[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
Dragon.ee foorum • Vaata teemat - Sõda ja lahing?

Foorumi Avalehele

Jäta vahele kuni sisuni


Sõda ja lahing?

Kõik, mis jääb väljapoole maailma- ja editionispetsiifilistest probleemidest

Moderaatorid: surra, mart, Teemon, Irve

Kasutaja avatar

Sõda ja lahing?

PostitusPostitas Toonik 18:00 17. Aug 2006

Mul on plaanis korraldada ühte sõja teemalist D&D mängu. Ma pole midagi taolist varem korraldanud. Ostsin endale ka Heros Of Battle, kuid see ei vastanud pärist täpselt minu küsimusele. Nimelt, kas on võimalik kuiskilt uurida lahingus vaja minevaid reegleid e. kuidas ja mida veeretada erineva olukorra puhul jne? HOB soovidas DM-l ise otsustada lahingu kulg, aga kas on võimalik ka suure hulga pataljonide võitlemist läbi mängida ilma et peaks iga väikese sõduri eest veeretama?

Samuti, kas kellegil on mingeid märkimisväärseid soovitusi, kuidas oleks parem lahingut läbi viia.
Toonik
Rändur
 
Postitusi: 13
Asukoht: Tallinn

Kasutaja avatar

PostitusPostitas Azelor 18:14 17. Aug 2006

Azelor
Rändlaulik
 
Postitusi: 151
Asukoht: Tallinnamaa

Kasutaja avatar

PostitusPostitas higgins 18:43 17. Aug 2006

Sellessamas teises teemas ma just vastasin Fromholdile:


St, esiteks sa peaks endale selgeks tegema kas sa soovid sellist mängu kus PCd võtavad kordades rohkem mehi maha kui väesalgad, või siis midagi realistlikumat... Mina soovitasin seda viimast, kuigi ka seal sai mängija tugevasti lahingu kulgu mõjutada...

Lisa:
d20 masslahingu jaoks on olemas ka muidugi selline asi nagu , ehk siis raamat ainsalt d20 tootjalt keda minu arvates lugeda tasub. Seal oli siis kolm skaalat: mängija, üksus ja armee. Et siis saad vastavalt nihutada kuidas vajadus on. Aga selle mehaanilise poole kohta ei oska lähemalt kommenteerida. Kelle hind ära hirmutab, siis eBays on üldjuhul raamat tubli kolmandiku võrra odavam.

Lisaks sellele on raamatus ka d20s nii haruldane vabamaagia, mis erineb tublisti tüüpilisest fire and forget mentaliteedist. :)

Tootelehel on viited arvustusteni ka.
Nüüd aga tuleb Higgins ja räägib, kuis Asjad Tegelikult On. - Payl
higgins
Arhimaag
 
Postitusi: 1559
Asukoht: Brülen, Brettonia, Wode

Kasutaja avatar

PostitusPostitas narmer 22:11 29. Aug 2006

Pataljonide võitlust täringutega lahendada on küllaltki problemaatiline.

Esiteks: asi kippub mängijatele üpris igavaks(usu mind, ma tean), DM veeretab ja liigutab nuppe ja mängijad vaid vaatavad.

Teiseks: Jube meta võimalus, mängijad näevad üksuste liikumist ja neile ei tuleks enam üllatuseks kui näiteks nende pataljon ümber piiratakse, sel ajal kui nad võitlevad. Nad teavad ka täpselt kuna taganeda, mida suures lahingus ei pruugi näha.

Kolmandaks: PC tunnevad end jõuetutena, kui nad näevad terve lahingu mastaapi. Selle ajaga kui nad teevad ühe löögi võivad sajad surra.

Need punktid muidugi ei tähenda, et sellist võitlust välistada, lihtsalt mina ei soovita.

Ise olen pataljonidega võitlust teinud ja näinud teisi seda tegemas, seega on mull lihtne tehnika selle lahendamiseks. Kui üks üksus teist ründab võtan nende Att vaenlase AC vastu e. vaatan mis on minimaalne veeretus, et vaenlasele pihta saada. Siis võtan välja mitu % on see kõigist võimalustest(1-20). Seejärel võttan selle % üksusest ja need saavad oma löögiga pihta. Dämmi probleemi pole ma suutnud mõistlikult lahendada.
See süsteem töötab hästi kümnete ja sadade piires. Eriti tõhus 20 pealiste üksustega ;)

Ise soovitan HOB-is toodud materjali. Victori point system-iga on võimalik lahendada ka olukorda kus PC-d võivad lahingu käiku muuta. Ning ise lahingu kirjeldamine on minu arust parim variant.
narmer
Meister
 
Postitusi: 129
Asukoht: Tartu

Kasutaja avatar

PostitusPostitas ohpuu 0:23 30. Aug 2006

ohpuu
Saladuste kaitsja
 
Postitusi: 3001
Asukoht: Balti jaam

Kasutaja avatar

PostitusPostitas Tanel 10:03 30. Aug 2006



Kunagine Galadthon Anuvrael

Death Before Dishonour - Resurrection Before Lunch.
Tanel
Tuleloitsija
 
Postitusi: 798
Asukoht: Tallinn

Kasutaja avatar

PostitusPostitas Irve 11:29 30. Aug 2006



Irve
paranoik
 
Postitusi: 6659
Asukoht: Tallinn

Kasutaja avatar

PostitusPostitas higgins 20:36 30. Aug 2006

Nüüd aga tuleb Higgins ja räägib, kuis Asjad Tegelikult On. - Payl
higgins
Arhimaag
 
Postitusi: 1559
Asukoht: Brülen, Brettonia, Wode


Mine Üldine arutlus D&D teemadel

Kes on foorumil

Kasutajad foorumit lugemas: Registreeritud kasutajaid pole ja 4 külalist


cron
© Dragon.ee | E-post: dragon@dragon.ee | HTML'i kontroll
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
phpbb.ee 3.0.6