[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
Dragon.ee foorum • Vaata teemat - Mängujuhtide õpituba

Foorumi Avalehele

Jäta vahele kuni sisuni


Mängujuhtide õpituba

Päris elus rollimäng

Moderaatorid: Irve, chloe, Sorontur, Gregik, Aweron, Priist, Bernard

Kasutaja avatar

Re: Mängujuhtide õpituba

PostitusPostitas Attila 16:59 6. Mär 2012

Võimalus on üks miljonist, aga postitus võib siiski asja ette minna.
Attila
Nati Kõvem Võlur
 
Postitusi: 1261
Asukoht: Ugala

Kasutaja avatar

Re: Mängujuhtide õpituba

PostitusPostitas Tindome 17:00 6. Mär 2012

No ma just vaatan, et Põhiplot on defintsiooni põhjal miski, mis haarab kõiki mängutegelasi.
Ja kui ta untsu läheb, on phmt kogu mäng suht sügaval pipramaal ka ja päästa raske.

Miks tekitada endale siis selliseid raskeid ülesandeid (panna KÕIK ühe ja sama asja vastu huvi tundma on päris keeruline, eriti suurel mängul) ja võtta nii suuri riske? Eriti kuna mängujuht peab oma põhiplotti kaitsma (=asja enam-vähem rööbasteel hoidma=phmt mängu kui isearenevat lugu solkima)?
Kui mitte teha kirega, miks siis üldse teha?!
Tindome
Loitsija
 
Postitusi: 716
Asukoht: vahel maa ja vahel taeva

Kasutaja avatar

Re: Mängujuhtide õpituba

PostitusPostitas Attila 17:56 6. Mär 2012

Waaa. Hullult abstraktseks läheb :D.
Eriti suurearvulised mängud on erijuht, jäägem hetkel keskmiste juurde.
Püüan endale ette kujutada mängu, kus puudub põhiplot ja põrkan nagu peaga vastu seina. Mäng, mis koosneb väikestest ülesannetest ja omavahel hõõruvatest kampadest-rollidest ja lahedast rollimängust?
Võimalus on üks miljonist, aga postitus võib siiski asja ette minna.
Attila
Nati Kõvem Võlur
 
Postitusi: 1261
Asukoht: Ugala

Kasutaja avatar

Re: Mängujuhtide õpituba

PostitusPostitas Tindome 20:40 6. Mär 2012

Ütleme nüüd kõik kooris: "OLUSTIKUMÄNG!"
Kui mitte teha kirega, miks siis üldse teha?!
Tindome
Loitsija
 
Postitusi: 716
Asukoht: vahel maa ja vahel taeva

Kasutaja avatar

Re: Mängujuhtide õpituba

PostitusPostitas Alleria 21:16 6. Mär 2012

Intriigimängudel pole ka põhiplot nii oluline.
The race is long and in the end it's only with yourself
Alleria
Valguse hoidja
 
Postitusi: 261
Asukoht: Tartu

Kasutaja avatar

Re: Mängujuhtide õpituba

PostitusPostitas Attila 21:54 6. Mär 2012

Jaa, aga siis me ei saagi ju rääkida larbi loo väljamõtlemisest kui lugu puudub. :)

Äkki vaataks üldplotti kui mõnusat tööriista, mille abil mängu paremaks teha. Annab võimaluse kõigi osalejate jaoks k o r r a g a muuta situatsioone, seeläbi panna mängijaid pidevalt enda ümber maailma ümber hindama ja tegutsema (nt orkide rünnak). Mängus sees lihtsalt ei jõua kõigi mängijate jaoks eraldi mängu juhtida. See kas antud tööriista on vaja kasutada jäägu korraldaja otsustada. Aga, mõte oli selles et üldplotti peaks muust sündmustikust vaatama eraldi ja ekstra tähelepanelikult. Mis ju pigem tõstab šansse eduka larbi tegemiseks. Mh?
Arvan et minimaalkoguses üldplotti muudab paremaks ka intriig- ja olustikumänge. Et midagi juhtuks seal, mis kõneainet pakuks või mingit valitsevat olukorda muudaks.
Võimalus on üks miljonist, aga postitus võib siiski asja ette minna.
Attila
Nati Kõvem Võlur
 
Postitusi: 1261
Asukoht: Ugala

Kasutaja avatar

Re: Mängujuhtide õpituba

PostitusPostitas Irve 16:02 7. Mär 2012

GMid ilma piirideta reeglina põhiliini ei omanud. Oli suuremaid lugusid -- koolilarbil näiteks kogu see narkoseltskond ja sellest põhjustatud liinid -- aga see ei püsitunud kuidagi ülesandena.

Rongilarbi põhiliin oli "rong sõidab tallinnast valka; naised on ussid".

Võib-olla võib siin võrdluseks sisse tuua jutumängude tuumikloo mõtte. Tuumiklugu on siis see lugu mille jaoks süsteem kõige paremini kohandub.

D&D - mängijad lähevad koopasse, tapavad seal kolle ja võtavad ära nende varanduse
Paranoia - mängijad saavad võimatu ülesande ja lavastavad üksteist läbikukkumise süüdlasteks
Vampire - mängijad on ühiskonnas salaja intriige punuvad vampiirid

Analoogselt on larbi põhiliin mingi analoogne lugu ühe mängu raames. See võib olla lahendamist vajava mõistatusena esinev lugu või lahenduseta taustalugu, mis lihtsalt põhjendab kohalolu.

Huvitavam on rääkida sellest loost, mis on kuidagi lahendusega.


Irve
paranoik
 
Postitusi: 6659
Asukoht: Tallinn

Kasutaja avatar

Re: Mängujuhtide õpituba

PostitusPostitas Bernard 17:42 7. Mär 2012

Ma arvan, et larpe võib vabalt (muuhulgas) klassifitseerida ka nende põhiliini olemasolu või puudumise läbi.

Põhiliiniga larbid on pigem seikluslikud mängud kus kõik mängijad pürgivad mingi ühise eesmärgi nimel - isegi kui osad üritavad seda saavutada ja teised takistada.

Selles mõttes võib (väikese liialdusega) öelda, et ka enamik lahinglarpe on põhiliiniga mängud - näiteks Jüriöö kus küsimuse alla on seatud kas saksad suudavad linnuse kaitsta või maarahvas selle vallutada. See on nüüd väga groteskne näide aga tegelikult konteksti sobib - põhiliin on lihtsalt väga väga lihtne ning selle võimalikud lahendusvariandid kõikidele osapooltele algusest peale selged.

Keerukama põhiliiniga on enamk "seikluslarpe" kus üks või mitu mängijakollektiivi "võistlevad" teineteise ja GM'id+NPC'd kollektiivi vastu. Võistlevad on siin minu arvates siiski asjakohane sõna kuna (üksikud tegelased ja erandid välja arvata) üldjuhul pole seikluslarpi kus absoluutselt kõik NPC'd ja mängijad ainult üksteise aitamise ja altruismi peal väljas on.


Põhiliinita mängud on tihti intriigilarbid ja väga suured (50+ mängijat) seikluslarbid. Seal on lihtsalt palju erinevaid tegelase ja tegevusliine ning väiksemaid lugusid (kes nimetab neid mooduliteks kes millekski muuks) - need väiksemad lood on ju iseenesest tihti täiesti läbiva "põhiliiniga" ses mõttes võib öelda ka et põhiliinita mängud võivad koosneda paljudest väikestest põhiliiniga mängudest.

Panic Prodcutions'i ja Piirideta GM'ide mängud on jah hea klassikaline näide põhiliinita mängudest, on antud atmosfäär ja mingi kogus tegelaste ja tegevuste seoseid ning kõik muu toimub juba interaktsiooni käigus.

Mulle isiklikult suurematel mängudel selline lähenemine väga istub kuna massi korral on raske kõiki tegelasi põhiliini kaasata (kui ei ole tegemist lahinglarbiga) ning maailmapäästmise äng (mis on üks võimalus kõiki kaasata) on üsna ära tüüdanud ennast. Pigem ongi see, et saad ajada omi asju, teiste tegelastega suhelda ning vastavalt võimalusele või soovile ka milleski vähe suuremas kaasa lüüa. Mitte ei pea algusest peale ülejäänud 50+ mängijaga "trügima, et paadi peale saada" - sest tihti on nii, et kui suurtel ja põhiliiniga mängudel kuidagi alguses tahaplaanile jääd siis on pärast väga raske uuesti tegevusse kaasatud saada.


Muidugi on küsimus gradatsioonis - kui tugevalt põhiliin mängijaid või mängu mõjutab. Mingi suhteliselt leebe põhiliin suurema mängu taustaks võib olla väga naudtiav ja võimalus väiksemaid liine siduda. Minu arvates peaks põhiliin suurematel larpidel siiski võimaldama suht pidevat ja rahulikku "peale-maha hüppamist" ning selle mõju tegelastele olema leebe.

Väiksemal seikluslarbil võib põhiliin muiduagi vabalt kõike dikteerida - nagu Attila ütles, saab mõjutada kõiki mängijaid korraga ja sundida neid kohanema.
Austusega, Allan Bernard /55 632 698/

Bernard
Saladuste kaitsja
 
Postitusi: 2957
Asukoht: Tallinn, 55 632 698

Kasutaja avatar

Re: Mängujuhtide õpituba

PostitusPostitas Attila 13:04 19. Mär 2012

Täna siis mängujuhide õpituba kell 19 ja teemaks reeglid. Sissejuhatuse peab Ghostwizard.
Ühtlasi, kui Sul on mingeid lahedaid mõtteid larbireeglistikega seoses, siis täna on võimalik need välja paisata.
Võimalus on üks miljonist, aga postitus võib siiski asja ette minna.
Attila
Nati Kõvem Võlur
 
Postitusi: 1261
Asukoht: Ugala

Re: Mängujuhtide õpituba

PostitusPostitas Paganarh 17:00 19. Mär 2012

kus see Nurg on, ma võibolla saan ka täna liituda
eh
Paganarh
Shamaan
 
Postitusi: 1599
Asukoht: orbiidil

Kasutaja avatar

Re: Mängujuhtide õpituba

PostitusPostitas Tindome 17:51 19. Mär 2012

Kastani 38, Noor-Eesti Loomekeskuses. Nurgu pääseb hoovi tagumisest uksest.

582 837 31 nurufon.
Kui mitte teha kirega, miks siis üldse teha?!
Tindome
Loitsija
 
Postitusi: 716
Asukoht: vahel maa ja vahel taeva

Kasutaja avatar

Re: Mängujuhtide õpituba

PostitusPostitas Attila 17:57 19. Mär 2012

Mul oleks selle üle rõõm. Õpituba toimub (hoolimata kolmest mittetulijast), ainult algus nihkub ehk pisut.
Võimalus on üks miljonist, aga postitus võib siiski asja ette minna.
Attila
Nati Kõvem Võlur
 
Postitusi: 1261
Asukoht: Ugala

Kasutaja avatar

Re: Mängujuhtide õpituba

PostitusPostitas Attila 17:43 20. Mär 2012

Minu arust oli väga hea ettekanne :) (loodab selle essentsi wikis näha)
Võimalus on üks miljonist, aga postitus võib siiski asja ette minna.
Attila
Nati Kõvem Võlur
 
Postitusi: 1261
Asukoht: Ugala

Re: Mängujuhtide õpituba

PostitusPostitas Paganarh 20:24 20. Mär 2012

jep, oli hea ettekanne. pani mõtted liikuma ning juba ka prototüübin uut viisi reeglite presenteerimiseks :)
eh
Paganarh
Shamaan
 
Postitusi: 1599
Asukoht: orbiidil

Kasutaja avatar

Re: Mängujuhtide õpituba

PostitusPostitas Attila 17:10 1. Apr 2012

Hei-hei-hei!
Kust saada raha?
Kuidas taodelda?
Homme kell 19 on jälle larbimängujuhtide õpituba. Teemaks projektid ja sissejuhatuse teeb Inwe! Muuhulgas räägiks ka lihtsalt mängude eelarvetest.
Võimalus on üks miljonist, aga postitus võib siiski asja ette minna.
Attila
Nati Kõvem Võlur
 
Postitusi: 1261
Asukoht: Ugala

EelmineJärgmine

Mine Larp

Kes on foorumil

Kasutajad foorumit lugemas: Google [Bot] ja 12 külalist


cron
© Dragon.ee | E-post: dragon@dragon.ee | HTML'i kontroll
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
phpbb.ee 3.0.6