See ei ole nii lihtne, sinu antud situatsioonides on liiga vähe infot - vastasriigi käitumine sõltub alati situatsioonist. (Sõltub ka näiteks teistest riikidest ja sellest millist "imagot" üritab vastasriik hoida).
Selle asemel, et üritada luua mingit huipu-autentset poliitilist süsteemi (mis ei õnnestu niikuinii), loe parem AI'ide loomise kohta mängudes, alustuseks soovitaksin:
Peter Danielson, Artificial Morality: Virtuous Robots for Virtual Games. London: Routledge, 1992.
kohe väga soovitan
Netimaterjalidest, alustaksin sellest:
Kui sa tõesti tahad huipu head AI'id siis ära uuri poliitika kohta vaid uuri AI kohta