[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
Dragon.ee foorum • Vaata teemat - Ulmerelvad ja Veri

Foorumi Avalehele

Jäta vahele kuni sisuni


Ulmerelvad ja Veri

Päris elus rollimäng

Moderaatorid: Irve, chloe, Sorontur, Gregik, Aweron, Priist, Bernard

Kasutaja avatar

Ulmerelvad ja Veri

PostitusPostitas Mimic 15:15 25. Nov 2009

Fakt: Suurem osa LARPe on fantasy erinevad variatsioonid.
Fakt: Need, mis ei ole, on enamasti sügavalt rollimängulised ja actionivabad.
Fakt: On tehtud sci-fi actioniLARPe airsoftiga.
Fakt: On ka igatpidi erandeid.

On keegi mõelnud, missuguseid relvi võiks kasutada ühes korralikus sci-fi LARPis ? Mis ei oleks shootekas ega sügavuti enesesse süvenev interaktiivteater, vaid selline "klassikaline" (sic!) LARP, kus on kõike parajalt ? Airsoft on üks variant, aga ise olen mõelnud, et see pole väga hea lahendus mitteshooteka jaoks, kuna vajab prille (no igasse situatsiooni ikka töökaitsevahendid ei klapi :) ) ning vahe kalliste "profiriistade" ja "kadakaturukate" vahel on mäekõrgune. On keskil mõtteid, mis võimaldaks mõelda ohutu, erilisi kaitsevahendeid mittevajava süsteemi peale, jättes alles aga bofriga teisele lajatamise hasardi ka tulirelvade juures ?

Teine küsimus, mis mängudel alati probleemikas on, on veri. Vigastused peaks veritsema, veri näitaks välja, et inimesel ka miskit viga, tekitaks õõvastust, jälgi, määriks mõrvarit... aga ka riideid ja mängukohti. On keegi mõelnud vere markeerimisele, mis võimaldaks seda kasutada ka siseruumide ja lõhkistest teksadest kobedamate kostüümide puhul ? On keegi proovinud siirupi-fairy-toiduvärvi segu maha saada uhkelt renditud kleidilt või mõisatapeedilt ?

Parimat,
Mimic, mõtiskleb
Viimati muutis Irve, 0:36 26. Nov 2009, muudetud 1 kord kokku.
Põhjus: teema täpsustamine
Dancing on the edge of a blade
Rollimäng on Kõigelooja poolt soositud ja seeläbi kohustuslik
Mimic
Haldjate õpilane
 
Postitusi: 385
Asukoht: Punker Endelaanes

Kasutaja avatar

Re: Ulme

PostitusPostitas Irve 15:32 25. Nov 2009

Mul on sama probleem hüpoteetilise paranoialarbiga. Tolle osas olen praegu seisukohal, et ilmselt on kõige optimaalsem (ja koomilisem) teha relvad papist vms materjalist noaga väljalõigatuna ja joonistatuna. Töömeetod suhtkoht selline deklaratiivne, et kesiganes enne jõuab relva tõsta, tabab lühikese maa pealt. Seda oleme kasutanud ju ka nende tänapäevaste mängude puhul. On tabatava enda asi eeldada, et sai pihta ja ründaja asi rünnata sedasi, et tabatav sellest teadlik on.

Sellistel alustel seiklusmängu muidugi ei tee.


Irve
paranoik
 
Postitusi: 6659
Asukoht: Tallinn

Kasutaja avatar

Re: Ulme

PostitusPostitas Attila 16:03 25. Nov 2009

On üks selline postapo seikluslarp riiulil, kus 99% püsside jaoks pole lihtsalt enam laskemoona. Mõne üksiku kuuli probleem oleks lahendatud irve kirjeldatud meetodil; küll oleks aga kasutusel palju nuiasid, odasid ja kaikaid + improviseeritud relvad (mõõkasid ehk näpuotsaga). Isegi reeglid said valmis kirjutatud :), eraldi kategooriad tuli-, haavavate ja halvavate relvade jaoks.
Selline omamoodi võitlus oleks kindlasti.
Võimalus on üks miljonist, aga postitus võib siiski asja ette minna.
Attila
Nati Kõvem Võlur
 
Postitusi: 1261
Asukoht: Ugala

Kasutaja avatar

Re: Ulme

PostitusPostitas Sprot 16:30 25. Nov 2009

Just hiljuti sai just vere teemal arutletud Ul-iga. Siis jäi kõlaba secondhand kaubandus, et kui on pidulikum sündmus vaja maha mängida siis sealt leiab ehk mingi odava (25 eeq seid olen isegi näinud) ning seda modifitseerida. Samas vere kasutamisega tuleb kohe probleemseks koha enese puhtus. Kui on sise mäng ja riidest tapeet...
"Siin ei ole jäneseid" - Sass Kass (NWOD)
Sprot
Valguse hoidja
 
Postitusi: 280

Kasutaja avatar

Re: Ulme

PostitusPostitas mart 16:40 25. Nov 2009

Sissejuhatuseks tuleb meelde Herberti Düün. Näiteks maailm, kui kõikidel on isiklikud kaitsekilbid mis teevad tulirelvad täiesti kasutuks ja pistoda on ainuke tõhus teejuht igavikuradadele. Ehk saab läbi ajada ka päris hariliku vahtkummiväitsaga :)

Ja muidugi lightsaber, lightsaber, lightsaber :)

Laserkaardikepp (ca 350 krooni) võib ka olla mingi variant. See ei tee küll pauku ja ei kujuta ette kui tervislik see on, kui silma lasta.
mart
Dominus Monstrorum
 
Postitusi: 1001
Asukoht: Tallinn

Kasutaja avatar

Re: Ulme

PostitusPostitas Crata 17:01 25. Nov 2009

Kunstvere puhul märgiks ära, et mitte ainult tapeedis ei ole mure, vaid kogu sisustuses. Vampiirimängul nt olid muuhulgas keelatud tikkkontsad naturaalpuidust põrandate säilimise huvides, seetõttu ja ka mööbli huvides - ehkki teema oleks justkui soosinud verd - jäi meil see siiski kahjuks mängu toomata. Fairy-siirupi-toiduvärvi jm veri kõlab päris hea variandina, aga siiski on risk, et kui see jääb pisut kauemaks mingile materjalile, siis ta jääb sinna ka osaliselt külge. Keegi ei jõua ju alati kuskil nurgatagustes märja lapiga valvata, et veritsejad midagi püsivalt ära ei määriks :P

Samas võiks tegelikult millalgi teha testi erinevate materjalide ja mainitud koostisosadega kunstverega, sest tundub, et see on erinevatel ajahetkedel paljudele mõtlemisainet pakkunud. Kindlasti tuleks seda proovida sameti, siidi ja muude peenemate kangaste peal, kuna need laenutatud kostüümide juures tihti kasutusel on. Samuti võiks siis proovida juba mingi tapeedi, puidu jm peal ju ka. (Samas ei astu ma praegu siiski vabatahtliku katsetajana ette.)

Tulirelvade ära jätmine mingi loogilise vabanduse leidmise abil ongi seni enamlevinud variant vist? Samas annaks/oleks andnud mitmele mängule ilmselt efekti juurde, kui oleks saanud mingitki tulirelva kasutada. Vampiirikal oli meil vist üks tongikas, mida kunagi ei kasutatud, ja Erienil õnneks ei olnud relvade areng sinnamaale jõudnud, nii et see peamurdmine jäi meil ära :)
my inner child is a mean little bastard - anon

ACrata
Crata
Mistress
 
Postitusi: 508
Asukoht: Tallinn

Kasutaja avatar

Re: Ulme

PostitusPostitas Tindome 19:47 25. Nov 2009

Tegime kunagi verevalmistamisega katset, keetes sellise hästi vedela veekiselli tärklisest ja veest ja segades seda punase guashshi või laste punase näpuvärviga.
Maha tuleb ilusti, aga vere moodi eriti välja küll ei näinud. Püüdsime küll just selle kisellimeetodiga õiget konsitsentsi saavutada, aga värv oli täiesti vale. Sihuke oranzh. V-o toon parem, kui lisada ka sinist/musta?
Viimati muutis Tindome, 22:54 25. Nov 2009, muudetud 1 kord kokku.
Kui mitte teha kirega, miks siis üldse teha?!
Tindome
Loitsija
 
Postitusi: 716
Asukoht: vahel maa ja vahel taeva

Kasutaja avatar

Re: Ulme

PostitusPostitas Mimic 21:21 25. Nov 2009

Dancing on the edge of a blade
Rollimäng on Kõigelooja poolt soositud ja seeläbi kohustuslik
Mimic
Haldjate õpilane
 
Postitusi: 385
Asukoht: Punker Endelaanes

Kasutaja avatar

Re: Ulme

PostitusPostitas Dan 21:32 25. Nov 2009

Dan
Tuleloitsija
 
Postitusi: 800

Kasutaja avatar

Re: Ulme

PostitusPostitas Tindome 22:58 25. Nov 2009

Ma olen kindel, et siirup annab õigema vedelustaseme, aga kuna eesmärgiks olid kindla peale eemalduvad plekid, vältisime kõike kleepuvat.
Kui mitte teha kirega, miks siis üldse teha?!
Tindome
Loitsija
 
Postitusi: 716
Asukoht: vahel maa ja vahel taeva

Re: Ulmerelvad ja Veri

PostitusPostitas UL 12:24 26. Nov 2009

noh, mis variante siis olemas oleks ka:
1. airsoft
enamus mängudele peaks tegelikult siis panema mingi piirangu relvade taseme osas. et peavadki olema odavad mänguasjad, siis pole nii suurt muret kaitseprillide kvaliteedi osas jne
2. tongipüssid
suhteliselt aususe, rollimängu ja deklaratiivsuse peale minek. samas, kui lisada relvale tulistamise hetkel korraks vilkuv laserpointer, on isegi ju näha, mida lasuga "tabati"
3. oranzid kummilutid
väga mõnusad mängurevolvrid, lasevad sellise "seltskonnamängu" jaoks piisavalt hästi ja kaugele, küllalt selgelt tunda olev tabamus, ohutu ja relvad näevad ok välja ka. puuduseks oleks relvade single-action revolver olemine.
4. kõik muu pehmet mängukuuli laskev (nerf ja sõbrad)
siinkohal saab nii sorteerida mänguasjapoodi kui ka ise midagi aretada. kummi, vedru ja pneumaatilise süsteemi peal, valik on suur. eeliseks on projektiili suur ohutus, puuduseks kindlasti kohmakas laadimine. kui kasutada suhteliselt suuri ja seega ka tiba raskemaid pehmeid kuule, õnnestuks saavutada küllalt kasutatav laskeulatus ilma silmi ohustamata
5. elektroonilised lahendused
teatavatel ajaloolistel põhjustel rohkem ei kommenteeri
6. paintball
täie rauaga, õige paintball oleks kasutatav väga erandlikel üritustel, aga mänguasjade hulgas on müügil ka "light" versioon, testinud ei ole, aga pakuks et asi on piisavalt ohutu, et kergetest prillidest jätkuks. samas toimiks isegi teatav splat efekt ju
7. veepüssid
proovitud, kasutatavad. suvel täitsa fun ju

mis veresse puutub, siis pakuks ühe oma idee välja. aga see idee on praeguses esituses rangelt litsenseeritud ja kasutuspiirangutega, nimelt kui keegi minu praeguse jutu peale asja ära teeb, siis nõuan kas võimalust tulemust näha või vähemalt asjast tehtud vähegi viisakat videot.
kollikostüümi juures kasutada kas kilekotte, õhupalli või seda loogilist kolmandat valikut. näiteks võiks toimida täitsa hästi miskine mustadest prügikottidest nahaga alien. ja õhukese naha alla siis piisavalt õrnades mahutites sobiv plöga. kui panna asi veidi pingul olevasse kilekotti, on loota SPLAT saavutusi, kui kõike muud kui pingul kaitsevahendisse, siis tõenäoliselt lekib niisama. aga airsoftiga on kõik see kraam väga edukalt ribadeks lastav. ja siis oleks tabamuste puhul tagajärgi kohe näha. asi ei sobi mängijate jaoks, aga meeleolu loova kiirelt mätastatava kolli tegemiseks küll.

üldse on mul unistus hakata kunagi larpide tehnikaga tegelema, tellimuste korras. relvadele spetsialiseerudes ;)

mis puutub tulirelvade kas kasutuks või tähtsusetuks kirjutamist, siis minu jaoks ühe projekti juures (asi hetkel siis tüüpilises varjusurmas) piduriks kujuneski see, kui algne mõte rohkem suurtele nugadele rõhumisest kuidagi väga püssidele keskenduma hakkas. esialgne visioon oleks lihtsalt omal moel noad efektiivsemaks muutnud paljudes situatsioonides
UL
Valguse hoidja
 
Postitusi: 277
Asukoht: Saku

Kasutaja avatar

Re: Ulmerelvad ja Veri

PostitusPostitas sippo 22:35 26. Nov 2009

Heihoo

Kas keegi suurtest lastest on selle TECH värvikuuliheitjaga käe valgeks ka saanud?


Tunduks muidu nagu üsna tasakaalukas valik.
Kui heli ka kuidagi lisanduks :)
sippo
Loitsija
 
Postitusi: 655
Asukoht: Läänenaba

Re: Ulmerelvad ja Veri

PostitusPostitas UL 11:07 27. Nov 2009

UL
Valguse hoidja
 
Postitusi: 277
Asukoht: Saku

Kasutaja avatar

Re: Ulmerelvad ja Veri

PostitusPostitas kuriboh 0:21 28. Nov 2009

Kuigi on endal plaanis airsoft relvadega mingi hetk larp teha, räägin siiski valutumast ja rahulikumast süsteemist.

Kusil oli sedasorti süsteem kasutusel, kuid ei mäleta hetkel kus (Cthulhu?), aga asi ise järgnev:
Kasutatakse suvalisi relvamakette (ideaalsed tongikad)
Mängijatel on numbriline laskmisoskuse aste, mis näitab kui mitmes lask tabab. Näiteks "laskmine 3," tähistaks, et kaks lasku lähevad mööda ja kolmanda puhul hüüab laskja "Pihta!" siis algab ring otsast peale.

Rohkemat ei mäleta, mis algsetes reeglites veel oli, aga ise lisaksin ka pihtasaanutele mingi turviste või muidu vastupidavuse süsteemi, mida samuti tähistada numbrilise astmega, sedapuhku näitab number kui mitmes tabatud lask elupunkte kustutab. Näiteks "vastupidavus 2": esimene pihtasaadud lask läheb turvisesse, teine pihta, kolmas turvisesse, neljas pihta jne.

Hoides väärtused väiksed (1-3 näiteks), ei tohiks liialt suuri matemaatika probleeme tekkida. Aga see süsteem eeldab väikest inimeste hulka ja võimalust efektiivselt määrata, keda sihitakse ja vajaks mingit lisa, et automaat ei võrdu koheselt kümmet tabamust.


Vere koha pealt tekkis endal idee millegist abstraktsemast, kui vedelikud, mis määrivad. Näiteks punane paberipudi ja lindikesed, punane riie (mitmed väiksed või mõned suuremad tükid) või see turu pealt ostetav tatt, mida muditakse ja mis hoiab ennast ilusti kokku (kuigi see võib siiski tekitada mingeid kergemaid plekke).
In the grim darkness of the 41th millenium there is only awesome.
kuriboh
Valguse hoidja
 
Postitusi: 267
Asukoht: Tartu

Kasutaja avatar

Re: Ulmerelvad ja Veri

PostitusPostitas Lord Sauron 13:26 28. Nov 2009

Selline numbriline-arvutamis süsteem oli tõesti Cthulhu mängudes, kuid reaalselt selles seerias oli relvade kasutamisi ainult paar korda ning kui relvi kasutati mängijate vastu, olid tabamused põhimõtteliselt automaatsed (rollimänguline lähenemine). 5 mängijaga ja vähese lahingäkšhõniga töötas, suurematele mängudele kindlasti ei sobi.
"See on kui plastikmälu, sisemine jõud, mis teid alatasa hõimulaadsete moodustiste poole suunab. See plastikmälu püüab tagasi võtta oma iidset kuju, sugukondlikku korda. See on kõikjal teie ümber: korporatsioonid, politseisalgad, spordiklubid, tantsurühmad, mässuliste rakukesed, plaanikomiteed, ühispalvused."
"Varastatud päevaraamatud"
Lord Sauron
Valguse hoidja
 
Postitusi: 265
Asukoht: Tartu

Järgmine

Mine Larp

Kes on foorumil

Kasutajad foorumit lugemas: Registreeritud kasutajaid pole ja 21 külalist


cron
© Dragon.ee | E-post: dragon@dragon.ee | HTML'i kontroll
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
phpbb.ee 3.0.6