[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
Dragon.ee foorum • Vaata teemat - Hiline Lõikus II - 8. oktoober 2011

Foorumi Avalehele

Jäta vahele kuni sisuni


Hiline Lõikus II - 8. oktoober 2011

Päris elus rollimäng

Moderaatorid: Irve, chloe, Sorontur, Gregik, Aweron, Priist, Bernard

Kasutaja avatar

Re: Hiline Lõikus II - 8. oktoober 2011

PostitusPostitas Irve 10:41 27. Sept 2011

Vaadates üldist võidurelvastumist oma seltskonnas ja suhteliselt intensiivset leeriviha pean paremaks ennetavalt välja öelda kaks muret selle mänguga, mis mõlemad on kokku võetavad ühe lausega.

Mängige koos vastasega ja mitte tema vastu.

Ägedad relvad võiks olla selleks, et suurendada realismi ja me maksame nende eest päris sinikates ja kaitseprillides elades. See pole mingi kuramuse võistlus ja kaotamine võib ka täiesti nauditav ja tore olla.

Olge hästi teadlikud sellest, et konföderaadi, uniooni, ulgurelssijate ja bandiitide taga on sisuliselt sama leeri rahvas. Vaadake pööripäeva arutelu kui usute, et liigne leeriviha mängu ei riku. Ühesõnaga pakun, et omavahelist ärplemist võiks teha eeskätt siis kui see tundub kuidagi äge kõigile osapooltele.

Mõelge läbi, sest siin on täiesti see oht, et pärast on meil kõigil naah, esimene mäng oli ägedam.


Irve
paranoik
 
Postitusi: 6659
Asukoht: Tallinn

Kasutaja avatar

Re: Hiline Lõikus II - 8. oktoober 2011

PostitusPostitas Mimic 11:04 27. Sept 2011

Sellest küljest on Irvel täitsa tugev point, et sellist võistlus-larpi-lahingulikku leeriviha oleks väga kurb näha, kui mäng ju peamine. Enda koha pealt kuulutan ette, et kõik, mida ma mängu ajal ilma eraldi teiseks kuulutamata ütlen ja teen, on tehtud mu tegelaskuju poolt ja mina mängijana kavatsen peale mängu kõigiga koos aftekal õlut juua (OK, nemad joovad õlut, mina sossakoolat :P). Äkki peaks IG-ärplemise viima eraldi jutulõnga, et ei tekiks segadusi ?

Parimat,
Mimic, kole ja hirmus ja üldse
Dancing on the edge of a blade
Rollimäng on Kõigelooja poolt soositud ja seeläbi kohustuslik
Mimic
Haldjate õpilane
 
Postitusi: 385
Asukoht: Punker Endelaanes

Kasutaja avatar

Re: Hiline Lõikus II - 8. oktoober 2011

PostitusPostitas Tindome 11:13 27. Sept 2011

(Ma hea meelega peaks ka kõigiga aftekat, aga miks on see ometi TARTUS?! Mis saab õnnetutest harjumaalastest?
Aa, ja muidugi on pointi irve jutul. Mul oli pisut sama mure tegelikult, aga ei taibanud seda rahva ette tuulduma tuua.)
Kui mitte teha kirega, miks siis üldse teha?!
Tindome
Loitsija
 
Postitusi: 716
Asukoht: vahel maa ja vahel taeva

Kasutaja avatar

Re: Hiline Lõikus II - 8. oktoober 2011

PostitusPostitas Dan 11:25 27. Sept 2011

Nõustun Irvega enamjaolt ja kutsun ka üles rolli mängima.

Minu jaoks näiteks on see üle mitme aasta üritus, kuhu ma satun. Puhast airsofti saab mängida ka igasugustel puhtalt-airsoft üritustel. Sellistel üldiselt kogunetaksegi eesmärgiga päeva lõpus see kõige kõwem plastikpelletipuistur olla. Oleksin üpriski pettunud kui mängu formaat oleks tüüpiline "maailmas elavad inimesed ja mäekollid, kes sõdivad omavahel ning metsas elavad haldjad kes vihkavad kõiki" ning sellest tulenev "võitude" tagaajamine. Usun, et ma poleks ainus.

Miks ma olen I-ga nõus "enamjaolt" - mängus on püssid ja "kui seinal on püss siis etenduse lõpuks peab ta ka olema pauku teinud." Ehk siis - päris kodu pole ka keegi mängima tulnud. Minu seisukohast on airsofti"relv" sellel üritusel n-ö markeri rollis, millega imiteeritakse tulevahetust. Aga ei pea tulistama ju kohe, sõnadega saavutab rohkem. Sõnade ja relvaga saavutab muidugi veelgi enam - mõelge selle üle ;)
Dan
Tuleloitsija
 
Postitusi: 800

Kasutaja avatar

Re: Hiline Lõikus II - 8. oktoober 2011

PostitusPostitas Tanel 11:42 27. Sept 2011



Kunagine Galadthon Anuvrael

Death Before Dishonour - Resurrection Before Lunch.
Tanel
Tuleloitsija
 
Postitusi: 798
Asukoht: Tallinn

Kasutaja avatar

Re: Hiline Lõikus II - 8. oktoober 2011

PostitusPostitas sippo 11:46 27. Sept 2011

Aga no ei saa ju korraldada, Aftekas on ju GMIde privileeg... või eksin ma ;)
.
sippo
Loitsija
 
Postitusi: 655
Asukoht: Läänenaba

Kasutaja avatar

Re: Hiline Lõikus II - 8. oktoober 2011

PostitusPostitas Mimic 12:02 27. Sept 2011

Dancing on the edge of a blade
Rollimäng on Kõigelooja poolt soositud ja seeläbi kohustuslik
Mimic
Haldjate õpilane
 
Postitusi: 385
Asukoht: Punker Endelaanes

Kasutaja avatar

Re: Hiline Lõikus II - 8. oktoober 2011

PostitusPostitas Bandiit 19:45 27. Sept 2011

EDIT: Plaanid muutusid, kahjuks pakkumine ei kehti enam.
Viimati muutis Bandiit, 14:24 1. Okt 2011, muudetud 1 kord kokku.
Is that a bear trap?
Yes, it's to keep the neighbor children out of my garden.
Bandiit
Valguse hoidja
 
Postitusi: 273
Asukoht: Tartu

Kasutaja avatar

Re: Hiline Lõikus II - 8. oktoober 2011

PostitusPostitas Sharker 13:14 28. Sept 2011

Mina üritasingi, rahvast rollimänguliselt käima tõmmata, miskipärast sain bandiidi märgi külge ja kõik tahtsid minust kohe kotletti teha. No kuulge :).
Meil on siiski vaja leida patareisid taskulambi sisse, on keegi neid viimasel ajal näinud üldse? Minu omad koolesid ära. Leidsin ühe iidvana tootejoonise, kus kirjeldatakse laternat, üritan nüüd ühelt vanalt autolt maha kruvitud reflektorist ja puuvaiguküünlast sama asja kokku kompunnida... tegelt peaks tehniku poole pöörduma, asi tundub pigem moolotovi koksi moodi välja nägevat :D.
/Kratsib keskpäeva-päikesepaiste-kestendust kaelal ja vaatab mõtlikult "laternat"/

Mul on üks konserv ka :), üks mädanev tegelane vahetas pudelikorkide vastu, aga mul puudub nuga, millega seda purki lahti saaks :P, ehk ei ole väga halvaks läinud sisuga. Põhjad on sirged igatahes.
Joonistaja-rüblik
Sharker
Illustraator
 
Postitusi: 829
Asukoht: Lähedal ja kaugel.. siin ja seal ;)

Kasutaja avatar

Re: Hiline Lõikus II - 8. oktoober 2011

PostitusPostitas Irve 13:19 28. Sept 2011

Seda bandiiditaaka peseb maha ainult kuulirahe.


Irve
paranoik
 
Postitusi: 6659
Asukoht: Tallinn

Kasutaja avatar

Re: Hiline Lõikus II - 8. oktoober 2011

PostitusPostitas Sharker 13:49 28. Sept 2011

Jah, minu tegelase pihta, siis see laip veel tõmmatakse ilma seebita nööriga oksa ja siis kõik loobivad mädamune kah. Tänks :)
Joonistaja-rüblik
Sharker
Illustraator
 
Postitusi: 829
Asukoht: Lähedal ja kaugel.. siin ja seal ;)

Kasutaja avatar

Re: Hiline Lõikus II - 8. oktoober 2011

PostitusPostitas Trexxx 14:47 28. Sept 2011

ära mine närvi, rollimängu väliselt me teeme seda täie lugupidamise ja kõrge ohutustehnilise tasemega sinu mänguvälise isiku vastu :)
"Meest eristab hobusest mõistus - mõnikord ka sadul."
- Hagar hirmus

" On võimatu olla masenduses kui sul on õhupall. "
- Vinnie PUHH -
Trexxx
Võlur
 
Postitusi: 1030
Asukoht: rehabiliteeritud

Kasutaja avatar

Re: Hiline Lõikus II - 8. oktoober 2011

PostitusPostitas azrael 15:20 28. Sept 2011

Hehei - pakkuda 1-2 autokohta tartus mängule ja tagasi soovitatavalt Uniooni liikmetele. Hetkel autos mina, batu, henzu ja võimalik et ka hoarmurath.
I think I can give away one of my seven doomsday devices and still be feared!
azrael
Tõeotsija
 
Postitusi: 177
Asukoht: Tartu

Kasutaja avatar

Re: Hiline Lõikus II - 8. oktoober 2011

PostitusPostitas Dan 15:54 28. Sept 2011

Ma vaatan hoopis seda et fossiilkütuseliikuritesse grupeerutakse vastavalt leerile. Selge et kui autokohta pakub inimene, kes kuulutab et ta on bandiit, siis keegi ei taha sellise peale saada. Väga õige- jutud räägivad et bandiitide autod on nagu Fred Flintstone omad, kus juht mõnuleb ja reisijad peavad sibama jalgadega, et romu edasi liiguks.

Juhul kui minu amphibious-assault-fiestasse ei soovi keegi kohta, siis ilmselt sooviks ise hoopis kuhugi kombineeruda. Hoidkem kokku seda vähestki fossiilkütust mida roostetanud tünnist tuleb välja filtreerida!
Dan
Tuleloitsija
 
Postitusi: 800

Kasutaja avatar

Re: Hiline Lõikus II - 8. oktoober 2011

PostitusPostitas Sharker 16:03 28. Sept 2011

By the way, mittemaksnud, ärge hoidke nii sama mängukohti kinni :). Makske ära või öelge mängujuhtidele et nad teid listist maha tõmbaks.
Joonistaja-rüblik
Sharker
Illustraator
 
Postitusi: 829
Asukoht: Lähedal ja kaugel.. siin ja seal ;)

EelmineJärgmine

Mine Larp

Kes on foorumil

Kasutajad foorumit lugemas: Registreeritud kasutajaid pole ja 28 külalist


cron
© Dragon.ee | E-post: dragon@dragon.ee | HTML'i kontroll
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
phpbb.ee 3.0.6