[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
Dragon.ee foorum • Vaata teemat - Suremise vahe

Foorumi Avalehele

Jäta vahele kuni sisuni


Suremise vahe

Kõik, mis jääb väljapoole maailma- ja editionispetsiifilistest probleemidest

Moderaatorid: surra, mart, Teemon, Irve

Kasutaja avatar

Suremise vahe

PostitusPostitas Vamos 11:16 28. Veebr 2008

Tänasel hommikul hakkas pead vaevama vägagi eluline küsimus.

Nimelt, kas on vahe kui surma põhjustab madala leveli spell või kõrge leveli spell. Kas surma hetkel on olemas mingi oluline tunnetuslik vahe maagia koguses, mis on sinu peale suunatud?


Lihtsalt selline uitküsimus...
in heaven everything is fine
Vamos
prof.Pornograaf
 
Postitusi: 637
Asukoht: Tartu

Kasutaja avatar

Re: Suremise vahe

PostitusPostitas Irve 13:18 28. Veebr 2008

Reegliliselt seda kindlasti sisse toodud ei ole.


Ja nüüd veidi huvitavam vastus: Kui see kuidagi on oluline läbi mõelda, siis mina mõtleksin selle läbi analoogiaga inimese haigusse suremisega. Mõni haigus ründab ainult mõnd kohta -- ütleme, et näiteks saad seljaajupõletiku ja sured ära --, mõni haigus samas ründab kogu keha peaaegu iga rakku. Ilmselt sõltub ka sellest, et millesse konkreetne ohver sureb -- füüsilisi vigastusi tekitavad loitsud ilmselt väga maagiliselt organismile mõjuma ei hakka -- samas mingid niiöelda "energiad" sõidavad kindlasti erinevatest kohtadest läbi ja söestavad südame, kopsud või põrna.


Irve
paranoik
 
Postitusi: 6659
Asukoht: Tallinn

Kasutaja avatar

Re: Suremise vahe

PostitusPostitas tank 14:47 28. Veebr 2008

te mõtlete liiga sügavuti. käräkter sureb teatavasti siis, kui haapeed saavad otsa. tunne, mis tal siis on, on umbes selline: "ai raisk, haapeed on miinus seitsme peal. okei, loodame et keegi mu varsti üles tõstab".
tank
Nati Kõvem Võlur
 
Postitusi: 1149
Asukoht: maailm

Kasutaja avatar

Re: Suremise vahe

PostitusPostitas Marduk 15:53 28. Veebr 2008

Minu mängijakogemuses on küll juhuseid, kui mängijaid ja ka npc'd on nii tapetud, et see on "vaatamist väärt".
Näiteks, kui sul on vähe HP järgi jäänd ja vastane sooritab sinu vastu eriti osavalt critical hiti suure suure dmg'ga (HP jookseb kolinal palju palju miiiiiiinusesse) siis on DMid seda kirjeldanud, kas mõne kehaosa otsast ära löömisega (tavaliselt pea) või lihtsalt vastase lõhestamisega.
Maagia puhul võib ju sama kirjeldamis meetodit kasutada, kuid kuna criti seal ei esine on see tispa raskem. Kuid vahe vist on kui sa lõpetad otsad ntx magic missile läbi või firestormi.
Maksa on hea vasardada kilekotis, siis jääb köök puhtaks!
Marduk
Rändlaulik
 
Postitusi: 159
Asukoht: Õlleaami juures

Kasutaja avatar

Re: Suremise vahe

PostitusPostitas Ghostwizard 17:37 28. Veebr 2008

Eks ta ole loitsude vaheline asi tõesti. Finger of death on lihtsalt see, et tegelase eluküünal kustub, disint on tegelane hetke valukrampides ja siis on tuhk... või väga vigane vastane kelle keha on just pulbristuda üritanud (kui tal seiv ebaõnnestub ja dämmi üle elab). Füüsilise dämmiga loitsud muidugi pakuvad vaatmisväärsusi... juhtus ka kunagi ühel mängul loitsucrit (lubatud loitsudel millel on attack roll) ja kuna oli crititabel ka mängus sai sellele protsuvise kuvatud... dämm 3x. Vastane oli 4HP peal... tema viimased sõnad: eiii.... Ma ei mäleta kas tuhkagi jäi.

Nõustuks nende pointide osas Irve ja Mardukiga. Õigupolest suure relvakritiga meenub juhtub, kus mängus oli taas krititabel ja tuli teguritest kokku kusagil üle 80... ohvril oli ca 20HP... verine pilv jäi järgi, demoraliseerides ülejäänud ründajad...

Tõdemus on tegelt see, et maagia juba pakub huvitavaid viise suremiseks. Dämmi ja tapmisloitsud pole tõesti ainsad variandid. Selle läbi lämbumine, et gaseous formiga tüüp su kopsudesso sonib ja seal mõnda aega ootab (muidugi jah mitte niikaua kuni kestvus lõppeb) on lihtsalt üks näide.
Ghostwizard
Arhimaag
 
Postitusi: 1408
Asukoht: Saatuse radadel

Kasutaja avatar

Re: Suremise vahe

PostitusPostitas Brutus 11:04 29. Veebr 2008

Brutus
Asjatundja
 
Postitusi: 44
Asukoht: Tallinn

Re: Suremise vahe

PostitusPostitas Coros 23:19 2. Mär 2008

Suurest kritist veel niipalju rääkida,et viimane kord kui meie seltskonna ranger täiesti jahmatava 5-kordse criticali viskas, lõikas ta mõõk, kirjelduse kohaselt, bandiidist läbi nagu sulavõist, tabades maapinda nii tugeva hoopiga, et mõõk purunes.
...?!
Coros
Meister
 
Postitusi: 128
Asukoht: Tarvanpää

Kasutaja avatar

Re: Suremise vahe

PostitusPostitas Tanel 11:47 3. Mär 2008

Mhnjaa, siis kui veel criticali tabeleid ma ei kasutanud siis vahetevahel sai ikka ulmeliste kahjusummade puhul ulmelisi effekte ka ette manatud. Mitte et neid kordi väga palju oleks olnud. Ja mingit reeglipärasust ma ka ei rakendanud, kirjeldasin siis kui tundus sobiv, viitsisin või üleüldse pähe tuli et võiks.

Hetkel kasutuses olev muhe criticali tabel annab enamus effekte täpsemalt ette, vaja vaid natuke värvi lisada kui midagi ebatavalist juhtub.


Kunagine Galadthon Anuvrael

Death Before Dishonour - Resurrection Before Lunch.
Tanel
Tuleloitsija
 
Postitusi: 798
Asukoht: Tallinn

Kasutaja avatar

Re: Suremise vahe

PostitusPostitas ohpuu 14:07 5. Mär 2008

ohpuu
Saladuste kaitsja
 
Postitusi: 3001
Asukoht: Balti jaam

Kasutaja avatar

Re: Suremise vahe

PostitusPostitas logerin 2:36 7. Mär 2008

kliiviv pea :roll:
Kõrini sellest, et k6ik kirjutavad siia midagi igavat.
logerin
Haldjate sõber
 
Postitusi: 324
Asukoht: Tartu

Kasutaja avatar

Re: Suremise vahe

PostitusPostitas tank 4:05 7. Mär 2008

pigem ikka bludgeoniv.
tank
Nati Kõvem Võlur
 
Postitusi: 1149
Asukoht: maailm

Kasutaja avatar

Re: Suremise vahe

PostitusPostitas arpeau 19:28 9. Mär 2008

Arpeau
arpeau
Manatark
 
Postitusi: 597
Asukoht: Tallinn

Re: Suremise vahe

PostitusPostitas Orz 0:48 15. Mär 2008

DM on meil selline, et critical miss'id on väga halvad asjad, d20 süsteemiga juhtub neid ka väga tihti. Spot nat 1 tekitab hallutsinatsioone, Search nat 1 puhul leiad kivi alt skorpioni, kes saab teha üllatusrünnaku.

Viimane mäng, milles vastasteks olid hobgoblin knight ja hobgoblin warlock koos oma goblinitest alluvatega lõppes PC surmaga. Goblin tegi kergelt haavatud PC-le criticali, abdomen ripped ehk siis soolikad välja, ja surm! 8=

...siit moraal, et oleks pidanud oma kleeriku tegema Luck domeeni ja sarnaste, rerolle võimaldavate featidega, kindlasti tasuks ära, kui eesmärgiks on char'i ellujäämine, mitte max damage.

Niisiis, ka criticalide tabel rikastab võimalusi suremiseks (hea!), samas aga muudab AC tõstmise, concealment'i, rerollimise võimaluste otsimise ning fortified armori erakordselt väärtuslikuks. Samas kui need saaks, siis ei imestaks, kui vastastele "tekivad" keen relvad, improved critical featid ja AC maha tõmbavad vahendid.
°
Orz
Arhimaag
 
Postitusi: 1453
Asukoht: Eesti


Mine Üldine arutlus D&D teemadel

Kes on foorumil

Kasutajad foorumit lugemas: Registreeritud kasutajaid pole ja 3 külalist


cron
© Dragon.ee | E-post: dragon@dragon.ee | HTML'i kontroll
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
phpbb.ee 3.0.6