[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
Dragon.ee foorum • Vaata teemat - Ulmerelvad ja Veri
Leht 1 koguhulgast 2

Ulmerelvad ja Veri

PostitusPostitatud: 15:15 25. Nov 2009
Postitas Mimic
Fakt: Suurem osa LARPe on fantasy erinevad variatsioonid.
Fakt: Need, mis ei ole, on enamasti sügavalt rollimängulised ja actionivabad.
Fakt: On tehtud sci-fi actioniLARPe airsoftiga.
Fakt: On ka igatpidi erandeid.

On keegi mõelnud, missuguseid relvi võiks kasutada ühes korralikus sci-fi LARPis ? Mis ei oleks shootekas ega sügavuti enesesse süvenev interaktiivteater, vaid selline "klassikaline" (sic!) LARP, kus on kõike parajalt ? Airsoft on üks variant, aga ise olen mõelnud, et see pole väga hea lahendus mitteshooteka jaoks, kuna vajab prille (no igasse situatsiooni ikka töökaitsevahendid ei klapi :) ) ning vahe kalliste "profiriistade" ja "kadakaturukate" vahel on mäekõrgune. On keskil mõtteid, mis võimaldaks mõelda ohutu, erilisi kaitsevahendeid mittevajava süsteemi peale, jättes alles aga bofriga teisele lajatamise hasardi ka tulirelvade juures ?

Teine küsimus, mis mängudel alati probleemikas on, on veri. Vigastused peaks veritsema, veri näitaks välja, et inimesel ka miskit viga, tekitaks õõvastust, jälgi, määriks mõrvarit... aga ka riideid ja mängukohti. On keegi mõelnud vere markeerimisele, mis võimaldaks seda kasutada ka siseruumide ja lõhkistest teksadest kobedamate kostüümide puhul ? On keegi proovinud siirupi-fairy-toiduvärvi segu maha saada uhkelt renditud kleidilt või mõisatapeedilt ?

Parimat,
Mimic, mõtiskleb

Re: Ulme

PostitusPostitatud: 15:32 25. Nov 2009
Postitas Irve
Mul on sama probleem hüpoteetilise paranoialarbiga. Tolle osas olen praegu seisukohal, et ilmselt on kõige optimaalsem (ja koomilisem) teha relvad papist vms materjalist noaga väljalõigatuna ja joonistatuna. Töömeetod suhtkoht selline deklaratiivne, et kesiganes enne jõuab relva tõsta, tabab lühikese maa pealt. Seda oleme kasutanud ju ka nende tänapäevaste mängude puhul. On tabatava enda asi eeldada, et sai pihta ja ründaja asi rünnata sedasi, et tabatav sellest teadlik on.

Sellistel alustel seiklusmängu muidugi ei tee.

Re: Ulme

PostitusPostitatud: 16:03 25. Nov 2009
Postitas Attila
On üks selline postapo seikluslarp riiulil, kus 99% püsside jaoks pole lihtsalt enam laskemoona. Mõne üksiku kuuli probleem oleks lahendatud irve kirjeldatud meetodil; küll oleks aga kasutusel palju nuiasid, odasid ja kaikaid + improviseeritud relvad (mõõkasid ehk näpuotsaga). Isegi reeglid said valmis kirjutatud :), eraldi kategooriad tuli-, haavavate ja halvavate relvade jaoks.
Selline omamoodi võitlus oleks kindlasti.

Re: Ulme

PostitusPostitatud: 16:30 25. Nov 2009
Postitas Sprot
Just hiljuti sai just vere teemal arutletud Ul-iga. Siis jäi kõlaba secondhand kaubandus, et kui on pidulikum sündmus vaja maha mängida siis sealt leiab ehk mingi odava (25 eeq seid olen isegi näinud) ning seda modifitseerida. Samas vere kasutamisega tuleb kohe probleemseks koha enese puhtus. Kui on sise mäng ja riidest tapeet...

Re: Ulme

PostitusPostitatud: 16:40 25. Nov 2009
Postitas mart
Sissejuhatuseks tuleb meelde Herberti Düün. Näiteks maailm, kui kõikidel on isiklikud kaitsekilbid mis teevad tulirelvad täiesti kasutuks ja pistoda on ainuke tõhus teejuht igavikuradadele. Ehk saab läbi ajada ka päris hariliku vahtkummiväitsaga :)

Ja muidugi lightsaber, lightsaber, lightsaber :)

Laserkaardikepp (ca 350 krooni) võib ka olla mingi variant. See ei tee küll pauku ja ei kujuta ette kui tervislik see on, kui silma lasta.

Re: Ulme

PostitusPostitatud: 17:01 25. Nov 2009
Postitas Crata
Kunstvere puhul märgiks ära, et mitte ainult tapeedis ei ole mure, vaid kogu sisustuses. Vampiirimängul nt olid muuhulgas keelatud tikkkontsad naturaalpuidust põrandate säilimise huvides, seetõttu ja ka mööbli huvides - ehkki teema oleks justkui soosinud verd - jäi meil see siiski kahjuks mängu toomata. Fairy-siirupi-toiduvärvi jm veri kõlab päris hea variandina, aga siiski on risk, et kui see jääb pisut kauemaks mingile materjalile, siis ta jääb sinna ka osaliselt külge. Keegi ei jõua ju alati kuskil nurgatagustes märja lapiga valvata, et veritsejad midagi püsivalt ära ei määriks :P

Samas võiks tegelikult millalgi teha testi erinevate materjalide ja mainitud koostisosadega kunstverega, sest tundub, et see on erinevatel ajahetkedel paljudele mõtlemisainet pakkunud. Kindlasti tuleks seda proovida sameti, siidi ja muude peenemate kangaste peal, kuna need laenutatud kostüümide juures tihti kasutusel on. Samuti võiks siis proovida juba mingi tapeedi, puidu jm peal ju ka. (Samas ei astu ma praegu siiski vabatahtliku katsetajana ette.)

Tulirelvade ära jätmine mingi loogilise vabanduse leidmise abil ongi seni enamlevinud variant vist? Samas annaks/oleks andnud mitmele mängule ilmselt efekti juurde, kui oleks saanud mingitki tulirelva kasutada. Vampiirikal oli meil vist üks tongikas, mida kunagi ei kasutatud, ja Erienil õnneks ei olnud relvade areng sinnamaale jõudnud, nii et see peamurdmine jäi meil ära :)

Re: Ulme

PostitusPostitatud: 19:47 25. Nov 2009
Postitas Tindome
Tegime kunagi verevalmistamisega katset, keetes sellise hästi vedela veekiselli tärklisest ja veest ja segades seda punase guashshi või laste punase näpuvärviga.
Maha tuleb ilusti, aga vere moodi eriti välja küll ei näinud. Püüdsime küll just selle kisellimeetodiga õiget konsitsentsi saavutada, aga värv oli täiesti vale. Sihuke oranzh. V-o toon parem, kui lisada ka sinist/musta?

Re: Ulme

PostitusPostitatud: 21:21 25. Nov 2009
Postitas Mimic

Re: Ulme

PostitusPostitatud: 21:32 25. Nov 2009
Postitas Dan

Re: Ulme

PostitusPostitatud: 22:58 25. Nov 2009
Postitas Tindome
Ma olen kindel, et siirup annab õigema vedelustaseme, aga kuna eesmärgiks olid kindla peale eemalduvad plekid, vältisime kõike kleepuvat.

Re: Ulmerelvad ja Veri

PostitusPostitatud: 12:24 26. Nov 2009
Postitas UL
noh, mis variante siis olemas oleks ka:
1. airsoft
enamus mängudele peaks tegelikult siis panema mingi piirangu relvade taseme osas. et peavadki olema odavad mänguasjad, siis pole nii suurt muret kaitseprillide kvaliteedi osas jne
2. tongipüssid
suhteliselt aususe, rollimängu ja deklaratiivsuse peale minek. samas, kui lisada relvale tulistamise hetkel korraks vilkuv laserpointer, on isegi ju näha, mida lasuga "tabati"
3. oranzid kummilutid
väga mõnusad mängurevolvrid, lasevad sellise "seltskonnamängu" jaoks piisavalt hästi ja kaugele, küllalt selgelt tunda olev tabamus, ohutu ja relvad näevad ok välja ka. puuduseks oleks relvade single-action revolver olemine.
4. kõik muu pehmet mängukuuli laskev (nerf ja sõbrad)
siinkohal saab nii sorteerida mänguasjapoodi kui ka ise midagi aretada. kummi, vedru ja pneumaatilise süsteemi peal, valik on suur. eeliseks on projektiili suur ohutus, puuduseks kindlasti kohmakas laadimine. kui kasutada suhteliselt suuri ja seega ka tiba raskemaid pehmeid kuule, õnnestuks saavutada küllalt kasutatav laskeulatus ilma silmi ohustamata
5. elektroonilised lahendused
teatavatel ajaloolistel põhjustel rohkem ei kommenteeri
6. paintball
täie rauaga, õige paintball oleks kasutatav väga erandlikel üritustel, aga mänguasjade hulgas on müügil ka "light" versioon, testinud ei ole, aga pakuks et asi on piisavalt ohutu, et kergetest prillidest jätkuks. samas toimiks isegi teatav splat efekt ju
7. veepüssid
proovitud, kasutatavad. suvel täitsa fun ju

mis veresse puutub, siis pakuks ühe oma idee välja. aga see idee on praeguses esituses rangelt litsenseeritud ja kasutuspiirangutega, nimelt kui keegi minu praeguse jutu peale asja ära teeb, siis nõuan kas võimalust tulemust näha või vähemalt asjast tehtud vähegi viisakat videot.
kollikostüümi juures kasutada kas kilekotte, õhupalli või seda loogilist kolmandat valikut. näiteks võiks toimida täitsa hästi miskine mustadest prügikottidest nahaga alien. ja õhukese naha alla siis piisavalt õrnades mahutites sobiv plöga. kui panna asi veidi pingul olevasse kilekotti, on loota SPLAT saavutusi, kui kõike muud kui pingul kaitsevahendisse, siis tõenäoliselt lekib niisama. aga airsoftiga on kõik see kraam väga edukalt ribadeks lastav. ja siis oleks tabamuste puhul tagajärgi kohe näha. asi ei sobi mängijate jaoks, aga meeleolu loova kiirelt mätastatava kolli tegemiseks küll.

üldse on mul unistus hakata kunagi larpide tehnikaga tegelema, tellimuste korras. relvadele spetsialiseerudes ;)

mis puutub tulirelvade kas kasutuks või tähtsusetuks kirjutamist, siis minu jaoks ühe projekti juures (asi hetkel siis tüüpilises varjusurmas) piduriks kujuneski see, kui algne mõte rohkem suurtele nugadele rõhumisest kuidagi väga püssidele keskenduma hakkas. esialgne visioon oleks lihtsalt omal moel noad efektiivsemaks muutnud paljudes situatsioonides

Re: Ulmerelvad ja Veri

PostitusPostitatud: 22:35 26. Nov 2009
Postitas sippo
Heihoo

Kas keegi suurtest lastest on selle TECH värvikuuliheitjaga käe valgeks ka saanud?


Tunduks muidu nagu üsna tasakaalukas valik.
Kui heli ka kuidagi lisanduks :)

Re: Ulmerelvad ja Veri

PostitusPostitatud: 11:07 27. Nov 2009
Postitas UL

Re: Ulmerelvad ja Veri

PostitusPostitatud: 0:21 28. Nov 2009
Postitas kuriboh
Kuigi on endal plaanis airsoft relvadega mingi hetk larp teha, räägin siiski valutumast ja rahulikumast süsteemist.

Kusil oli sedasorti süsteem kasutusel, kuid ei mäleta hetkel kus (Cthulhu?), aga asi ise järgnev:
Kasutatakse suvalisi relvamakette (ideaalsed tongikad)
Mängijatel on numbriline laskmisoskuse aste, mis näitab kui mitmes lask tabab. Näiteks "laskmine 3," tähistaks, et kaks lasku lähevad mööda ja kolmanda puhul hüüab laskja "Pihta!" siis algab ring otsast peale.

Rohkemat ei mäleta, mis algsetes reeglites veel oli, aga ise lisaksin ka pihtasaanutele mingi turviste või muidu vastupidavuse süsteemi, mida samuti tähistada numbrilise astmega, sedapuhku näitab number kui mitmes tabatud lask elupunkte kustutab. Näiteks "vastupidavus 2": esimene pihtasaadud lask läheb turvisesse, teine pihta, kolmas turvisesse, neljas pihta jne.

Hoides väärtused väiksed (1-3 näiteks), ei tohiks liialt suuri matemaatika probleeme tekkida. Aga see süsteem eeldab väikest inimeste hulka ja võimalust efektiivselt määrata, keda sihitakse ja vajaks mingit lisa, et automaat ei võrdu koheselt kümmet tabamust.


Vere koha pealt tekkis endal idee millegist abstraktsemast, kui vedelikud, mis määrivad. Näiteks punane paberipudi ja lindikesed, punane riie (mitmed väiksed või mõned suuremad tükid) või see turu pealt ostetav tatt, mida muditakse ja mis hoiab ennast ilusti kokku (kuigi see võib siiski tekitada mingeid kergemaid plekke).

Re: Ulmerelvad ja Veri

PostitusPostitatud: 13:26 28. Nov 2009
Postitas Lord Sauron
Selline numbriline-arvutamis süsteem oli tõesti Cthulhu mängudes, kuid reaalselt selles seerias oli relvade kasutamisi ainult paar korda ning kui relvi kasutati mängijate vastu, olid tabamused põhimõtteliselt automaatsed (rollimänguline lähenemine). 5 mängijaga ja vähese lahingäkšhõniga töötas, suurematele mängudele kindlasti ei sobi.