[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
Dragon.ee foorum • Vaata teemat - Suremise vahe
Leht 1 koguhulgast 1

Suremise vahe

PostitusPostitatud: 11:16 28. Veebr 2008
Postitas Vamos
Tänasel hommikul hakkas pead vaevama vägagi eluline küsimus.

Nimelt, kas on vahe kui surma põhjustab madala leveli spell või kõrge leveli spell. Kas surma hetkel on olemas mingi oluline tunnetuslik vahe maagia koguses, mis on sinu peale suunatud?


Lihtsalt selline uitküsimus...

Re: Suremise vahe

PostitusPostitatud: 13:18 28. Veebr 2008
Postitas Irve
Reegliliselt seda kindlasti sisse toodud ei ole.


Ja nüüd veidi huvitavam vastus: Kui see kuidagi on oluline läbi mõelda, siis mina mõtleksin selle läbi analoogiaga inimese haigusse suremisega. Mõni haigus ründab ainult mõnd kohta -- ütleme, et näiteks saad seljaajupõletiku ja sured ära --, mõni haigus samas ründab kogu keha peaaegu iga rakku. Ilmselt sõltub ka sellest, et millesse konkreetne ohver sureb -- füüsilisi vigastusi tekitavad loitsud ilmselt väga maagiliselt organismile mõjuma ei hakka -- samas mingid niiöelda "energiad" sõidavad kindlasti erinevatest kohtadest läbi ja söestavad südame, kopsud või põrna.

Re: Suremise vahe

PostitusPostitatud: 14:47 28. Veebr 2008
Postitas tank
te mõtlete liiga sügavuti. käräkter sureb teatavasti siis, kui haapeed saavad otsa. tunne, mis tal siis on, on umbes selline: "ai raisk, haapeed on miinus seitsme peal. okei, loodame et keegi mu varsti üles tõstab".

Re: Suremise vahe

PostitusPostitatud: 15:53 28. Veebr 2008
Postitas Marduk
Minu mängijakogemuses on küll juhuseid, kui mängijaid ja ka npc'd on nii tapetud, et see on "vaatamist väärt".
Näiteks, kui sul on vähe HP järgi jäänd ja vastane sooritab sinu vastu eriti osavalt critical hiti suure suure dmg'ga (HP jookseb kolinal palju palju miiiiiiinusesse) siis on DMid seda kirjeldanud, kas mõne kehaosa otsast ära löömisega (tavaliselt pea) või lihtsalt vastase lõhestamisega.
Maagia puhul võib ju sama kirjeldamis meetodit kasutada, kuid kuna criti seal ei esine on see tispa raskem. Kuid vahe vist on kui sa lõpetad otsad ntx magic missile läbi või firestormi.

Re: Suremise vahe

PostitusPostitatud: 17:37 28. Veebr 2008
Postitas Ghostwizard
Eks ta ole loitsude vaheline asi tõesti. Finger of death on lihtsalt see, et tegelase eluküünal kustub, disint on tegelane hetke valukrampides ja siis on tuhk... või väga vigane vastane kelle keha on just pulbristuda üritanud (kui tal seiv ebaõnnestub ja dämmi üle elab). Füüsilise dämmiga loitsud muidugi pakuvad vaatmisväärsusi... juhtus ka kunagi ühel mängul loitsucrit (lubatud loitsudel millel on attack roll) ja kuna oli crititabel ka mängus sai sellele protsuvise kuvatud... dämm 3x. Vastane oli 4HP peal... tema viimased sõnad: eiii.... Ma ei mäleta kas tuhkagi jäi.

Nõustuks nende pointide osas Irve ja Mardukiga. Õigupolest suure relvakritiga meenub juhtub, kus mängus oli taas krititabel ja tuli teguritest kokku kusagil üle 80... ohvril oli ca 20HP... verine pilv jäi järgi, demoraliseerides ülejäänud ründajad...

Tõdemus on tegelt see, et maagia juba pakub huvitavaid viise suremiseks. Dämmi ja tapmisloitsud pole tõesti ainsad variandid. Selle läbi lämbumine, et gaseous formiga tüüp su kopsudesso sonib ja seal mõnda aega ootab (muidugi jah mitte niikaua kuni kestvus lõppeb) on lihtsalt üks näide.

Re: Suremise vahe

PostitusPostitatud: 11:04 29. Veebr 2008
Postitas Brutus

Re: Suremise vahe

PostitusPostitatud: 23:19 2. Mär 2008
Postitas Coros
Suurest kritist veel niipalju rääkida,et viimane kord kui meie seltskonna ranger täiesti jahmatava 5-kordse criticali viskas, lõikas ta mõõk, kirjelduse kohaselt, bandiidist läbi nagu sulavõist, tabades maapinda nii tugeva hoopiga, et mõõk purunes.

Re: Suremise vahe

PostitusPostitatud: 11:47 3. Mär 2008
Postitas Tanel
Mhnjaa, siis kui veel criticali tabeleid ma ei kasutanud siis vahetevahel sai ikka ulmeliste kahjusummade puhul ulmelisi effekte ka ette manatud. Mitte et neid kordi väga palju oleks olnud. Ja mingit reeglipärasust ma ka ei rakendanud, kirjeldasin siis kui tundus sobiv, viitsisin või üleüldse pähe tuli et võiks.

Hetkel kasutuses olev muhe criticali tabel annab enamus effekte täpsemalt ette, vaja vaid natuke värvi lisada kui midagi ebatavalist juhtub.

Re: Suremise vahe

PostitusPostitatud: 14:07 5. Mär 2008
Postitas ohpuu

Re: Suremise vahe

PostitusPostitatud: 2:36 7. Mär 2008
Postitas logerin
kliiviv pea :roll:

Re: Suremise vahe

PostitusPostitatud: 4:05 7. Mär 2008
Postitas tank
pigem ikka bludgeoniv.

Re: Suremise vahe

PostitusPostitatud: 19:28 9. Mär 2008
Postitas arpeau

Re: Suremise vahe

PostitusPostitatud: 0:48 15. Mär 2008
Postitas Orz
DM on meil selline, et critical miss'id on väga halvad asjad, d20 süsteemiga juhtub neid ka väga tihti. Spot nat 1 tekitab hallutsinatsioone, Search nat 1 puhul leiad kivi alt skorpioni, kes saab teha üllatusrünnaku.

Viimane mäng, milles vastasteks olid hobgoblin knight ja hobgoblin warlock koos oma goblinitest alluvatega lõppes PC surmaga. Goblin tegi kergelt haavatud PC-le criticali, abdomen ripped ehk siis soolikad välja, ja surm! 8=

...siit moraal, et oleks pidanud oma kleeriku tegema Luck domeeni ja sarnaste, rerolle võimaldavate featidega, kindlasti tasuks ära, kui eesmärgiks on char'i ellujäämine, mitte max damage.

Niisiis, ka criticalide tabel rikastab võimalusi suremiseks (hea!), samas aga muudab AC tõstmise, concealment'i, rerollimise võimaluste otsimise ning fortified armori erakordselt väärtuslikuks. Samas kui need saaks, siis ei imestaks, kui vastastele "tekivad" keen relvad, improved critical featid ja AC maha tõmbavad vahendid.