[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
Dragon.ee foorum • Vaata teemat - LARP: "Hiline Lõikus" 14 mai 2011

Foorumi Avalehele

Jäta vahele kuni sisuni


LARP: "Hiline Lõikus" 14 mai 2011

Päris elus rollimäng

Moderaatorid: Irve, chloe, Sorontur, Gregik, Aweron, Priist, Bernard

Kasutaja avatar

Re: LARP: "Hiline Lõikus" 14 mai 2011

PostitusPostitas Irve 17:49 19. Mai 2011

Pole midagi öelda mis poleks öeldud aga rõhutaksin:

- Spetsialistide tagavararelva mõte on peaaegu hea, aga mulle meeldib see lahusus samuti. Ometi olin sõdur ja see võib-olla varjutab mu arvamust
- Poolte asümmeetrilisemaks muutmine võib olla hea mõte
- Bandiidid STALKERi mängu laadselt ajuvabalt tekkimas ja vene keeles sõimamas töötasid minu jaoks meeleoluliselt isegi paremini kui mingid looga pätid seda teinud oleks
- Mulle meeldis et mängujuhid ei vaevunud väga rolle ja liine nuputama. Tuli kokkuvõttes vähem rollisisest ülemängitud piinlikku draamat.
- Pahandus: kui keegi sulle pole öelnud, siis sa olid väga pädev larpar -- airsoftikogemus oli meile suureks abiks, aga püsisid rollis ja olid nõus kogu selle mitte-airsoftipoole ilusti kaasa tegema ja ütleks, et see oli väga tore.
- Henzu: hästi juhitud ja hallatud -- järgmine kord võib mõelda rohkem seiklus(!)likkusele, aga see kindlasti ei ole nii edukas viis
- Kati, mu ustav kuulipilduja: hoolimata su kiilumisest jään ma sind igatsema ja taga nutma. Nii jahe oli su toru ja su salv kuulidest tiine ja laskeulatus justkui sureva pistriku viimne lend...
- Kui saab lahti sellest tinglikust arvutimängulisest metamängust, mida ma oma peas nägin: positsiooniline paiknemine, tinglikud ressursid jne, on maailmaformaat väga hea.

- Ma vihkan plastikterade loodusse loopimist: see on nii faking hasartne, aga see on nii faking plastikpallid. Kas ei ole mingit humaansemat iselagunevat asja?
- Oleksin eelistanud kui oleksin teadnud, et prillid saavad otsa: oleks ise hankinud.
- Sõduritel peaks olema viis suhelda ja end väljendada sest selline alluvuses kaitse on tore aga mitte üle mõistuse rollimänguline. Mul oli küll rikas siseelu, aga see on mul niisama kodus olles ka.

- Ärge kunagi kirjutage oma rolli, et teil on peavalu -- see võib tulla.

Igal juhul olete kõik väga toredad ja ma pole kunagi veetnud nii lõbusasti aega seenevihmas päev läbi ühe koha peal passides.

:love:

PS: püüan pildid õhtul üles saada: mul on uniooni ettevalmistusest veidi ja portreesid


Irve
paranoik
 
Postitusi: 6659
Asukoht: Tallinn

Kasutaja avatar

Re: LARP: "Hiline Lõikus" 14 mai 2011

PostitusPostitas Sorontur 18:34 19. Mai 2011

Sorontur
Lohede sõber
 
Postitusi: 1739
Asukoht: St Andrews

Kasutaja avatar

Re: LARP: "Hiline Lõikus" 14 mai 2011

PostitusPostitas Tanel 18:36 19. Mai 2011



Kunagine Galadthon Anuvrael

Death Before Dishonour - Resurrection Before Lunch.
Tanel
Tuleloitsija
 
Postitusi: 798
Asukoht: Tallinn

Kasutaja avatar

Re: LARP: "Hiline Lõikus" 14 mai 2011

PostitusPostitas morthgoth 20:17 19. Mai 2011

Minu kogemuse järgi on biolagunenud isegi rohkem levinud juba. Ise kasutan ainult neid. Raadil tõepoolest pole suuremat vahet, aga kui järgmine mäng toimub kuskil vähem lagastatud paigas, siis võiks sellesse ju ekstra investeerida?
Ma olen õnnelik, et inimesed on nii ilusad ja head.
morthgoth
Ruunitundja
 
Postitusi: 481
Asukoht: Tartu

Re: LARP: "Hiline Lõikus" 14 mai 2011

PostitusPostitas Paganarh 12:02 20. Mai 2011

jep, sõjapolügoonidele Eestis armu ei anta (ehk siis kõik endised militaarobjektid, kus airsoft ja paintball toimub), kuid kui looduses on mäng, siis biolagunevad kuulid läevad päris kindlasti käiku.
eh
Paganarh
Shamaan
 
Postitusi: 1599
Asukoht: orbiidil

Kasutaja avatar

Re: LARP: "Hiline Lõikus" 14 mai 2011

PostitusPostitas sippo 14:13 20. Mai 2011

Ma ei tea küll kuulide kohta kindla peale, aga biolagunevate ühekordsete taldrikute ja kilekottidega on küll nii, et tegemist on enesepettusega. (viidet otsi internetist) Põhimõtteliselt on seal idee selles, et plasti vahel on tärklist, seega laguneb asi silmaga mittemärgatavateks tükkideks. Ma pole väga kindel, kas vägaväike plastitükk looduses on parem kui see pirakas BB kuul.

PS ja need urrima taldrikud ei lagunenud ka mitte tükkideks, seda aasta jooksul kompostikastis. Lagunemine oli lihtsalt reklaamtrikk, ei muud.
.
sippo
Loitsija
 
Postitusi: 655
Asukoht: Läänenaba

Re: LARP: "Hiline Lõikus" 14 mai 2011

PostitusPostitas Paganarh 15:09 20. Mai 2011

ma ise natuke pelgan biolagunevaid kuule, kuna olen kuulnud, et (nagu ka ebakvaliteetsed liiga odavad kuulid) nad on vahest võrkprillidesse lennates purunenud.
kuna ise kannan aktiivsetel mängudel võrkprille, siis on alati taustal väike hirm et mõni võib läbi tulla.

aga see võib olla ka kõlakas ning paanikatekitamine...
eh
Paganarh
Shamaan
 
Postitusi: 1599
Asukoht: orbiidil

Kasutaja avatar

Re: LARP: "Hiline Lõikus" 14 mai 2011

PostitusPostitas Tanel 18:19 20. Mai 2011



Kunagine Galadthon Anuvrael

Death Before Dishonour - Resurrection Before Lunch.
Tanel
Tuleloitsija
 
Postitusi: 798
Asukoht: Tallinn

Kasutaja avatar

Re: LARP: "Hiline Lõikus" 14 mai 2011

PostitusPostitas inwe 18:24 20. Mai 2011

plastik laguneb järjest väiksemateks plastikutükkideks, kuni enam ei lagune. silmaga mittenähtav plastik on ikkagi plastik ja edasi ladestub maha, uhutakse igasugustesse veekogudesse või imbub põhjavette. ühtlasi lekitab ohtlikke aineid nagu BPA või söövad selle veeloomad planktoni pähe ära ja kõngevad.

ainus võimalus mahakülvatud plastist kuulide hävitamiseks on Raadi põlema pista ja korraldada sinna võimalikult ideaalsed põlemistingimused. ainult et ka sel juhul kaasnevad plastiku põlemisega erinevad mürgised gaasid.

biolagunevate plastiktaldrikute ja -topside asemel saab kasutada papptaldrikuid ja -topse, mis lagunevad ja mida on võimalik põletada.
inwe
Valguse hoidja
 
Postitusi: 296
Asukoht: suures rohelaanes

Kasutaja avatar

Re: LARP: "Hiline Lõikus" 14 mai 2011

PostitusPostitas Tanel 18:34 20. Mai 2011



Kunagine Galadthon Anuvrael

Death Before Dishonour - Resurrection Before Lunch.
Tanel
Tuleloitsija
 
Postitusi: 798
Asukoht: Tallinn

Kasutaja avatar

Re: LARP: "Hiline Lõikus" 14 mai 2011

PostitusPostitas inwe 18:57 20. Mai 2011

ma pole küll mingi keemik, nii et parandage mind asjatundjamad, aga niipalju kui mina tean, siis kui öeldakse, et oojaa, ühe plastpudeli lagunemiseks kulub 20 000 aastat, tähendabki see seda pisikesteks juppideks lagunemist, mis omakorda ei lagune edasi, kuna see pole looduslik aine ja looduses ei ole mingeid mehhanisme, mis seda millekski looduslikuks tagasi muuta saaksid.

muidugi, kui see ka naftaks tagasi muutuks, siis ei oleks sellest palju abi, sest nafta looduses teadupärast on ka suht jube asi.

vabandust offtopicu pärast,

teie greenwe
inwe
Valguse hoidja
 
Postitusi: 296
Asukoht: suures rohelaanes

Kasutaja avatar

Re: LARP: "Hiline Lõikus" 14 mai 2011

PostitusPostitas Tanel 11:15 21. Mai 2011

Viimane nii aktiivne larpiteema oli siin alafoorumis 2007 aastal, rongilarpi kohta.

*vihjevihenüginnügin* GM'id


Kunagine Galadthon Anuvrael

Death Before Dishonour - Resurrection Before Lunch.
Tanel
Tuleloitsija
 
Postitusi: 798
Asukoht: Tallinn

Kasutaja avatar

Re: LARP: "Hiline Lõikus" 14 mai 2011

PostitusPostitas Henzu 20:44 21. Mai 2011

Kujutasin seda maailma elu-olu endale natuke ette ja tuli selline mõte, et peale äärmiselt väärtusliku gaasi ja koha peal vajamineva staffi valmistamiseks vajalike komponentide otsimise, oleks üpris loogiline silmad lahti hoida ka elu lihtsamaks ja jälle elamisväärseks tegevate masinavärkide järgi. Ma kujutan ette, et näiteks kuulipilduja Kati omab juba unustusehõlma vajunud masina oreooli, ning tema pulkadeks võtmine ning samasugusel tööpõhimõttel funktsioneerivate masinate ehitamiseks eeskujuks võtmine oleks asi mida kaaluda.
Peale relvade on ju igasugu toredaid veepuhastussüsteeme ning energia tootmise viise, mida saaks uuesti avastada ning elu paremaks tegemiseks kasutusele võtta.
Samuti meditsiinis vajaminevad materjalid või ka farmeritel võimalikud kultuurtaimed peale heljurõisiku, mida postapokalüptiline ellujääja mitte ei jätaks kasutamata.

Ehk siis rohkem kõiksugust stuffi millest midagi tahta võiks olla olemas. Insener näiteks pärast põhjalikku traktorivraki uurimist oskaks seda elu paremaks muutmiseks ära kasutada. Iseenesest selleks pole vaja muud kui suhtuda rollimänguliselt ning tegelasel endal otsustada, kas see või teine võiks või ei võiks olla tema arvates vajalik või kasulik. Lihtsalt selline mõte tuli. Loot n scavenge.


BBde koha pealt, igatühte ehk ei saa ära hoida loodusesse jäämast, aga kui kuskil ikka korralikult maha on läinud-jäänud, siis võiks pärast proovida sealt neid eemaldada.
Luuaga kokku pühkida vms.
Muidu, ega need plastikkuulid looduses ei ole lahedad. Samas pole mõtet silmakirjatseda, prügi mida iga päev toodame olmes on päris suur. Need paar peotäit plastikut ei ole suures plaanis asi, mille pärast und kaotada, juhul kui hardcore recyclingu ning teadliku tarbimisega ei tegele.
Pigem muidugi kasutada biolagunevaid kui fluorestseeruvaid ja eluaegse garantiiga kuule.
All characters appearing in this work are fictitious. Any resemblance to real persons, living or dead, is purely coincidental.
Henzu
Võlur
 
Postitusi: 995
Asukoht: Tartu, 58581678

Re: LARP: "Hiline Lõikus" 14 mai 2011

PostitusPostitas Pahandus 22:20 21. Mai 2011

Reostamine ei ole kunagi lahe, aga minu meelest Raadi ei ole vist see koht mida annaks veel paari kilo plastikuga reostada. Kui kellegil on rämedad süümekad plastikkuulide mahajätmise pärast, siis võib ju vastutausks hunniku kilekotte või muud sodi sealt järgmine kord kaasa vedada. Et nagu jätad midagi ja võtad midagi. Selles suhtes, et kui ei eksisteeriks niimoodi läbustatud kohti, ei oleks ka kohti kus postapokalüptilist olustikku luua. Kõik see küte ja muu jura seal on aastate jooksul kõvasti rohkem kahju teinud, kui suudaks teha kasvõi iga nädal paar kilo plastikkuule.
:5:
Pahandus
Vanem õpipoiss
 
Postitusi: 61

Kasutaja avatar

Re: LARP: "Hiline Lõikus" 14 mai 2011

PostitusPostitas Tindome 11:20 25. Mai 2011

Nägin unes mängu Hiline Lõikus 2, kus tuli mingites maa-alustes katakombides otsida endisaegset šokolaadi ja hulle teadlasi, kes seal oma salapäraseid eksperimente korraldasid.
Üllataval kombel oli katakombides ka päris hulle teadlasi oma päris saladuslike katsetega, mis tekitas nii mängijates kui mängujuhtides teatud - segadust.
Kui mitte teha kirega, miks siis üldse teha?!
Tindome
Loitsija
 
Postitusi: 716
Asukoht: vahel maa ja vahel taeva

EelmineJärgmine

Mine Larp

Kes on foorumil

Kasutajad foorumit lugemas: Registreeritud kasutajaid pole ja 15 külalist


cron
© Dragon.ee | E-post: dragon@dragon.ee | HTML'i kontroll
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
phpbb.ee 3.0.6