Teisiti sõnastades: criticalide letaalsemaks muutmise kasulikkus mängijatele on võrdeline vastaste võimsusega ja pöördvõrdeline vastaste arvuga.
Muide, üks variant reegel sword&sorcery gamingust on en masse attacks, mille tulemusena alates kolmandast ründajast saab iga ründaja +1 attack rollile, looduslikuks piiriks on see, et üldiselt ei saa ühte normaalsuuruses PC-d rünnata üle 9 kolli, kui nad pole just lennukid või ei sahmi mööda ratsutades saabliga.
Huvitav, kui palju annaks koboldite võimsusele juurde see, kui nende subtüüp muuta draakoniks ja anda nende sortsudele natukene lisaspelle, kas siis Draconomiconist või siis Draconic Bloodline feati abil...