[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
Dragon.ee foorum • Vaata teemat - Hiline Lõikus
Leht 1 koguhulgast 5

Hiline Lõikus

PostitusPostitatud: 2:43 1. Mai 2012
Postitas Paganarh
Ei pane HL2 teema alla vaid teen hoopistükkis uue teema, vot. Põhjuseks on minu tahtmine jagada mõnikord üldist Hilise Lõikuse maailmaga seotud informatsiooni ning arutelu ja soov mitte "ellu äratada" vanu mängude teemasid mida pole mõtet üles tagasi tuua.

Paistab, et HL'l on veel vähemalt mõneks ajaks eluvaimu sees ning maailm kasvab ja areneb iga mänguga ning on asju mis ei kuulu mingi konkreetse mängu alla.

- Üldine:
- pildid ja videod
- natuke ajalugu, Linnad, Asulad ja heljurõisikud

- Mängude ajalugu:
(gdocs)
- Mängude treilerid:
- Videod mängudest ning muud tegemised

- Reegliraamat
(gdocs)

- Kaart
. See kaart näitab teile seisu, mis on üldsusele enamvähem teada, kuid ei pruugi üldse olla puhas tõde.

- Instruktaazhivideo
Seletatakse mõningaid reegleid ning nii airsoftimise kui ka larpi eripärasusi


- Facebooki leht



Hetkel ma ei taha siia rohkem panna, sest mul on palve teile, mängijatele. Millalgi kui viitsite, leidke aja ning lugege läbi mängu ajaloo kus te osalesite. Ma panin selle nimelt kirja suhteliselt üldsõnaliselt, et see tekst mitte ei ütleks ette, vaid tuletaks meelde. Ma nimelt tahaks, et just teie meelde tuletaksite. Mida? Vahet pole. Seik mis teie tegelasele meelde jäi. Midagi huvitavat, midagi igavat, mingi ainuhetk mängus või sündmuste jada. Kirjutis oleks alates paaris lausest lõpetades pika kirjutisega ning kirja pandud teie tegelase vaatenurgast kas minavormis või kõrvalseisjana, kuidas teile mugavam on.

Tean, et see on palju palutud mängude kohta mis nii ammu on toimunud, kuid äkki, võibolla, on teil mõned hetked mis on meeles ja mida te olete nõus kõigiga jagama. See annab teile ka võimaluse näidata teistele mingi sündmuse juures teie tegelase mõttelõnga ning valitud tegutsemise põhjust.

Näitena lisasin oma tegelase rollilise mõttelõnga, mis toimus esimesel mängul kui lõpus toimus tema baasi ründamine. Ma ei ootagi eriti palju tagasisidet, kuid tean, et mõnedele teist meeldib vahest asju kirja panna, niiet kasutage seda võimalust. Kirjutise kvaliteet ei ole oluline. Kuna tegemist on jällegi vähemalt minu jaoks eksperimentaalse ideega (kui palju kordi ma olen viimasel ajal pidanud seda ütlema huvitav?) siis ma ei ole veel vormingus kindel- ma tahaks, et see oleks pigem nii, et on algne sündmustekirjeldus ning kui selle juurde on panna kellegi pealtnägija vms lisakirjeldus, siis see oleks lingina.

Põmst KUI see idee saab hoogu, siis mõtlen täpsemalt selle vormingu peale :) Kui teil on midagi kirjutatud, pange see siia teemasse, mulle PM'i või emailile paganarh[ät]gmail.com
Saatke asju kasvõi aasta pärast, mitte kunagi pole hilja. Mälestused lihtsalt tuhmuvad :)

Tuletan s meelde, et see teema on avatud igatsugu HL-teemaliseks aruteluks, mitte ainult see ajaloo sektsiooni. Niiet kui miskit on siis küsige-kommenteerige jne

Re: Hiline Lõikus

PostitusPostitatud: 15:08 6. Juul 2012
Postitas Paganarh
lisasin esimesse postitusse kaardi, ehk aitab paremini olukorda visualiseerida :)

Re: Hiline Lõikus

PostitusPostitatud: 18:14 10. Juul 2012
Postitas Irve
Imeline kaardipõhi :D Kus on Linn?

Re: Hiline Lõikus

PostitusPostitatud: 20:40 10. Juul 2012
Postitas sippo
Linnu paistab olevat 2... Veider. :5:

Re: Hiline Lõikus

PostitusPostitatud: 14:00 11. Juul 2012
Postitas Paganarh
Selle väikese territooriumi peale on jep, Linnu kaks. Postapokalüptia ei ole väga tiheda asustusega :)
Linnad on oranzhid täpid, rohelised täpid on Asulad. Neil nimed pole ära märgitud, ju siis kartograaf ei pidanud vajalikuks :P

Nüüd sain aru kah, et kui kellelgi on värvipimedusega probleeme, ega siis väga neid värve ei erista kah.. vabandan. Igatahes on linnaks see täpp mis on vastava teksti all- "Unioon" või "Konföderatsioon"

Re: Hiline Lõikus

PostitusPostitatud: 16:26 11. Juul 2012
Postitas sippo
Kuidagi oli jäänud tunne, et Linn on täitsa omaette maailm ja eraldi tegija, mis ei ole ei konfo ega uni. Mitte nagu, noh, Pärnu-Jaagupi :)
Aga nu jälle targem.

Re: Hiline Lõikus

PostitusPostitatud: 19:37 11. Juul 2012
Postitas Paganarh
Aga olgem ausad, "tunne" on iseenesest õige- Linn millega te kauplete ongi teie jaoks see ainuke kuna olete selle mõjusfääris ja teatavas huvirobiidis.

Tegelikkuses on Linnu päris palju (väga lai mõiste iga hästi kaitstud ja iseseisva punkti kohta kus elab mingi kogus inimesi), neil on alati vahel mingi kogus territooriumi, mille peal nad saaksid elada ja mida majandada.

Proovin teha kõigele sellele natuke parema kirjelduse ning selle siis üles riputada segaduse vähendamiseks.
Aga eks ta nii ole, et mida rohkem mänge seda enam avardub maailm. HL on nullist tehtud ning tal on lünki ikka korralikult.

Re: Hiline Lõikus

PostitusPostitatud: 23:21 25. Juul 2012
Postitas Paganarh
Enne kui tuleb järgmise mängu kuulutus (mõni päev veel), jagan natuke videopilti eelmisest suurest mängust:



See materjal ei jõudnud varem teieni lihtsal põhjusel, et ma ei olnud sellga üldse rahul. Põhjuseid mitu, peaasjalikult see, et kaamera mikrofon ei tulnud oma ülesandega toime ning kui tahta mängust korralikku videopilti saada, on vaja siiski minimaalselt kahte kaamerameest kes käiks eri osapooltega kaasas. Videos on tegevus ainult Uniooni poolt nähtu ning Konföderatsiooni mitte vähem vaprat ekspeditsiooni näha pole...

Miks ma seda ikkagi jagan? Noh, tegelt jääb see ilmselt viimaseks mänguklipiks mis HL's tehtud (kui vahepeal mingite ideede peale ei tule) ning samahästi võib ju ka siis ära anda selle mis on.

Keerake siis neid volüüminuppe- heli on, vaid väga vaikne

Re: Hiline Lõikus

PostitusPostitatud: 12:41 1. Aug 2012
Postitas Sharker
Mänguvideosid võiks siiski tulevikuski üles võtta, kas või lihtsalt sel eesmärgil, et mälestused ei tuhmuks :). Näiteks Renel on vahva minikaamera, mida saab kinnitada igale poole.

Re: Hiline Lõikus

PostitusPostitatud: 9:56 2. Aug 2012
Postitas Paganarh
Sellega olen täitsa nõus kui mängijad ise ka pildistavad-lindistavad. HL maailmas ei ole selline tehnoloogia kohatu. Fäänsi päris kindlasti aga mitte kohatu :)
Minu mõttelõng käis pigem ametliku, organisaatoripoolse, ponnistuse kohta mängu lindile võtta. Kardan, et see käib praegu meile üle jõu.

Kui aga mängijad lindistavad ja klõpsivad, andke aga minna :)

Re: Hiline Lõikus

PostitusPostitatud: 11:49 2. Aug 2012
Postitas Paganarh
lisasin esimesse postitusse natuke koondinfot HL maailma kohta, enamjaolt juba vana info, lihtsalt nüüd mugavamalt kättesaadav



Edit:


Reeglistikus on muudetud lõik mis käib relvade kohta. Meie uus suund on nüüd selline, et kõik relvad mis kasutatakse, ei ületa 120m/s piiri (see on veel see piir kus relva on lubatud lähedalt kasutada). Kui keegi tahab oma ägeda tuunitud relvaga mängule tulla, teatab ta sellest oma registreerumise mailis ning ütleb mis on tema relva väljalaskekiirus 0,2mm gbb'ga. Korraldajatele jääb õigus mingeid relvi mängule mitte lubada.
Üle 120m/s laskva relva salaja kaasa võtmine võib lõppeda mängija jaoks kohese mängukeeluga.

Re: Hiline Lõikus

PostitusPostitatud: 19:50 4. Sept 2012
Postitas Katzenminze
Tartu kesklinn on musti heljur- see tähendab, õhupalle, täis ning iga kord, kui ma ühest puhmast möödun, tabab mind meeletu tahtmine need kiiresti kokku koguda ja katki torgata.

Re: Hiline Lõikus

PostitusPostitatud: 21:17 4. Sept 2012
Postitas Aweron

Re: Hiline Lõikus

PostitusPostitatud: 0:58 16. Sept 2012
Postitas Paganarh
Mul on hea meel tutvustada teile uut "mängijat" Hilise Lõikuse maailmas:

Kaubandus on ikka ja alati olnud tsivilistatsiooni alus. Juba hallil keskajal hakkasid maailma vajadusi liigutama rasked rahakukrud ning ei ole erandiks ka ilm pärast Pauku. Olgugi, et kommertsteenuste alge on väike, võib näha juba praegu, et tekkiv Kaubitsejate Gild võib tulevikus muutuda maailmat muutvaks organisatsiooniks. Või siis lüüakse ta kogu oma killavooriga lõuna poole tagasi, kust see organisatsioon pärit on. Eks saab veel näha.

Igal juhul on selged nii mõnedki seigad- liikvel on üksikud kaubamasinad, mis kuuluvad niinimetatud "Kaubitsejate Gildile" ja mille ründamine on siiani varem või hiljem viinud röövlite jaoks väga ebameeldiva tulemuseni. Isegi kui bandiidid on suutnud hõivata kaupmehe masina kogu kaubaga, on suhteliselt lühikese aja jooksul järgenud sellele väga raske kättemaks palgasõdurite poolt.

Tundub, et värskel Kaubitsejate Gildil on vaja tõestada, et nendega on sõbrasuhted oluliselt tulusamad...

Re: Hiline Lõikus

PostitusPostitatud: 19:03 29. Sept 2012
Postitas Paganarh
"Ajalugu" dokument on nüüd saanud täiendust Uniooni võitleja Pahanduse memuaaride läbi mängudele 2 ja 2,5.
Suured tänud ja kiitused, väga mõnus lugemine.

Endiselt, kui keegi on nõus veel kribama, riputaks heameelga üles :) ei peagi tervet mängu hõlmav kirjutis olema, võib ka olla mõni seik või sündmus mängust mida te teistega jagada tahaksite