[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
Dragon.ee foorum • Vaata teemat - Mängujuhtide õpituba

Foorumi Avalehele

Jäta vahele kuni sisuni


Mängujuhtide õpituba

Päris elus rollimäng

Moderaatorid: Irve, chloe, Sorontur, Gregik, Aweron, Priist, Bernard

Kasutaja avatar

Re: Mängujuhtide õpituba

PostitusPostitas Attila 12:56 26. Jaan 2012

Kas teeme siis 30.ndal esimese?
Võimalus on üks miljonist, aga postitus võib siiski asja ette minna.
Attila
Nati Kõvem Võlur
 
Postitusi: 1261
Asukoht: Ugala

Kasutaja avatar

Re: Mängujuhtide õpituba

PostitusPostitas Ghostwizard 15:12 26. Jaan 2012

Hetkeseisuga 30 sobiks. Mis puutub asjadesse millest ise rääkida, siis olen nõus kunagi võtma pikemalt sõna larbi reeglite ja kigh fantasy-t/high magicut puudutavate küsimuste teemal. Võibolla ka modernses ajastus toimuvate larpide ning olme teemal.
Ghostwizard
Arhimaag
 
Postitusi: 1408
Asukoht: Saatuse radadel

Kasutaja avatar

Re: Mängujuhtide õpituba

PostitusPostitas Kristjan Oad 17:02 26. Jaan 2012

Tere, ma tuleks ka. Panustada võin muinasajalooliste mängude korraldamise kogemusega. Ilmselt olme, rekvisiitide ja kostüümide valdkonnis üht-teist jagada oleks, mis ka fantaasias kasutatav. Mis kell 30.?
Kristjan Oad
Tuleloitsija
 
Postitusi: 819

Kasutaja avatar

Re: Mängujuhtide õpituba

PostitusPostitas Die 15:12 27. Jaan 2012

30 läheks loosi küll, vähemalt esialgu tundub ka mulle.
Kui oled kaelani sitas, ära pead longu lase (Saksa vanasõna)
Die
Lohede õpilane
 
Postitusi: 2534
Asukoht: Ilmaplats, 56652297

Kasutaja avatar

Re: Mängujuhtide õpituba

PostitusPostitas inwe 15:29 28. Jaan 2012

nonii-nonii, teeme siis esmaspäeval, 30. jaanuaril kell 19:00 ja Marten kui Nuru pealik lööb ürituse lahti teemaga NPC-de kasutamisest mängudes. järgneb arutelu.

tulge KÕIK ja öelge, mis teil öelda on. :)
inwe
Valguse hoidja
 
Postitusi: 296
Asukoht: suures rohelaanes

Kasutaja avatar

Re: Mängujuhtide õpituba

PostitusPostitas Attila 19:27 29. Jaan 2012

Juhatan jah sisse NPC teema, edasi saavad kõik sõna sekka öelda.
Eriliselt on oodatud
- kogenud mängujuhid
- algajad mängujuhid
- NPC kalduvustega mängijad.

Homme kell 19:00 siis. Õpime üksteiselt.
Võimalus on üks miljonist, aga postitus võib siiski asja ette minna.
Attila
Nati Kõvem Võlur
 
Postitusi: 1261
Asukoht: Ugala

Kasutaja avatar

Re: Mängujuhtide õpituba

PostitusPostitas inwe 16:35 10. Veebr 2012

järgmisel esmaspäeval 13. veebruaril kell 19:00 Nurus taas GMide kokkusaamine, sel korral teemaks kus ja millal larpe korraldada ehk üldise logistika alapeatükk.
inwe
Valguse hoidja
 
Postitusi: 296
Asukoht: suures rohelaanes

Kasutaja avatar

Re: Mängujuhtide õpituba

PostitusPostitas Attila 14:19 13. Veebr 2012

Täna siis!
Tulijad võiksid mõelda:
Kuidas leiad mängukohti?
Mida pead silmas mänguaja paikapanekul?
Kuna avad registreerimise?
Kandidaate mängupaikade nimekirja, kus larpe korraldada.
Võimalus on üks miljonist, aga postitus võib siiski asja ette minna.
Attila
Nati Kõvem Võlur
 
Postitusi: 1261
Asukoht: Ugala

Kasutaja avatar

Re: Mängujuhtide õpituba

PostitusPostitas Attila 11:43 27. Veebr 2012

Hei! Kuna kolimise ja muu sebimise tõttu on mul teatamine üpris hiljaks jäänud, siis äkki teeks järgmise õpitoa järgmisel esmaspäeval?
Võimalus on üks miljonist, aga postitus võib siiski asja ette minna.
Attila
Nati Kõvem Võlur
 
Postitusi: 1261
Asukoht: Ugala

Kasutaja avatar

Re: Mängujuhtide õpituba

PostitusPostitas inwe 15:00 27. Veebr 2012

jah, täna on tõesti natuke nigel.
inwe
Valguse hoidja
 
Postitusi: 296
Asukoht: suures rohelaanes

Kasutaja avatar

Re: Mängujuhtide õpituba

PostitusPostitas Attila 0:29 5. Mär 2012

Hei, kõik Tartu mängujuhid!
Homme Nurus taas mängujuhtide õpituba, teemaks Plot! Tule õpi ja jaga kogemusi. :)
Võimalus on üks miljonist, aga postitus võib siiski asja ette minna.
Attila
Nati Kõvem Võlur
 
Postitusi: 1261
Asukoht: Ugala

Kasutaja avatar

Re: Mängujuhtide õpituba

PostitusPostitas Attila 13:40 6. Mär 2012

Kahe nädala pärast teemaks siis larpide reeglid. Sissejuhatuse peab Ghostwizard, võibolla keegi veel.

Plotiloom oli päris suur tükk mida haugata, aga haugatud ta sai. Siinkohal väike ülevaade:
(Ainult mängujuhtidele)
Larbi loo väljamõtlemine:
Põhiplot on mängu keskne sündmustik, mis haarab kõiki mängijaid.
Selle kõrval arenevad paralleelselt mängijatevahelised suhted, lahendatatakse kõrvalmooduleid ja mängitakse rolli. Aga. Põhiplot on mängu õnnestumisel kõige tähtsam. Mänguloojal tuleks täpselt läbi mõelda kõik, mis põhiloos valesti minna saab ja võtta kasutusele vastuabinõud (kõiki kõrvalmooduleid ja Pvp liine niiguinii selles kaoses ennustada ei saa). Kõik, mis põhilugu hävitada võiks, peaks olema mängult enne finaali saabumist kõrvaldatud.
Näited: mängijad lasevad mängualalt poole pealt jalga, pomm laseb kõik õhku, kriitiline tegelane tapetakse ära, oluline info jääb vangi. See ei tähenda sugugi loo lineaarset kulgu. Ütleme et väejuht võidakse küll tappa, aga lahing toimub ikkagi. Ent kui keegi vastasleeri ühistoidupaja enne lõunasööki ära mürgitab, siis on põhiplot omadega katki.
Mängujuht! Kaitse oma põhiplotti!

Põhiplot peaks haarama kõiki mängijaid või vähemalt väga suurt osa, et larbile tekiks lugu. Keeruline koht on kogu mängijaskonna haaramine, et anda neile motivatsioon põhiplotis kaasa lüüa. Üks minu arust pisut ülekasutatud variant on maailmapäästmise motiiv. Kõik tegelased tahavad ju ka edaspidi oma tegusid jätkata, varandust koguda, armastust otsida, seigelda... seega on automaatselt kõik ka üldloosse segatud.
Ent sellele on alternatiive! Mõtle loominguliselt:
- kõik mängijad on neetud ja peavad töötama sellest vabanemise suunas
- mängijad kuskil lõksus
- rolliloomele kitsamate piiride seadmine (et motiiv kirjutataks sisse
juba rolli tehes)

* Kõik, mis põhiploti ümber toimub on hea ning hea kui seda on p a l j u. See võib olla isegi palju tähtsam kui põhilugu, aga vead ja vastuolud ei mõju seal nii halvasti.
* Kuigi mängijatele hämamine on omaette stiil, võiks põhilugu olla siiski kõigile arusaadav ja adutav. Näiteks, kosmoselaev, kus toimub palju huvitavat satub järsku kriisi ning seda ähvardab hukk. Tegu on põhiploti sündmusega, kuna see läheb korda kõigile. Kujutle, kumb paremini mõjub kas palju segast infot või selge signaal: "Te kõik olete ohus!". Segase info korral ajavad osad mängijad mingit oma asju, osad kratsivad pead, teised mõtlevad päästekapslite peale. Selge info korral paisatakse kogu mängijaskond aga uude situatsiooni: hirm levib ja igavaks kiskunud status quo on purustatud. Kui laev lõpuks hukkub, võib segase info korral päris paljudel olla "Meh?!"-tunne. (Hämamise kohta kõrvalsündmustikus vastu pole mul midagi :P)
* Vaata, et põhiplotiks vajalik info ei satuks kellegi kätte vangi. Enamlevinumaid põhjuseid ebaõnnestumistes.
* Põhiplot ei pea olema suur ja kompleksne. Luudele saab liha lisada kõrvalmoodulite, põnevate rollimänguvõimaluste ja mängijatevaheliste konfliktidega.
Võimalus on üks miljonist, aga postitus võib siiski asja ette minna.
Attila
Nati Kõvem Võlur
 
Postitusi: 1261
Asukoht: Ugala

Kasutaja avatar

Re: Mängujuhtide õpituba

PostitusPostitas Tindome 16:29 6. Mär 2012

Ma ei ole selle üle kunagi sügavamalt mõelnud, aga praegu lugedes tekkis küsimus, kas põhiplotti on mängule üldse vaja?
Kui mitte teha kirega, miks siis üldse teha?!
Tindome
Loitsija
 
Postitusi: 716
Asukoht: vahel maa ja vahel taeva

Re: Mängujuhtide õpituba

PostitusPostitas Katzenminze 16:46 6. Mär 2012

Natuke teemaväline küsimus- kuid kas on plaanis ka nt järgmine aasta mängujuhtide õpituba läbi viia? (kogemused ju muutuvad, uusi tegijaid tuleb ehk juurde jne)
Katzenminze
Haldjate sõber
 
Postitusi: 316

Kasutaja avatar

Re: Mängujuhtide õpituba

PostitusPostitas Attila 16:52 6. Mär 2012

Selle definitsiooni järgi minu arust küll. Aga tegu on üpris põneva küsimusega. Et terve mäng toituks kõrvalliinide huvitavusest ja rollimängu lahedusest?
Võimalus on üks miljonist, aga postitus võib siiski asja ette minna.
Attila
Nati Kõvem Võlur
 
Postitusi: 1261
Asukoht: Ugala

EelmineJärgmine

Mine Larp

Kes on foorumil

Kasutajad foorumit lugemas: Registreeritud kasutajaid pole ja 17 külalist


cron
© Dragon.ee | E-post: dragon@dragon.ee | HTML'i kontroll
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
phpbb.ee 3.0.6