[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
Dragon.ee foorum • Vaata teemat - Hiline Lõikus: muljed

Foorumi Avalehele

Jäta vahele kuni sisuni


Hiline Lõikus: muljed

Päris elus rollimäng

Moderaatorid: Irve, chloe, Sorontur, Gregik, Aweron, Priist, Bernard

Kasutaja avatar

Re: Hiline Lõikus: muljed

PostitusPostitas Batu 0:16 11. Okt 2011

Batu
Valguse hoidja
 
Postitusi: 269
Asukoht: Le Tartu

Kasutaja avatar

Re: Hiline Lõikus: muljed

PostitusPostitas Irve 2:32 11. Okt 2011

Tasemel video. Oli lõbus.


Irve
paranoik
 
Postitusi: 6659
Asukoht: Tallinn

Re: Hiline Lõikus: muljed

PostitusPostitas Paganarh 8:20 11. Okt 2011

hahaha :D

"Laskur"
...
...

vaadake et oma Hell March'i kasutamisega copyrightide imelisse maailma ei satu
eh
Paganarh
Shamaan
 
Postitusi: 1599
Asukoht: orbiidil

Kasutaja avatar

Re: Hiline Lõikus: muljed

PostitusPostitas Trexxx 12:08 11. Okt 2011

Kirjutaks ka midagi.
Plussid:
1. Särav või siis tumepruun esitus Rambo rollilmängijale - erinevalt teistest maskeeritud tegelastest oli ta tõesti äratuntav ja nähtav - umbes nagu liiklusmärk võsa taustal või tomatiplekk _VALGEL_ triiksärgil :)
Rollimänguliselt muidugi kahju, et ta meie nn "ajutine sõber" oli. Nagu jäi ka minu tegelasele arusaamatuks kuidas ruberoidile saab relva kätte anda... ehk siis palju kasutamata võimalusi rollimänguks... võibolla mõni teine kord...:)
2. Mängu koht tegelikult oli hea. st õnnestunud valik. Õnnitlused õnnestunud valiku sooritamise puhul gm-dele.
3. Tore oli näha mitmekesisemat relvavalikut kui eelmine kord... miinid ja alade sulgemine tundub toimivat. Kuigi sellega on nii ja naa.
4. Laskemoonalo vastu taevast laskmine kostis kaugele ja lisas atmosfääri helitaustale.

Miinused:
kaeblemist alga kolm neli.
1. Kaartide saabumine mängijate kätte nende mitteprintimise klausliga. Mängueelsel õhtul. EEE -ÕMMM - nagu kuidas ma seal peal orienteeruma peaks? Kui ma ei tea millised on mänguala piiride orientiirid. Ja pädeva sõjaplaani oleksime ilmselt saanud ka koostada enne mängu paremini - selle asemel raiskasime mokalaada peale väärtuslikku _valget_ mänguaega. Jah noh ja kui militaarid koostavad sõjaplaani siis tsiviilid passivad niisama... nõrk härrased, nõrk. Planeerimine peaks toimuma nädala jooksul mis eelneb mängule. Siis mängul on võimalik ainult seda plaani ellu viia ja actionit pritsib taevani. + kõik random juhtumid. (lennukid , vastutulevad "kohalikud", leitav nänn ja müstilised laibad...)
2. Edaspidi aint kuivpajukit mängusiseselt, supikeetmine on tore, aga poti juures vaaritamine soodustab pigem passimist. Kui muidu ei saa võiks mõelda pooletunnisele mänguvälisele supikatla lõunale.
3. inseneeridel oli muidugi lõbus auto kallal nokitseda või mingit nodi tekitada leitavast kraamist. samas tuleks seda ka kuidagi forsseerida... Meenutades kuidas teine konfödede jõuk passis kogu see aeg põõsastes nagu julgestus v nii. Ja passiski. Ja isegi mula ei olnud kuulda. Samas 90% rollimängust baseerub mulal. Eriti tsivilistidel. Hea oli, et nad passisid, sest mina ausalt öeldes ootasin kogu aeg seda hetke mil merchide poolt kuulid lendama hakkavad näiteks peale nodikuhja sorteerimist ja autoremondi valmimist - et peale seda tehakse tornist kolm kiiret valangut ja tõstetakse tehnikud autole ja tsau pakaa. :)
Kõiki mune ühte korvi ei panda - siililegi selge.
Aga kui hakkas pihta kauplemine Konföde, Uniooni, Merchide, Konföde Tsiviil ja militaarjuhi, Uniooni Tsiviil ja militaarjuhi Merchide pea ja abijuhi vahel (või kes nad seal ka iganes olid) Siis hakkas mul ka raskekujuline kopp tekkima. Selle vältimiseks võiks eraldada lisakanali kauplemiseks. Ja kaubelnud kas või kõik koos koos bandiitidega. Jooksvalt, läbi raadio.
4. Rendirelvadega tundus seekord rohkem probleeme olevat... tyhilasud ja muu taoline - kuna hetkel pole plaanis endale ülivõimast agregaati soetada siis selle asemel virisen.
kaeblemise lõpp.

mõned tähelepanekud üldiselt:
F - tähistusega tööriist prillid läbisid testlaskmise. (siiski kahtluse korral testige kindlasti et vältida hilisemaid probleeme - sest on ju prillid kõik erineva tegumoega ja otstarbega)
T-särk ja fliis on tsipake liiga õhukesed - mõnes mõttes hea -sest tabamus on tunda - kuradi hästi isegi. :)

Ükskõik mida prillikaupmees teile räägib - prillid lähevad uduseks. Kas lühema või pikema aja pärast aga lõpuks ikka lähevad.

Fliis krabiseb läbi metsa minnes vähem (kui kilejope) või üldse mitte. Valige oma kangas millest endale varustuse teete hoolikalt.
"Meest eristab hobusest mõistus - mõnikord ka sadul."
- Hagar hirmus

" On võimatu olla masenduses kui sul on õhupall. "
- Vinnie PUHH -
Trexxx
Võlur
 
Postitusi: 1030
Asukoht: rehabiliteeritud

Kasutaja avatar

Re: Hiline Lõikus: muljed

PostitusPostitas Irve 12:22 11. Okt 2011

Supi pärast tekkiv paus on minu meelest väga mõnus. Annab võimaluse rääkida millestki muust kui missioonist ja on selline hea moment rollimänguks. Kuigi see on mingi veider värk, et söömishetkel kõik rollist välja kukuvad. Nagu teie tegelased ei söökski või midagi.


Irve
paranoik
 
Postitusi: 6659
Asukoht: Tallinn

Kasutaja avatar

Re: Hiline Lõikus: muljed

PostitusPostitas Tanel 12:31 11. Okt 2011



Kunagine Galadthon Anuvrael

Death Before Dishonour - Resurrection Before Lunch.
Tanel
Tuleloitsija
 
Postitusi: 798
Asukoht: Tallinn

Kasutaja avatar

Re: Hiline Lõikus: muljed

PostitusPostitas Fromhold 12:52 11. Okt 2011

Tartu Seksiguru
Fromhold
Valingu veinimeister
 
Postitusi: 1045
Asukoht: Tallinn

Kasutaja avatar

Re: Hiline Lõikus: muljed

PostitusPostitas Irve 14:04 11. Okt 2011

Paganarhi mustad võrkprillid olid samuti ülihead. Võlgnen neile kogu nauditava osa mängust.


Irve
paranoik
 
Postitusi: 6659
Asukoht: Tallinn

Kasutaja avatar

Re: Hiline Lõikus: muljed

PostitusPostitas Tindome 14:05 11. Okt 2011

Unioonil pole kunagi olnud muret "söömise ajal ei saa mängida" fenomeniga.

Vähemalt midagi on meil ilgelt hea, onju =)

Aga siin tekibki see probleem, millest ma varem rääkisin - suppi teha on väga tore, kui tegelasel on ka huvi suppi teha, sest ta tahab sooja sööki ja elu on raske ka ilma kuivtoidul elamata.
Suppi teha ja tarbida on eriliselt totter, kui on mingi pingeline sõdaseis parasjagu ja kõlab umbes siuke lause nagu "nii, sõdurid, kõik kes on supi ära söönud, lähevad kaitsesse, meid rünnatakse".

WTF?!
Kui mitte teha kirega, miks siis üldse teha?!
Tindome
Loitsija
 
Postitusi: 716
Asukoht: vahel maa ja vahel taeva

Kasutaja avatar

Re: Hiline Lõikus: muljed

PostitusPostitas Tanel 14:15 11. Okt 2011



Kunagine Galadthon Anuvrael

Death Before Dishonour - Resurrection Before Lunch.
Tanel
Tuleloitsija
 
Postitusi: 798
Asukoht: Tallinn

Kasutaja avatar

Re: Hiline Lõikus: muljed

PostitusPostitas Draug 15:16 11. Okt 2011

Draug
Haldjate sõber
 
Postitusi: 307
Asukoht: Estonia

Re: Hiline Lõikus: muljed

PostitusPostitas Paganarh 16:01 11. Okt 2011

hmm. njah, miks ka mitte, ideid on.
Lahingolukorras söömise kohta- see oli vist suuremat sorti probleem ainult selles mängus? HL1's sai vist natuke rahulikumalt oma portsjoni lahendada?

Söögi jms kauplemine on iseenesest huvitav idee, kuid et tekitada mingit kaubandust, peab olema tekitatud vajadus selle järele, siit tekivad probleemid:
- GM ei saa öelda, et sa ihaldad just seda konservi mis teisel tüübil on;
- lasta üks osapool ilma söögita mängule, et nad ise midagi kokku kraabiks? minuarust poleks õige tegu kuna siis eksisteerib võimalus, et nad süüa ei saa ning seda ma korraldajana ei taha;
- kui on võimalus "osta" süüa kuulide vms ees, peab mängija prioriteediks neid kuule mis ta välja peaks käima ning marsib vabatahtlikuna näljaselt ringi, vähendades (kuigi vabatahtlikult) oma mängulõbu- jällegi situatsioon mida mina organisaatorina näha ei taha

Ainuke variant oleks seada piirhind toiduvarude ostu peale, kuid siis kaoks ära kauplemiselement, mis on paljuski ostmise elemendi sissetoomise mõte

niiet keeruline, seltsimehed, keeruline. samas, pakkuge välja ikka asju. mõtleme :)
eh
Paganarh
Shamaan
 
Postitusi: 1599
Asukoht: orbiidil

Kasutaja avatar

Re: Hiline Lõikus: muljed

PostitusPostitas DeathClaw 16:15 11. Okt 2011

Aga võib ju olla põhitoit, et kõik ilusasti söönuks saaksid ja siis lisa. Ehk tekib võimalus, et kas mängija maiustab hea, paremaga või elab üle ja ostab kuule.

Ihalduse saavad mängijad enda rolli ise lisada: n. šhoksihoolikust insener :D
Honour the power of the off switch!
DeathClaw
Rändlaulik
 
Postitusi: 149
Asukoht: Tallinn

Kasutaja avatar

Re: Hiline Lõikus: muljed

PostitusPostitas Attila 16:18 11. Okt 2011

Mina nägin supis probleemi pigem selle paiksuse tõttu. Keegi jookseb metsas ringi, keegi on vangi võetud, keegi eelpostil valves jms põhjused, mis ühte gruppi lahku ajada võivad. Toidutegijad peavad siis vaatama, et kõigile jätkuks, ka noile, keda näha pole. Kaasaskantav ja eel-jaotatav toit lahendaks mõnusasti asja.
Antud mängu puhul oli kohavahetamist Konföderatsioonil muidugi palju. Ilmselt toimiks ka supp hästi, staatilisema mängu puhul.
Võimalus on üks miljonist, aga postitus võib siiski asja ette minna.
Attila
Nati Kõvem Võlur
 
Postitusi: 1261
Asukoht: Ugala

Kasutaja avatar

Re: Hiline Lõikus: muljed

PostitusPostitas Tanel 16:26 11. Okt 2011

Isiklikult mulle see idee, et mängijad peavad ise endale mängualalt toitu otsima, meeldib. Jah, mõistan ka seda, et söömata mängija on tõre ja pahur. Kuid, nälg on üks ütlemata tugev motivaator ja soe jook ja konservike tühja kõhu peale külmas metsas on väga meeleolukas.

Kui aga on mingi varuväljapääs olemas stiilis "kell kolm saavad kõik suppi", siis motivatsioon kaob.


Kunagine Galadthon Anuvrael

Death Before Dishonour - Resurrection Before Lunch.
Tanel
Tuleloitsija
 
Postitusi: 798
Asukoht: Tallinn

EelmineJärgmine

Mine Larp

Kes on foorumil

Kasutajad foorumit lugemas: Registreeritud kasutajaid pole ja 30 külalist


cron
© Dragon.ee | E-post: dragon@dragon.ee | HTML'i kontroll
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
phpbb.ee 3.0.6