[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
Dragon.ee foorum • Vaata teemat - Kusagil mujal: Mädasoo kuningriik - 22. oktoober 2011
Leht 1 koguhulgast 2

Kusagil mujal: Mädasoo kuningriik - 22. oktoober 2011

PostitusPostitatud: 23:06 14. Sept 2011
Postitas Hellera
LARP: Kusagil mujal - Mädasoo kuningriik - 22. oktoober 2011

SEERIA ÜLDINFO:
Veiklev tõrvikutuli valgustas hämarat saali ning heitis seintele tontlikke varje. Valges kleidis neidis nuttis lohutamatult kullatud nikerdustega trooni jalamil. Tema ees saalipõrandal võitlesid surmaheitluses kaks meest. Üks neist oli üleni mähkunud musta keepi ning liikus kui vari üle värviliste plaatidega põranda, põigeldes osavasti tema pihta sihitud löökide eest. Teine mees kandis hõbedast turvist ning jagas oma kalliskividega kirjatud mõõgaga surmahoope. Just nüüd tõusis tema mõõk uuesti ning mustas keebis kogu hüppas ettepoole, pistoda tera välgatamas...

Samal ajal kusagil mujal ohkas sepa õpipoiss Kil sügavalt ja tunnistas endale, et on lootusetult eksinud. Ta mõtles kibedalt, et poleks kunagi pidanud siia metsa oma jalga tõstma. Nüüd ei jõua ta õhtuks koju, sepp on jälle tige, ta ei saa süüa ja peab ilmselt lakas magama. Kil istus kivile ning põrnitses altkulmu männipuid. Nagu tal probleeme vähe oleks!! Poisi pea kohal okstes krabises miski ning tema jalge ette kukkus surnud harakas. Kil jäi liikumatult paigale, aju palavikulise kiirusega töötamas. Ta oli neid lugusid kuulnud küll. Koletisest, kes metsas elas ja mõnikord end õnnetutele ränduritele ilmutas. Räägiti, et tal on kolm silma, millest igaüks asub eri küljel ning et ta suudab oma teravatipulise peaga ka metssea läbi torgata. Aga ennekõike teati teda selle järgi, et tal oli loll komme külarahvast surnud lindudega pilduda...


--------------

Kusagil mujal on paik, kus kohtuvad plehku pannud õpipoisid, libarebased, äpardunud võlurid, kartlikud kummitused, troonist ilma jäänud sohipojad, vanaldased kangelased, elust tüdinud lohed, lüpsitüdrukud, sokke varastavad koletised, muusikalise kuulmiseta menestrelid ja kõik muud fantaasialugude põhjakihti kuuluvad olevused, kellest keegi kunagi lugusid ei vesta (vanameister Pratchett ehk välja arvata).

"Kusagil mujal" loodab saada absurdseks rollimängule rõhuvaks (see ei tähenda, et mürglit ei saaks) seeriaks, kus puudub läbiv plot-line, ükski mäng ei kesta kauem kui päeva, mängumaks on valikuline ning mis paneb proovile ka mängijate OG oskused, serveerides seda kõike idiootsuse, üllatuse ja eepilisuse magushapus kastmes. Nagu te peagi reeglitest näete, siis on mängijatel täiesti vabad käed. Loodetavasti mõistavad nad seda vastutust, mis vabade kätega kaasneb. Me usaldame teid, me ei piira teid.

ETTEVAATUST!
"Kusagil mujal" ei ole mäng sinu jaoks kui
*sa põed munchkinoosiat (meeletu soov olla kõige tugevam, ägedam, parem, lahedam ja selle nimel IG ja OG üle laipade minek)
*sa mõtlesid mängukuulutust nähes "Oh, mingi nõme tasuta mäng, võtaks kamba kokku ja läheks omaks täiega ära selle ja näitaks neile, kui äge ma ikka olen." Palun ära tule meie mängule!
*sulle ei meeldi kiiksuga või absurdihuumor
*sa kipud kõike väga isiklikult võtma ning ei oska vahel iseenda üle nalja heita, pead pikka viha (ei, me ei kavatse mingeid jubedusi teha inimestega)
*sa tahad, et mängujuhid kõik sinu jaoks ette ja taha ära teeksid

--------------
MÄNGU INFO:

Mädasoo kuningriik on kõrge männimetsa ja madalate mülgaste vahel tuterdav pisike riigike, mille elanikud on harjunud piskuga läbi ajama ning sellest hoolimata tuju üleval hoidma. Oma osa paljude kodanike heal tujul on ehk ka tagatoas aetud piiritusel ja sagedastel avalikel hukkamistel, ent visalt turismi arendada püüdev kuningakoda lendlehtedel sellel ei peatu. Oled sa kohalik või külaline, keda meelitasid Mädasoole väljareklaamitud “Iidsed ja Ohtlikud Mülkad”, on mitmelgi külaväljakul ja kõrtsitoas silma jäänud järgmine teade (ja kui sa juhtumisi lugeda ei oska, siis heeroldite üürgamist kuulsid ometigi):

Kõigile, kõigile, kõigile! Mädasoo kuningriik kutsub! Avaliku Ütlemise Ametil on au teatada:
Armas rahvas, nagu teada, lahkus meie seast kuningas Joonatan Puhakutemaõilishing II ja riik on jäänud valitsejata. Kuna valitsejast ei jäänud siia ilma järeltulijaid, on riigiaparaat otsustanud valida uue juhi rahva seast. 22. oktoobril toimub Männiädala kõrgendikul Suur Laat, kuhu on oodatud kõik kuningriigi elanikud ja külalised. Kohapeal on avatud teemaja, müüakse mitut sorti Head ja Paremat ning toimub kurjategijate avalik hukkamine. Kõige tähtsam on aga, et toimuvad Uue Valitseja Katsed. Katsetel pannakse proovile osalejate jõud, tarkus ja nutikus, nägemaks, kas nad on väärilised kandidaadid Mädasoo troonile. Lõpliku otsuse langetab Rahvas. Katsetele saab registreeruda Lossi Kantseleis või oma kohaliku kõrtsmiku juures. Avaliku Ütlemise Amet soovib kõigile head õnne ja kindlat meelt!


Suure riikliku pitseriga kuulutuse kõrval aga on riburadapidi teisigi:

**Põhjamaade Oraaklite Nõukogu otsib Mädasoo laadale ennustajat-müügiagenti. Töö eesmärk on vahetuskauba eest pakkuda rahvale erinevaid ennustusteenusi ning sortimenti PONi poolt heakskiidetud ennustuskaupadest. Ennustaja leitud!

**Mädasoo kuningriigi Ametliku Ütlemise Amet tuletab meelde, et panustega kaardi- ja täringumängud on kuningriigi aladel keelatud. Korrarikkujaid ootab täringuveeretusega valitud kehaosa maharaiumine.

**Tema Suure Pühaduse Viljakus- ja Saagijumala Daucase preesterkond kutsub sind endaga liituma, et viia Püha Tõde kõigi rahvasteni ning aidata Mädasoo kuningriigi rahval edendada põllumajandust. Preester leitud!

**Niiske Lapi Teemaja soovib Suurel Laadal avada väiksema filiaali ning otsib teemajapidajaid. Töö on vahetustega. Oled sobiv kandidaat, kui sul jutt jookseb ning oskad teed keeta! Võta meiega ühendust ükskõik millises Niiske Lapi Teemajas. Kohti veel on!

**Hea ja Paremaga kauplejatel palutakse lahkesti end arvele võtta Lossi Kantseleis. Mädasoo kuningriigi piires on loata kauplemine keelatud!

--------------

Laupäev, 22. oktooberil 2011 toimub Tallinnas Männikul esimene (ja loodetavasti mitte viimane) mäng. Tegu on paljuski testmänguga, mis aga ei tähenda, et midagi oleks pooleli või ülejala. Tarvis järgi proovida, kas utoopia päris elus ka toimib.

Mäng algab orienteeruvalt kell üks päeval ja kestab umbes kuueni. Kohapeal pakume kuuma teed ja võimalik, et ka midagi näksida, kuid üldiselt võtke kaasa oma toidukott. Riietuge soojalt ja mugavalt ning arvestage ka sajuvõimalusega, kuigi tekitame kindlasti paar varjualust.

Täpsema kogunemisaja ja juhised paneme üles siis, kui need on selgunud.

MÄNGUMAKS: Soovi korral tasuvad osalejad mängumaksu pärast mängu lõppu kas sulas või ülekandega mängujuhtidele. Ehk siis - kui sulle mäng meeldis ja sul parasjagu on raha, siis saad maksta sellise hinna nagu mäng sinu jaoks väärt oli. Kui sulle mäng ei meeldinud või oled parasjagu vaene, siis me ei oota mingit tasu, aga ootame siiski kõiki järgmisele mängule! :) Teie raha läheb lõppenud mängu jaoks isiklikke kulutusi teinud mängujuhtidele ning ülejääk järgmise mängu seemneks.

Reeglid on üleval .

Registreerumiseks ning tegelase loomiseks vajalik info on üleval . Ootame ka mängujuhtide väikseid abilisi NPCsid! Registreerimine lõpeb 8. oktoobril. Ametlikult olete registreerunud siis, kui oleme saanud KÕIK regamises küsitud info - sealhulgas rolli ja oskused jms.

Registreerunud, ent põhjuseta mängule mitteilmujaid me kahjuks järgmistele mängudele ei oota. :( See, et me palju raha ei küsi, ei tähenda, et me kuidagi vähem vaeva näeks asjaga või et seda sarja ei tasuks tõsiselt võtta!

Võrdselt lõõmava entusiasmi ja hirmuga,
Ars Gratia Artis
(Hetkeseisuga: Hellera, Alleria, Poogen, Zelor.)

Re: LARP: Kusagil mujal - Mädasoo kuningriik - 22. oktoober

PostitusPostitatud: 23:58 14. Sept 2011
Postitas Irve
Te olete täiega ägedad. Vist. (Lugesin regamisinfot) Võtke mu raha kohe!

Re: LARP: Kusagil mujal - Mädasoo kuningriik - 22. oktoober

PostitusPostitatud: 0:04 15. Sept 2011
Postitas Hellera
Irve, see'p see ongi, et me oleme kas täiega ägedad või kukume haledalt läbi. ;) Aga see on nüüd suuresti ka mängijate õlul, nii et ootame huviga, mis saab.

Re: Kusagil mujal: Mädasoo kuningriik - 22. oktoober 2011

PostitusPostitatud: 11:02 15. Sept 2011
Postitas Tindome
Mul on rolliIdee.
Otsin selle juurde kaaslast, kellele meeldiks palju liikuda ja eriti tark tunduda.
Ja pakkuda koomilist kergendust kusiganes.

Re: Kusagil mujal: Mädasoo kuningriik - 22. oktoober 2011

PostitusPostitatud: 15:40 15. Sept 2011
Postitas kaval rebane
Oiiiiiiii, see kõlab nii hästi. Ja veel minu kodus ka!
Ma igatahes tahan teid ette armastada.

(lõpuks mäng, kus ounimine ei olegi põhiline, issanda halastus on saabunud!)

Re: Kusagil mujal: Mädasoo kuningriik - 22. oktoober 2011

PostitusPostitatud: 19:50 15. Sept 2011
Postitas Hellera
Juhin tähelepanu väiksele täpsustusele: ametlikult lähete mängijate nimekirja siis, kui olete saatnud meile kogu registreerimisel küsitud info koos rolli ja oskuste ja kõige muuga. Esimene linnuke saab andeks, sest see polnud vist piisavalt selge. :)

Ja veel, kuna alguses kartsime, et ei tea, kas üldse mängijaid tuleb, ei ole me hetkel seadnud kindlat ülempiiri, aga kui see peaks vajalikuks osutuma, satub see kuhugi enne 30. mängijat. Anname sellest varakult teada, näiteks nii 20. mängija juures, kui säärane ime peaks juhtuma.

Re: Kusagil mujal: Mädasoo kuningriik - 22. oktoober 2011

PostitusPostitatud: 18:18 26. Sept 2011
Postitas Hellera
Armsad mängijad! Kuigi registreerimise piiraeg on seatud paraja varuga, oleks siiski hästi tore, kui te kõik ei jätaks asja viimasele minutile. Kirjutage meile oma muredest ja rõõmudest ja leiame koos lahenduse!

Re: Kusagil mujal: Mädasoo kuningriik - 22. oktoober 2011

PostitusPostitatud: 18:27 26. Sept 2011
Postitas Tindome
Otsin jätkuvalt hobust.

Re: Kusagil mujal: Mädasoo kuningriik - 22. oktoober 2011

PostitusPostitatud: 12:13 28. Sept 2011
Postitas Irve
Kui kuningriigis juhtub olema õilis korravalvur, siis palun lahkesti endaga ühendust võtta, sest meil on vaja mänguväliselt veidi asju paika panna.

Re: Kusagil mujal: Mädasoo kuningriik - 22. oktoober 2011

PostitusPostitatud: 14:30 9. Okt 2011
Postitas Hellera
Teie, kes te olite üsna kindlad, et tulete ja rääkisite isegi juba mingitest rolliideedest... Ootame teid endiselt. :) Kõiki teisi ka tegelt. Praegu veel mahub ja eks me saa hakkama.

Re: Kusagil mujal: Mädasoo kuningriik - 22. oktoober 2011

PostitusPostitatud: 15:40 18. Okt 2011
Postitas Hellera
Nüüd peaksid kõik mängijad olema saanud rollilisa ja oma kinnitatud oskused. Kui ei, andke teada. Kõik küsimused küsige palun enne laupäeva hommikut ära. :)

AEG: Mänguga tahaksime alustada pisut pärast 12:00, nii et arvestage sellega saabumise puhul. Kas on teil vaja kostüümi selga panna, on vaja, et mängujuhid kätt hoiaksid ja pead silitaksid või midagi muud selletabast, siis varuge rohkem aega. Või juhtuda, et kui saabute palju hiljem, astute otse mängu sisse, ootama me ei jää (kui just kõik mängijad kollektiivselt tund aega hiljem ei tule). Lõpetame hiljemalt 18:00.

TRANSPORT: Kohale saab tulla bussiga, peatus Männiku (Männiku teel). Sinna sõidavad bussid nr. 5, 32, 33, samuti mitmed Tallinn-Saku bussid. Püüame teile mõned täpsemad juhised ja kaardi ka tekitada, kui targematel peadel vabam hetk on (mina olen liiga loll). Samuti on mängujuht mingi maa peal vastas. Bussipeatusest mängukohani on umbes 30-minutine rahulik jalutuskäik. Kui on autoga tulijaid, oleks väga tore, kui oleksite valmis bussipeatusest mängijaid peale korjama ja transportima. Andke sellest palun foorumis teada koos umbkaudse kellaajaga, millal mööda sõidate ja grupeeruge! :)

LISA: Mängujuhtidel ei ole otseselt kohta, kuhu teie OG asju mahutada. Kui tuleb keegi autoga, siis ehk saab midagi sinna paigutada, kui ei, saame ehk kuhugi mõne veekindla kuhjakese tekitada. Arvestage aga sellega, et säärast ruumi napib ja mehitatud valvet me sellele ei pane, niisiis püüdke võimalusel saabuda kostüümis (või osades sellest) ja oma telefonid-rahakotid ihu ligi hoida.

Niiske Lapi Teemaja annab teada, et seoses massiliste inventarivargustega serveeritakse nüüdsest teed ainult klientide endi (puhastest) nõudest.

Avaliku Ütlemise Amet tuletab meelde, et sügis Mädasool on ettearvamatu ja kapriisne nagu sepp Ronaldi naine, nii et kõigil laadakülalistel palutakse ennast riidesse panna soojalt, kihiliselt ja nii, et ka pärast vihmasadu külm näpistama ei pääseks.

Kuna metsateedel tuleb ikka ette, et mõni laanevalvur või pahatahtlik vaimuke teelisi kimbutab, on mädasoolastel tavaliselt vähemalt nuga vööl. Vahel aitab ka, kui neile midagi süüa visata ja minema joosta.

Veel tasub silmas pidada, et lihtrahva seas on Mädasool levinud põhiliselt vahetuskaubandus, nii et võtke kaasa midagi, mida kaupmeestele pakkuda. Kaugemalt tulijatel võib muidugi ka võõramaiseid münte kaasas olla, üldjuhul need võetakse ikka vastu, sest münte on kombeks vermida üsna suure väärismetallisisaldusega ja need lähevad häda korral lihtsalt ümbersulatamisele.

Kui juhtub, et mõni mängija eluvõitluses alla jääb, on mängujuhtidel ka mõned varurollid olemas. Ja võtke endale süüa kaasa, nagu öeldud, pakume ise vaid natuke näksimist.

P.S. Kas tõesti nii vähe inimesi tahab hea elu peale ja kuningaks saada?! Veel viimane võimalus ümber mõelda ja ennast kirja panna! :)

Re: Kusagil mujal: Mädasoo kuningriik - 22. oktoober 2011

PostitusPostitatud: 12:17 20. Okt 2011
Postitas Hellera
Mängukoht on umbes . Kui tõesti keegi autoga ei tule, siis me saame vist ise ka mõned mängijad transportida, sest Daucas naeratas meile ning meil on üks juht. Nii et kui meel on kurb ja jalad ei kanna, siis palun helistage. Aga grupeeruge siiski ja andke meile ka teada, millal saabute!

Üksiti võtke kaasa/õppige pähe/sööge ära oma rollid ja oskused, meil neid tõenäoliselt kaasas ei ole. :)

Enamus mängijaid vist teavad, aga kes ei tea, siis:
Hellera (mina ise) 55 66 0138
Alleria 51 383 71

Meie oleme ka teie väljagõmmid, nii et hoidke numbrid ihu ligi. Võite muidugi ka Zelorit ja Poognat spämmida kõnedega, kui teil nende numbrid on, aga palju tulust sellest on, ei tea.

Re: Kusagil mujal: Mädasoo kuningriik - 22. oktoober 2011

PostitusPostitatud: 20:18 21. Okt 2011
Postitas Hellera
Nagu kaardilt näha võite, tuleb sammuda pikalt otse ja siis pöörata paremale. Sinna kohta üritame panna sinise salli tuulde lehvima (kuna homseks lubati tuult ja vihma, siis küll ta lehvib). Sealt tulge edasi, kuni näete Karli sinist autot ja selle juurest tuleks pöörata vasakule ja minna mööda teed. Kui autot või salli ei leia ja kaarti ka lugeda ei oska, helistage, aitame. :)

Re: Kusagil mujal: Mädasoo kuningriik - 22. oktoober 2011

PostitusPostitatud: 19:11 14. Juun 2012
Postitas Azurah
Kas sellele mängule tuleb kunagi ka järg või tapsid delfi trollid tõesti paljutõotava sarja ära?

Re: Kusagil mujal: Mädasoo kuningriik - 22. oktoober 2011

PostitusPostitatud: 21:24 14. Juun 2012
Postitas Hellera
Kui me end kokku võtame on oodata osa kahte, mis pole osa ühega mitte kuidagi pidi seotud ja mille teemaks on midagi Tuhande ja ühe öö laadset. ;)