavad .. neil peaks olema oma agenda, plaanid homseks ja mälestused eelnevatest päevadest.

See on kuradi hea tunne, kui sa hea mängujuhi käpa all hakkad nendest pisikestest asjadest äkitselt aru saama ja suur pilti nägema. Näiteks kui satud varituses peale on esimene küsimus keda nad varitsesid ... teid tõenäoliselt mitte, muidu oleks nad suurema kamabaga olnud ... lõpuks avastad, et teiega paralleelselt liigub seal teine, väiksem kamp .. aga selle palju seal rahvast on, mis neil sinna asja on ja nii edasi suudad tuvastada nende pisikeste märkide abil.

PostitusPostitatud: 4:36 22. Dets 2005
Postitas jamaica
2h. Kongi film oli ju totaalselt ilusale pildile yles ehitatud ja otsida sealt seoseid p2ris-ahvidega oleks na tobe. Ja suvalise musta h6imu suvalisse kohta paigutamine oli ka siuke 'teeme kena kyla ja paneme sinna rafast elama' v2rk, k6ik ilusa ja huvitava visuaali teenistuses, mingit m6tet sest k6igest otsida ei oma suurt pointi.
Vaadata on kena, aga kui mitte kohe aju ukse taha j2tta siis ajab juhtme kokku :D

PostitusPostitatud: 9:29 22. Dets 2005
Postitas pronto
Ühesõnaga sitt film, pointi pold?

PostitusPostitatud: 11:42 22. Dets 2005
Postitas Olorin

PostitusPostitatud: 13:34 22. Dets 2005
Postitas Die
Ma virisen ka natuke. Mitte selle filmi üle. Pole isegi näinud. Noh, ilmselt vaatan ära. Artiklit lugesin. Nii ajalehes filmi kohta kui seda teadlaste oma.

Aga ma virisen selle üle, et sageli peetakse fantaasiamaailmaks lihtsalt lambist välja mõeldud omavahel sobimatute ebaloogiliste (ma ei väida, et ebaatraktiivsete jne) detailide jada. Ja põhjendatakse, et see on hväntasi, siin ei peagi miskeid reegleid ega loogikat olema.

Loomulikult ei pea fantaasiamaailm alluma samadele reeglitele ja korraldustele nagu meie maailm, aga mingi korrastatus ja plaanipärasus on kõikjal, mis tahab vähegi maailm olla. Ja mitte kaos. (Muuseas, isegi kaos on sageli loogilisem ja reaalsem).

Pronto virisemine on täitsa asja eest. Ma nõustun. Üldises plaanis vähemalt. Filmi jätan esialgu kommenteerimata, kuni avaneb võimalus ära kaeda. Siis luban, et vaatan ära ja otsustan, kas oli loogiline, reaalne ja põhjendatud.

PostitusPostitatud: 13:54 22. Dets 2005
Postitas pronto

PostitusPostitatud: 14:49 22. Dets 2005
Postitas ohpuu
lugesin eile õhtul D&D tasandite käsiraamatut ("Manual of the Planes"). seal õpetatakse ka omi tasandeid tegema ning loetakse yles materiaalse tasandi omadused. need on:

:arrow: normaalne gravitatsioon
:arrow: normaalne aeg
:arrow: lõpmatu suurus
:arrow: asjadel on vorm, mida saab muuta
:arrow: yldjuhul pole energia- ega elemenditasandi omadusi (yksikutes kohtades võib olla)
:arrow: meelsuselt kaldub erapooletuse poole
:arrow: normaalne maagia.

D&Ds kehtivad need asjad Forgotteni ja Greyhawki (PHB standardmaailm) ja Birthrighti ning paljude muude maailmade kohta, Ravenloftis võivad asjad juba veidi teisiti olla. Planescape aga koosnebki väga erinevatest tasanditest, mille vahel siis ringi hulgutakse, erineda võivad nad aja, ruumi (fyysikaseaduste), maagia toimemehhanismide, jumalate jõu ja võimu ja kes teab veel mille poolest.

"King Kongi" maailm peaks kah kõigi eelduste kohaselt olema materiaalne tasand või midagi väga selle sarnast, juhul kui D&D-kosmoloogiast vastet otsida (mis on teadagi mõttetu, aga hädapärase mudelina võib kärada kyll).

nii. kui Pronto mainis fyysikaseaduste eiramist selles King Kongi filmis, siis paremini tehtud ulmes põhjendatakse selliseid asju, maailma kirjelduses on sellised asjad juba sees. vaata "Matrixit", milles on kõik ära põhjendatud. Hongkongi kaklusfilmides eiratakse või väänatakse fyysikaseadusi kah ysna systemaatiliselt, mille alusena võib käsitada näiteks väänajate pädevust mõnes kunstis, mida igayks ei tunne (aga võib tundma õppida, vt Pai Mei õpetusi Beatrix Kiddole).

seega olen nõus Die ja Prontoga, kes nõuavad ulmeilmadelt mingisugust seesmist sidusust. asjade klappima panemine teistmoodi tegelikkustes on yks põnevaimaid asju, mida ulme mulle pakkuda suudab. kaardimajad võiks koos pysida, muidu pole neist mingit õiget meelelahutust.