[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
Dragon.ee foorum • Vaata teemat - Larbi koordineerimine

Foorumi Avalehele

Jäta vahele kuni sisuni


Larbi koordineerimine

Päris elus rollimäng

Moderaatorid: Irve, chloe, Sorontur, Gregik, Aweron, Priist, Bernard

Kasutaja avatar

Larbi koordineerimine

PostitusPostitas Irve 14:56 2. Veebr 2010

Ahoi larbikorraldajad: kõnelege kuidas ja mis vahenditega te oma mänge olete koordineerinud. Mõtlen siin nii igasugu arvutivahendeid, kui niisama metoodilisi trikke nagu näiteks koosolekute logid jne.

Mis on kõige valutum ja mida te enam ei katsetaks?


Irve
paranoik
 
Postitusi: 6659
Asukoht: Tallinn

Kasutaja avatar

Re: Larbi koordineerimine

PostitusPostitas Bernard 15:49 2. Veebr 2010

Elementaarne aga tabelarvutusprogramm - MS Excel või OpenOffice Calc on hädavajalik.

Kui sa oled noor korraldaja siis sa seda võibolla veel ei tea aga aastate möödudes hakkad end kiruma kui pole algusest peale asju dokumenteerinud.

Koosta alati kõigi mängijate andmetes mis nad registreerudes esitavad, andmebaasid. Nii on igasuguste nimekirjad moodustamine (foorumisse, toetuse allkirjade kogumiseks, jne. ) palju lihtsam.

Tänapäeva sülearvutite maailmas ei pea seda isegi üldjuhul välja trükkima võid check-in'is kasutada.

---

Raadiosaatjad

Hetkel Euroopas kehtiv formaat PMR - Public Mobile Radio - mis lubab käsisaatjaid võimsusega alla 500mA kasutada 8'l kindlaks määratud kanalil ilma eriloata. PMR raadiosaatja on väike ja selle hind on kusagil 200-500 krooni tüki eest.

Hoiab palju mobiiliarveid kokku aga leviulatus on väike 3-5 km (see on VÄGA väike vahemaa). Sobib ainsa sidevahendina kas ühes hoones või suhteliselt kompaktse mängu jaoks. Kelle üritus vähegi metsas toimub - korraldajad kandke kindlasti kaasas mobiiltelefone, lisaks saatjale - saatja ei pruugi vastu võtta.

Enamikele saatjatele saab külge panna tavalised kõrvaklapid (kasvõi nööpkuulari tüüpi) - kui on vaja raadiomöla mängijate eest varjata.

---

Nimekirjad, nimekirjad, nimekirjad!

Mängijate nimekiri, rekvisiitide (detailne) nimekiri, olmevarustuse nimekiri, teha olevate tööde nimekiri, korraldajate kontaktide nimekiri, mängusiseste tegelaste nimekiri.

Asjad mis tunduvad ilmselged planeerimisfaasis, lähevad mängueelses (pakkimis) hektikas VÄGA tihti meelest - nimekirjadest asjade järjest maha tõmbamine aitab kõik vajaliku joonde saada.

Nimekirjad on olulised!

---

Ära viska ära ideid!

Kui planeerid mängu - üksi või kambakesi. Pane kirja kõik ideed mis välja käiakse. Kasvõi mõne sõnaga. Sa ei pea neid kõiki kasutama aga kui te 3 kuu pärast seda viimast gruppi tegevusse siduda proovite võivad need märkmed teie elu päästa.

Ühtlasi väldite iga kord sama jutu (teiste sõnadega) ümber rääkimist. Kui teie ajurünnakust ei jää maha ühtegi kirjalikku märget - on mul kahju seda öelda aga - olete tegelnud lihtsalt mokalaadaga.

Lisaks võib juhtuda, et aastaid hiljem (kui võimalused ja oskused on suuremad) annab mõni kunagi naeruväärsena tundunud idee tõuke tõsiselt heaks mänguks.

Mõnus viis esimest mänguplaneerimiskoosolekut alustada on võtta mõni aastatetagune ajurünnaku leht ja paar ideed ette lugeda. Kui mitte muud siis saab nalja ja mõte hakkab liikuma.

---

Kes-on-kes nimekiri!

TEGEMATA TÖÖ ENAMIKEL MÄNGUDEL!

"Mad props to" Kiilakad Küülikud (üks korraldajate seltskond) kelle ühel mängul see tõsiselt hästi ära oli tehtud.

Kes-on-kes nimekiri on nimekiri mängu sisestest tegelasenimedest ning mängijatest kes neid kehastavad. Iga mängija peaks saama kaks sellist nimekirja. Ühe üldise nimekirja (mida võib kuhugi ülses riputada) tegelastest kes on kõigile teada ja ühe personaalse nimekirja, tegelastest kes on ainult talle teada.

Kõige parem kui lisaks mängija nimele on olemas ka mängija foto (mis küülikutel oli).

Väga palju väärtuslikku aega läheb kaotsi sellele, et laisad korraldajad näitavad algus-briifil paaniliselt mängijatele kõiki teisi mängijaid keda nad tundma peaksid.
Austusega, Allan Bernard /55 632 698/

Bernard
Saladuste kaitsja
 
Postitusi: 2957
Asukoht: Tallinn, 55 632 698

Kasutaja avatar

Re: Larbi koordineerimine

PostitusPostitas Irve 21:37 11. Veebr 2010

Koosolekud ja nende logimine tundub olema hea asi.

Mul on tunne, et praegu on üsna viljakas kirjutamisvajend Google Docs, kus tekkis kataloogide jagamise võimalus -- see pluss skaibikõne on üks suhteliselt hea viis kiirkoosolekuteks. Saate samaaegselt kirjutada sama faili (samal real möllates saate konflikte, aga muidu on hea.

Analoogne asi on Google Wave, aga ma pole toda kasutanud: selle eelis on reaalajas teise kirja nägemine, puudus ilmselt see, et teksti muutmine on (minu meelest) veidi kohmakam.

Ajurünnakute kaardistamiseks on tore asi Freemind, kui viitsid imelike programmidega mässata. Koosolekute puhast logi ta nii hästi ei tee: pigem saab ideid jooksvalt ja kiiresti grupeerida/ümber tõsta.

Kui õnnestub Wiki kuskile üles saada, kus on ligipääs kuidagi paroolitatud, siis nendega tehtud rollid on hea siduda ja koordineeritud hoida. Kui mikromäng ei ole, siis minu meelest oli wiki liinide ja kõige haldamisel üldse kõige parem leidus. Iga suurem liin sai oma lehe. Wiki puhul kiire soovitus: pange rollidele inimeste nimed, mitte nimed nagu "Kolmas reetur" -- mängu käigus juhtub muidu selline õnnetus, et sa ei tea tegelase nime, aga tead et ta on kolmas reetur. Koolilarbi vitsad.


Irve
paranoik
 
Postitusi: 6659
Asukoht: Tallinn

Kasutaja avatar

Re: Larbi koordineerimine

PostitusPostitas hoarmurath 21:52 11. Veebr 2010

Ise olen organiseerimisel edukalt kasutanud PBWorksi poolt pakutavat tasuta wikikasutamise võimalust, hea lihtne kasutada ka võhikul, ning võimalik piirata ainult neile, kes seda infot lugeda tohivad.
Esindan ainult omaenda arvamust, kui tekstis pole vastupidi öeldud.
hoarmurath
Tuleloitsija
 
Postitusi: 832
Asukoht: Fyerellal

Kasutaja avatar

Re: Larbi koordineerimine

PostitusPostitas inwe 23:10 11. Veebr 2010

kusjuures, jää ja tule laulul nägin asja, mis on ilmselt väga hea moodus peakorraldaja mõistuse juures hoidmiseks - Chloe raadiosaatja oli suurema osa ajast väljas. eks talle ilmselt helistati mobiilile ka suht palju, aga TEGELIKULT on hullumeelne, kui sulle KOGU AEG sajab kõigilt GMidelt küsimusi ja sa ei saa ei ise rahulikult GM olla ega olla rahul sellega, mis mujal toimub, sest tundub, et igal pool on mingi kriis.

samas on see kindlasti variant ainult julgetele või siis, kui on olemas väga pädev gemmkond ja omavaheline usaldus. või pohhuism. :). ma ausalt öeldes ei tea, mis Chloe ajend oli, võibolla lihtsalt väsimus meie pideva küsimusterahe all olemisest. aga igal juhul väärt proovimist, ma arvan.
inwe
Valguse hoidja
 
Postitusi: 296
Asukoht: suures rohelaanes

Kasutaja avatar

Re: Larbi koordineerimine

PostitusPostitas Sprot 10:54 12. Veebr 2010

Ise olen kasutanud wikit. Peamiselt nii, et koostab koosoleku protokolli ja siis hiljem löön erinevateks lehtedeks laiali.
"Siin ei ole jäneseid" - Sass Kass (NWOD)
Sprot
Valguse hoidja
 
Postitusi: 280

Kasutaja avatar

Re: Larbi koordineerimine

PostitusPostitas Tindome 15:33 12. Veebr 2010

Elu on näidanud, et kui kaaskorraldajatega (kuitahes lahedad inimesed nad ka poleks) tekib üsna algses korraldusfaasis mingite detailide üle pikki ja kirglikke vaidlusi, tekib suuri probleeme ka otse mängul toimuva koordineerimisel.
Võib-olla on kellelgi teistmoodi olnud, aga minu soovitus on küll: kui teil tekib korraldusfaasis igasuguseid defintsiooniväitlusi, ideelisi lahinguid või pisiasjade üle piikide ristamist, loobuge koostööst.
Jääb alles normaalne omavaheline suhe ja mäng tuleb ka parem.
Kui mitte teha kirega, miks siis üldse teha?!
Tindome
Loitsija
 
Postitusi: 716
Asukoht: vahel maa ja vahel taeva


Mine Larp

Kes on foorumil

Kasutajad foorumit lugemas: Registreeritud kasutajaid pole ja 20 külalist


cron
© Dragon.ee | E-post: dragon@dragon.ee | HTML'i kontroll
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
phpbb.ee 3.0.6