[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
Dragon.ee foorum • Vaata teemat - LARP: "Põhjala Pööripäev 2013" (13.-15. September 2013)

Foorumi Avalehele

Jäta vahele kuni sisuni


LARP: "Põhjala Pööripäev 2013" (13.-15. September 2013)

Päris elus rollimäng

Moderaatorid: Irve, chloe, Sorontur, Gregik, Aweron, Priist, Bernard

Kasutaja avatar

Re: LARP: "Põhjala Pööripäev 2013" (13.-15. September 2013)

PostitusPostitas enx 18:08 7. Aug 2013

tulge pimeduse poolele, sest valgusel pole kohta pimedal sügisööl
astuge üksikvõitlejateks pimeduse poolel ja olge ise enda peremehed! 8= 8=
Kui su elu on triviaalne, siis HOOLITSE, et su surm poleks!

Üks omamoodi ja üsna tüütu tegelane kes tegeleb kuskil millegagi ja juhuslikult on hetkel vist aasta 2017 kõige aktiivsem GM :D
enx
Meister
 
Postitusi: 97
Asukoht: Tallinn

Kasutaja avatar

Re: LARP: "Põhjala Pööripäev 2013" (13.-15. September 2013)

PostitusPostitas Org 19:58 7. Aug 2013

Pilt

Org
Seikleja
 
Postitusi: 19

Kasutaja avatar

Re: LARP: "Põhjala Pööripäev 2013" (13.-15. September 2013)

PostitusPostitas enx 23:40 8. Aug 2013

surmapart võib ju haledal valgusepoolel olla, aga õige [!¡SURM¡!] on pimeduse poolel ja kui sa julged arvata, et teda olemas pole, siis leiad sa end õige varsti surnult ja tema sulle näkku irvitamas!
pimedus tõuseb ja neelab vastaste hinged! 8=
Kui su elu on triviaalne, siis HOOLITSE, et su surm poleks!

Üks omamoodi ja üsna tüütu tegelane kes tegeleb kuskil millegagi ja juhuslikult on hetkel vist aasta 2017 kõige aktiivsem GM :D
enx
Meister
 
Postitusi: 97
Asukoht: Tallinn

Kasutaja avatar

Re: LARP: "Põhjala Pööripäev 2013" (13.-15. September 2013)

PostitusPostitas Bernard 0:05 15. Aug 2013

Registreerunute nimekiri uuendatud:
viewtopic.php?f=6&t=12633&p=227329#p227329

Hetkel on registreerunud 67 mängijat, ürituse pileteid on ostetud 55.

Pimeduse leeri on registreerunud 29 mängijat, valguse leeri 35 mängijat.

Registreerimine:


Pileti ostmine:



Piletid hinnaga 10.- eur (ilma toiduta) ja 20.- eur (toiduga) on saadaval veel 3 nädalat.


Bernard
Saladuste kaitsja
 
Postitusi: 2957
Asukoht: Tallinn, 55 632 698

Kasutaja avatar

Re: LARP: "Põhjala Pööripäev 2013" (13.-15. September 2013)

PostitusPostitas Bernard 21:38 19. Aug 2013

Pööripäeva uuendusi, võrreldes eelnevate aastatega:

Uuendus 1 - Tsoonid.

Tsoonid on üks sammudest mille oleme astunud, realiseerimaks enda visiooni, kirevast ja mitmeküllasest mängust, kõigile mängijaile. Tsoonid on viis tuua teatud hulk juhuslikkust sellesse mängu, edendada rollimängu ja lisada võimalusi, kõigile osalejaile. Sellel aastal on mänguala jagatud kolme eri tüüpi tsoonideks:

1. Mänguväline tsoon ("sinine tsoon") - rollimäng pole esmatähtis, samuti ei tohi selles tsoonis vastastikkuse nõusolekuta võidelda. See tsoon hõlmab laagriplatse ja käimlate lähiümbrust. Oluline on ära märkida, et seda tsooni ei tohi kasutada võitlemise vältimiseks. Kui sa sisened mänguvälisesse tsooni, võitluse ajal, siis on sul 30 sekundit aega, et sealt uuesti välja tulla. Vastasel juhul loetakse sinu tegelane surnuks/vangistatuks/haavatuks - mis iganes vastane otsustab. Mänguväline tsoon on pisteliselt puna-valge kilelindiga markeeritud.

2. Valvatud tsoon ("valge tsoon") - see on rollimängutsoon, reeglina peab selles tsoonis viibides, püsima rollis. Kui sa ei püsi rollis siis pead olema veendunud, et sinu kohalolek või tegevus(etus) ei häiri inimesi kes selgelt mängivad rolli. Samas ei tohi selles tsoonis alustada võitlust, vastastikkuse nõusolekuta ning NPC'd ei ründa sind selles tsoonis. Seda tsooni SAAB kasutada võitluse vältimiseks. Valvatud tsoon hõlmab enamikku "tavakasutuslikku" mänguala, nagu kõrts ja selle ümbrus, linnus ja linnamägi, sepikoda, tee laagriplatsist kõrtsini jne. Erandiks on Hiis, mis on samuti valvatud tsoon aga mis on "saar", see tähendab, et Hiide viivad teed ei ole valvatud.

3. Metsik tsoon ("punan tsoon") - see on eksklusiivselt rollimängutsoon ja sa PEAD püsima rollis, kui viibid selles tsoonis. Selles tsoonis võib igal ajahetkel alustada (ja väga tõenäoliselt ka alustatakse) võitlust, vastastikkuse nõusolekuta. Samuti võivad selles tsoonis viibivad NPC'd või teised mängijad sind rünnata. Kui sa sured metsikus tsoonis, pead sa naasema Kõrtsi juurde ja ootama ühe tunni, enne kui sa tagasi mängu siseneda saad. Metsikud tsoonid on kõik teed, metsad ja põllud, mängualal mis ei ole mänguvälised või valvatud tsoonid..

Metsiku/Valvatud tsooni marker on sama, vinneri, papi või paberi tükk mis on ühelt poolt valge ja teiselt poolt punane. Öösel võivad nendel markeeringutel olla ka valgustused. Liginedes markeri punaselt poolelt tähendab, et sa SISENED metsikusse tsooni, liginedes markeri valgelt poolelt, tähendab, et sa SISENED valvatud tsooni. Mängijatel on keelatud tsooni markereid liigutada või muuta. Kuigi me oleme andnud endast parima, et panna välja piisavalt markereid, siis ei hakka me markeerima igat puud metsaservas. Kasuta loogilist mõtlemist ja ole ettevaatlik, kui liigud mitte mööda teid vaid läbi metsa(de), sa võid kogemata sattuda teise tsooni. Alati parim on uurida tsoonide kaarti enne mängu ja see meelde jätta.

Allpool on kaardilink mängualale, kus on märgitud tsoonid (Punane=Metsik, Valge=Valvatud, Sinine=Mänguväline):




OLULINE! Kõik võitlejad kes osalevad ametlikus stsenaariumis võivad ignoreerida Valvatud tsoone ja neis, kellega iganes võidelda. See ei laiene mänguvälistele tsoonidele ja kehtib ainult stsenaariumi algus- ja lõpusignaalide vahel, e. stsenaariumi vältel.
Bernard
Saladuste kaitsja
 
Postitusi: 2957
Asukoht: Tallinn, 55 632 698

Kasutaja avatar

Re: LARP: "Põhjala Pööripäev 2013" (13.-15. September 2013)

PostitusPostitas Org 0:56 31. Aug 2013

IVOTAURUS ON MEIEGA!

Pilt
Org
Seikleja
 
Postitusi: 19

Kasutaja avatar

Re: LARP: "Põhjala Pööripäev 2013" (13.-15. September 2013)

PostitusPostitas Bernard 0:34 2. Sept 2013



Hetkeseisuga on jõuvahekorrad järgmised

Pimedus: 47 mängijat
Valgus: 45 mängijat
Palgasõdurid: 7 mängijat
Bernard
Saladuste kaitsja
 
Postitusi: 2957
Asukoht: Tallinn, 55 632 698

Kasutaja avatar

Re: LARP: "Põhjala Pööripäev 2013" (13.-15. September 2013)

PostitusPostitas paadikapten 17:28 5. Sept 2013

Kas tsoonid kehtivad vaid ametlike stsenaariumide ajal?
Või peavad mängijad olema valmis rollimänguks jms juhtumiteks kogu ürituse kestel, kasvõi lõunapausi ajal mõnes mängusiseses tsoonis hulkudes?
paadikapten
Loitsija
 
Postitusi: 673
Asukoht: Tartu

Kasutaja avatar

Re: LARP: "Põhjala Pööripäev 2013" (13.-15. September 2013)

PostitusPostitas Bernard 21:57 5. Sept 2013

Tsoonid kehtivad mängu algusest (reede õhtul) kuni mängu lõpuni (pühapäeva pärastlõunal).

Kui lõunapausi ajal või õhtul Metsikusse (punasesse) tsooni hulkuma lähed siis võivad (aga ei pruugi loomulikult) teised sealolijad sind ka rünnata. Samuti EI TOHI selles tsoonis käia "OG", kui sa lähed punasesse tsooni siis pead olema rollis, käituma rollis ja suhtlema kõigiga kellega kohtud rollis.

Valvatud (valge) tsoon on stsenaariumite vahelisel ajal (sh. öösel) mitte-agressiivne ehk seal võib võidelda ainult vastastikkusel nõusolekul. Valvatud tsoonis ei pea ilmtingimata rolli mängima ent kindlasti ei tohiks oma OG tegevustega seal rollimängijaid segada.

Mänguvälises (sinises) tsoonis ei või kunagi võidelda, samuti pole mänguvälised tsoonid kohad rollimänguks. Sinises tsoonis peab laskma inimestel rahulikult oma og toimetusi teha (näiteks WC's käia või magada).

Valged ja sinised tsoonid on seatud nii, et saad soovi korral vabalt, probleemideta ja relvastamata, liikuda magamisala ja lõkkeplatsi vahet, käia kõrtsis, istuda inimestega laua taga jne. Elik liinil magala-mängu keskala läheb sinine tsoon kohe üle valgeks.

Samas valdav enamus mänguala (kõik metsad ja rajad) on kogu mängu ajaks mängusisesed.
Austusega, Allan Bernard /55 632 698/

Bernard
Saladuste kaitsja
 
Postitusi: 2957
Asukoht: Tallinn, 55 632 698

Kasutaja avatar

Re: LARP: "Põhjala Pööripäev 2013" (13.-15. September 2013)

PostitusPostitas paadikapten 23:53 5. Sept 2013

Kas stsenaariumivälisel ajal metsikus tsoonis surmasaanud võitleja peab samuti manalasse minema ja seal ettenähtud aja ära istuma? Kas sel juhul saab selle võitleja tapnud vastase leer punkte samamoodi, nagu ametlikus stsenaariumis?
Mida peab mängija tegema, kui valvatud tsoonis stsenaariumivälisel ajal mõni vastase leeri tegelane tahab temaga võidelda või ründab teda ilma tema nõusolekuta? Kas saab selle ülbe vastase "seenele" saata ja jätta tema löögid arvestamata?
Kas eksisteerib võimalus, et mõnes ametlikus stsenaariumis arvestatakse tsoonidega ning valges tsoonis eelistatakse võitlemise asemel näha pigem rollimängulisi tegevusi?
paadikapten
Loitsija
 
Postitusi: 673
Asukoht: Tartu

Kasutaja avatar

Re: LARP: "Põhjala Pööripäev 2013" (13.-15. September 2013)

PostitusPostitas Bernard 0:55 6. Sept 2013

Just stsenaariumi välisel ajal peabki tunniks manalasse minema. Stsenaariumite ajal kehtivad stsenaariumis osalejatele ikkagi stsenaariumi reeglid (muudele tegelastele endiselt tunni aja reeglid).

Välja saab ka varem kui sul on Teeneid (mängumärke) millega manalas varem välja saamise eest tasuda.

Rollimängulise tegevuse e. stsenaariumite välisel ajal surma saamiste eest me leeridele punkte ei arvesta. Kuigi tulevikus võib tekkida ka muid võimalusi on hetkel võimalik võidupunkte hankida ainult läbi stsenaariumite.

---

Tsoonide reeglites on konkreetselt kirjas mis valvatud tsoonis võib ja ei või teha. Mis selles arusaamatuks jäi?!

* Valvatud tsoonis on keelatud alustada võitlust vastastikkuse nõusolekuta.
* Stsenaariumite ajal stsenaariumis osalejaile valvatud tsoonid ei kehti ehk nad võivad seal omavahel vabalt ja luba küsimata võidelda.
Austusega, Allan Bernard /55 632 698/

Bernard
Saladuste kaitsja
 
Postitusi: 2957
Asukoht: Tallinn, 55 632 698

Kasutaja avatar

Re: LARP: "Põhjala Pööripäev 2013" (13.-15. September 2013)

PostitusPostitas Bernard 0:55 8. Sept 2013





Kohapeal juba kallim.


Kui tahad enda tulekust märku anda ja enda koht mingis leeris või grupis kindlustada siis ka selleks on täna viimane päev:



---

Pimeduse ja Valguse jõud on vägagi võrdsed, sinu osalus võib otsustada mängu saatuse!
Bernard
Saladuste kaitsja
 
Postitusi: 2957
Asukoht: Tallinn, 55 632 698

Re: LARP: "Põhjala Pööripäev 2013" (13.-15. September 2013)

PostitusPostitas Katzenminze 19:47 8. Sept 2013

Otsin autokohta suunal Tartu-mäng-Tartu. Sobiks reede õhtul mineja, olen kuni 19.00ni hõivatud. Bensuraha maksan.
Katzenminze
Haldjate sõber
 
Postitusi: 316

Kasutaja avatar

Re: LARP: "Põhjala Pööripäev 2013" (13.-15. September 2013)

PostitusPostitas Bernard 2:27 9. Sept 2013

Eelregistreerimine suletud ja registreerunute nimekiri uuendatud:



Leeri/grupijuhid saate üle vaadata. Kohapeal saab ka piletit osta/registreeruda. Pilet kohapeal 15.- ilma toiduta, 25.- koos toiduga.

Hetkel on statistika järgmine:

Pimedus, 94 osalejat, keskmine vanus 20,309 (53%)
Valgus, 76 osalejat, keskmine vanus 19,803 (43%)
Palgasõdruid, 7 osalejat, keskmine vanus 21,571 (4%)


Suuremad grupid on:

Vishna-Ghrim, 58 osalejat
Vaprad Viikingid, 36 osalejat
Väga Valge Vennaskond, 23 osalejat
Ran Throqût (orkid), 23 osalejat
Põhjapoolseim Malev, 14 osalejat

---

Sellel aastal tuleb mäng üsna tasavägine kuna ainuüksi juba registreerumisandmete järgi on Valguse ja Pimeduse vahel kõigest 10% jõuerinevus.

Valgus on eelnevatel aastatel tõestanud, et suudab Pööripäeva võita ka suuremas alakaalus alustades.
Samas on pimeduse võitlejad (eriti just nooremad grupid) vahepealse aastaga kõvasti edasi arenenud, ma olen kindel, et seekord suudavad mõlemad leerid vastaspoolt üllatada.
Bernard
Saladuste kaitsja
 
Postitusi: 2957
Asukoht: Tallinn, 55 632 698

Kasutaja avatar

Re: LARP: "Põhjala Pööripäev 2013" (13.-15. September 2013)

PostitusPostitas paadikapten 0:14 11. Sept 2013

Pilt
paadikapten
Loitsija
 
Postitusi: 673
Asukoht: Tartu

EelmineJärgmine

Mine Larp

Kes on foorumil

Kasutajad foorumit lugemas: Registreeritud kasutajaid pole ja 7 külalist


cron
© Dragon.ee | E-post: dragon@dragon.ee | HTML'i kontroll
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
phpbb.ee 3.0.6