[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
Dragon.ee foorum • Vaata teemat - BRst ehk Birthrightist

Foorumi Avalehele

Jäta vahele kuni sisuni


BRst ehk Birthrightist

Kõik, mis jääb väljapoole maailma- ja editionispetsiifilistest probleemidest

Moderaatorid: surra, mart, Teemon, Irve

Kasutaja avatar

PostitusPostitas pronto 7:07 19. Apr 2005

Blog:
Dani Filth on nõme
pronto
Saladuste hoidja
 
Postitusi: 3812
Asukoht: Tallinn

Kasutaja avatar

PostitusPostitas Shadow 7:42 19. Apr 2005

Viimati muutis Shadow, 16:55 26. Juun 2011, muudetud 1 kord kokku.
Shadow
Saladuste kaitsja
 
Postitusi: 3090
Asukoht: Brettonia, Brechlen, Wode, Roesone

PostitusPostitas Orz 13:48 14. Aug 2005

Peamurdmiseks pole põhjust. Kui sinivereline kõlab liiga aristokraatlikult, puhtavereline kõlab liiga tõuaretuslikult ning valgevereline na' aneemiliselt, siis võib ju mingi uue sõna välja mõelda! DMG-s ja hobusearetuses olen leidnud selliseid sõnu nagu "pureblood" ja "halfblood".

Kuidas kõlaks "kuldvereline"?
Ühesõnaga, sel teemal võib targutada, aga mul on omalt poolt ka üks küsimus: kas too scion seostub kuidagiviisi sionismiga või on see Inglise päritolu sõna?

---

ic-ic-ic... Kui nüüd tõsisema arutelu radadelt korraks eemale põigata siis tahaks veel mainida, et in-game kõlaks üsna hästi, kui näiteks siniverelised oleks need, kes saavad krediiti ja ei pea järjekorras seisma, kuldverelised on hinnatuimad doonorid vampiiride seas ning vereväetid ei ole üldse mitte hinnatud vampiiride seas, kuna nende veres pole piisavalt rammu.
°
Orz
Arhimaag
 
Postitusi: 1453
Asukoht: Eesti

Kasutaja avatar

PostitusPostitas Shadow 14:31 14. Aug 2005

Nojah, see kisub juba paranoia poole - ultravioletsed ja nii edasi.
Viimati muutis Shadow, 16:25 26. Juun 2011, muudetud 1 kord kokku.
Shadow
Saladuste kaitsja
 
Postitusi: 3090
Asukoht: Brettonia, Brechlen, Wode, Roesone

PostitusPostitas Orz 0:15 16. Aug 2005

Paranoia ja ultravioleti koha pealt jääb asi segaseks - kas viitad Dan Brownile ja Vampiiride nõrkusele? (Kui Sa muidugi ei mõtle D&D Paranoiat, millest mulle on siit loetu põhjal jäänud mulje kui millestki üsna lahedast)

Siiski, kui Sa juba teemat tahtsid nõnda suunata vana hea poole tagasi ja etümoloogiast eemalduda, siis ehk vastaksid ka enda puudutatud teemat: miks Birthright on lahe ja miks seda on samas vaja täiustada? Kui võimalik, siis mitte omakorda eemalduda Highlanderi teemadele, kuna ka see on kõrvalekalle teemast :rolle:

Anyway, kuna ma ei tunne seda Birthrighti värki eriti hästi, siis mõtlesin asjale pilgu peale visata. http://www.birthright.net oli üsna väheinformatiivne, sealt leidsin mingi sellise joda:



Bloodline: A character’s bloodline is his heritage of divine power, created long ago when certain heroes were imbued with the essence of gods during a titanic battle with evil. Bloodlines are described by strength and derivation; many characters command unique blood abilities, supernatural powers given only to scions of the ancient lines.


Ise olen näinud mingeid heritage feate ja featid a la Axiomatic heritage jätsid täitsa hea mulje. Good vs Evil on natukene vähem huvitav kui Law vs Chaos, aga see selleks...


Domain: A domain is a kingdom, guild, temple, or magical dominion controlled by a character. Any blooded scion who rules a domain is known as a regent; he accumulates Regency Points (RP) based on the strength of his domain and the success of his rule. Domains are composed of provinces, or physical territories, and various types of holdings found within provinces.


Näib esmapilgul nagu midagi, mille asemel oleks parem Civilizationit mängida

Domain Turn: The Domain Turn is a three-month period of game time, divided into one-month Action Rounds. During the Domain Turn, regents collect taxes, raise armies, and engage in political or military actions to lead their domains to prosperity and power.


Omapärane. Võimalik, et mõni mäng mängitakse vist paari domain turni jooksul läbi - kui just ei pea mööda maad reisima nädalate kaupa. Aga dungeonist dungeoni teleportides tundub olevat võimalik vähemalt core setis kogu möll kolme kuuga ära teha. Samas, pika mängu puhul saavad vähemalt munchkin maagid vanuse tõttu oma +1 INT/WIS/CHA kätte ;)


Regency: Regency is the mystical aura of command and presence that surrounds the blooded rulers of domains. It is measured in game terms by a character’s Regency Point score. Naturally, only regents—characters who rule domains—accumulate regency.


Niisiis, siin on suurim erinevus - lisaks EXPale, kullale ja rollile on vaja veel võimu ja olla kunn. Võib-olla oleks tõesti lahe korraldada riigis näiteks rahareform või siis tekitada väike kodusõda.

Wikipedias oli järgmine sissekanne:


Birthright is a Dungeons & Dragons campaign setting based on the world of Aebrynis on the continent of Cerilia, in which the players took on the powers of the divinely-empowered rulers of nations, with emphasis on tactical gameplay. In 1996, Birthright won the Origins Award for Best Roleplaying Supplement of 1995. At the time of this writing, an informal version of Birthright is being constructed for use with the Third Edition of Dungeons and Dragons rules, apparently a community project collaboratively structured over the internet. At the time of this writing, Birthright has no present corporate support, unlike Forgotten Realms, and Greyhawk.

The game revolves around the concept of bloodlines: divine power granted to heroes and passed to their descendants. Members of a bloodline create an aura of command known as Regency, which is measured in the game using regency points. Using regency, characters acquire a 'domain composed of provinces and holdings, and the development of these domains is as much a part of the game as development of the characters. The game uses three-month turns to model actions of rulers over nations in much the same way as Dungeons and Dragons (and hence, Birthright) uses combat rounds simulating six-seconds of time to
model the characters' actions in battle.
°
Orz
Arhimaag
 
Postitusi: 1453
Asukoht: Eesti

Kasutaja avatar

PostitusPostitas Udutont 2:12 16. Aug 2005

Carpe DM!
Udutont
Arhimaag
 
Postitusi: 1664
Asukoht: uttu tõmmatud

Kasutaja avatar

PostitusPostitas Shadow 11:30 16. Aug 2005

Birthright ei ole ainult niinimetatud regendimäng, millest siin eespool pikemalt juttu on olnud, vaid ka väljatöötatud maailm, mida kasutada d&d mängimisel. Põhimõtteliselt saab selles mängida pea kõiki d&d seiklusi, kuid nagu ükskõik mis d&d settinguga, on hea mängu eelduseks siiski d20-st loobumine.

Miks süsteemi vahetamine hea on?

Esiteks mängu kohandamiseks ühe konkreetse grupi maitsele. Ametlik BR lubab kohutavas koguses munchinlust, nagu kogu WotC toodang. Eesmärgiks on antud juhul seatud viia mängukogemuste tajumine reaalsusele võimalikult lähedaseks. Mis aga d20 süsteemis (ehk siis need meil kõige enam levinud 3.0 ja 3.5) paraku pea üldse võimalik pole.

Minu mängujuht on teinud mitme ametliku settinguga järgmist:

- viinud süsteemi d20-lt üle nWod-i d10-le, mis kaotab klassid ja levelid ning võimaldab tegelase vaba arengu, ühtlasi on d10 lahingusüsteem d20 omast lihtsam ja põnevam. Mängukogemused muutusid palju reaalsemateks ning ohutunne istub hoopis sügavamal naha all kui arvutimängule sarnanevat d20-t mängides. Mis parandas kindlasti ka mängijate rollimängu ja tegelasetunnetust.

- muutnud loitsusüsteemi PHB kindlatelt loitsudelt elemendipõhiseks. Mulle meeldib, et saan üritada teha oma elemendimaagia piirides mida parasjagu vaja või tahan, ilma et keegi võiks tehtava loitsu järgi ära arvata minu võimsuse. Loitsu edukus sõltub veeretuse edukusest. Maagia viimine automaatselt õnnestumiselt edukusveeretusele sunnib maage ka oma oskustesse mõistlikumalt ja vastutustundlikumalt suhtuma, sest endast viimast võttes on suur oht ebaõnnestuda.

- mis käib küll eelmise punkti alla, aga mulle meeldib ka see, et loitsimisjõud ei kuku hommikul päikesetõusu ajal loitsijale matsuga pähe ja siis peab sellest järgmise hommikuni jätkuma, vaid on puhkamisega taastuv ressurss (1 täring tunnis oli vist?)

- raund kestab mitte 6 sekundit nagu d20-s, vaid 3. Jäävad ära vaidlused: "Kas ma jõuan teha seda, seda ja seda?"

- reeglistik ja rollileht on enda jaoks eestikeelsetena välja kirjutatud ning mäng toimub puhtalt eestikeelse terminoloogiaga

Kindlasti oli seal veel kohandusi, millest ma ei tea või mis hetkel meelde ei tule. Aga kokkuvõttes olen vaimustuses ja d20 tundub tagantjärgi õudukana.
Viimati muutis Shadow, 16:47 26. Juun 2011, muudetud 1 kord kokku.
Shadow
Saladuste kaitsja
 
Postitusi: 3090
Asukoht: Brettonia, Brechlen, Wode, Roesone

PostitusPostitas Orz 14:08 16. Aug 2005

°
Orz
Arhimaag
 
Postitusi: 1453
Asukoht: Eesti

PostitusPostitas Thoren 14:37 16. Aug 2005

Kannigi ei tule niisama juurde, d10nes leveleid pole.

Elujõud tuleb lihtsa valemiga - tegelase suurusklass + sitkus(con)

inimese suurusklass on tavapäraselt 5 ja keskmine e. normaalne sitkus on 2

võimalus on ka mängida lihtsalt väga suurt tegelast suurusega 6, mis tahab et sa tegelase loomisel hunniku punkte sellele kulutaksid. Ja igasuguste füüsiliste/mentaalsete võimete(jõud, osavus, intelligents jne.) tõstmine mängu ajal on üldjuhul võrdlemisi kallis lõbus.

Kuna elupunktid taevasse ei lähe siis on iga kell kamp kurje koeri ohtlik nähtus erinevalt tavapärasest d20 koobastest ja draakonitest, kus lõpuks tavapärased no näiteks loomad vägagi mõttetuteks olenditeks muutusid. Või mis lõpus, päris kiiresti tegelikult.

*päikest*
Thoren
Haldjate õpilane
 
Postitusi: 419

Kasutaja avatar

PostitusPostitas higgins 14:41 16. Aug 2005

Viimati muutis higgins, 16:58 26. Juun 2011, muudetud 1 kord kokku.
Nüüd aga tuleb Higgins ja räägib, kuis Asjad Tegelikult On. - Payl
higgins
Arhimaag
 
Postitusi: 1559
Asukoht: Brülen, Brettonia, Wode

Kasutaja avatar

PostitusPostitas Udutont 14:56 16. Aug 2005

Carpe DM!
Udutont
Arhimaag
 
Postitusi: 1664
Asukoht: uttu tõmmatud

Kasutaja avatar

PostitusPostitas Shadow 14:59 16. Aug 2005

Shadow
Saladuste kaitsja
 
Postitusi: 3090
Asukoht: Brettonia, Brechlen, Wode, Roesone

Kasutaja avatar

PostitusPostitas ohpuu 15:02 16. Aug 2005

see 1–3 iga sessiooni kohta kõlab kuidagi liig heldelt, aga mis ma ka nWoDist tean.
ohpuu
Saladuste kaitsja
 
Postitusi: 3001
Asukoht: Balti jaam

Kasutaja avatar

PostitusPostitas Udutont 15:18 16. Aug 2005

Carpe DM!
Udutont
Arhimaag
 
Postitusi: 1664
Asukoht: uttu tõmmatud

Kasutaja avatar

PostitusPostitas higgins 15:32 16. Aug 2005

Viimati muutis higgins, 16:12 26. Juun 2011, muudetud 2 korda kokku.
Nüüd aga tuleb Higgins ja räägib, kuis Asjad Tegelikult On. - Payl
higgins
Arhimaag
 
Postitusi: 1559
Asukoht: Brülen, Brettonia, Wode

EelmineJärgmine

Mine Üldine arutlus D&D teemadel

Kes on foorumil

Kasutajad foorumit lugemas: Registreeritud kasutajaid pole ja 3 külalist


cron
© Dragon.ee | E-post: dragon@dragon.ee | HTML'i kontroll
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
phpbb.ee 3.0.6