[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
Dragon.ee foorum • Vaata teemat - LARP: "Thangoli Varjud" - I mäng - 09.06.2012
Leht 1 koguhulgast 2

LARP: "Thangoli Varjud" - I mäng - 09.06.2012

PostitusPostitatud: 7:40 18. Mai 2012
Postitas Bernard

Re: LARP: "Thangoli Varjud" - I mäng - 09.06.2012

PostitusPostitatud: 7:42 18. Mai 2012
Postitas Bernard


Vastumeelselt on Thangol avaldanud, et pelgalt kuu aega tagasi, saadeti salajas ka välja riiklik ekspeditsioon Põhjaplatoole. Kuningliku deklaratsiooni avaldamise hetkeks oli see ekspeditsioon üle nädala kokku lepitud naasmistähtajast hilinenud. Rohkem infot ekspeditsiooni liikmete, eesmärgi ja seotuse kohta Thangoliga vanematekogu ei avalda.

Kodade pioneerisalkadel kes võivad kadunud ekspeditsiooniga kokku puutuda või selle kohta andmeid saada, palutakse tungivalt, esialgset ja kinnitamata informatsiooni mitte levitada ning kõigest esimesel võimalusel magistraadile ette kanda.

Re: LARP: "Thangoli Varjud" - I mäng - 09.06.2012

PostitusPostitatud: 19:56 20. Mai 2012
Postitas Bernard
Reeglid:

Re: LARP: "Thangoli Varjud" - I mäng - 09.06.2012

PostitusPostitatud: 10:23 21. Mai 2012
Postitas Hellera
Olen üpris põnevil, tundub, et sest võiks saada midagi ägedat, aga reegleid lugedes vajus küll pisut suu ammuli. Miks te otsustasite anda tegelasepunkte tagasiulatuvalt mängude eest, mis on juba toimunud, aga mille ajal enamikul meist veel käesolevast üritusest aimugi polnud? Kas see ei ole pisut ebaõiglane? Oleks ma teadnud, ehk oleksin ka kõigil neil üritustel käinud. Lisaks tekib küsimus, et miks luua inimesepõhine oskuspunktide hulk, kuna tegelased on neil mängudel ju kõik erinevad?

Re: LARP: "Thangoli Varjud" - I mäng - 09.06.2012

PostitusPostitatud: 11:48 21. Mai 2012
Postitas Shirotoki

Re: LARP: "Thangoli Varjud" - I mäng - 09.06.2012

PostitusPostitatud: 17:23 21. Mai 2012
Postitas Bernard
Rõõm on näha, et ürituse vastu on huvi ka inimestel, kes muidu võibolla VG teemaga väga kokku ei puutu.

Tegelasepunktid on olulised!

Mängule tuleb mängijaid kellest mõnede tegelaskuju on juba kuni 10 aastat vana.

Et seda arvesse võtta aga siiski kuhugi terve mõistuse piir tõmmata, otsustasime lähtuda tegelasepunktide andmisel järgmistest kirteeriumidest:
* Üritused mitte varem kui aastast 2005 (enne seda olid meil aktiivsed uue maailma mängude tegelased, uue maailma TP'sid me üle kandma ei hakka).
* VG osaleb üritusel ametlikult
* Üritus on avatud registreerimisega larp.
* Osalemise eest antakse punkte mängu, mitte leeripõhiselt st. ka need mängijad kes ei ole kunagi VG'ga koos mänginud saavad lisapunkte.
* Vanemad ja "võimsamad" mängijategelased ainult NPC'dna või vähemalt osalise GM'i kontrolli all.

Samuti võin rahustuseks kohe öelda, et seniste mängude eest antavate punktide kogus on pigem sümboolne kui määrav. Ning täiesti uued tegelased on vanematega kindlasti "konkurentsivõimelised". Oleme selle peale hoolega mõelnud ja jälgime seda ka kohapeal. Kindlasti ei ole see üritus mingi gänk-fest kus uutel tegelastel on see "au" end vastu mingeid üüber-mängijaid ribadeks joosta.


Kas 10 TP'd uue tegelase loomiseks on palju või vähe on hetkel raske öelda. Paberi peal õnnestus meil tegelase taustade ja kodade valikuga (taust muudab mingi kategooria väga palju odavamaks ja mõned kojad annavad lisapunkte teatud taustadele) saada igas kategoorias täiesti toimiv karakter.

Kui selgub, et seda on ikkagi liiga vähe no eks siis suurendame alguses antavate punktide arvu (loomulikult saavad lisapunktid siis ka need kellel tegelane juba tehtud).

Mis oleks teie arvates sobiv TP'de arv uue tegelase loomiseks? (võib ka mulle privas vastata)


Kui teil on tegelane mõnes teises süsteemis kellel on väga tõsine resümee ning te tahaksite teda üle kanda või sarnast tegelast luua või olete muidu kogenud larbiguru ja tunnete siin teatavat ebaõiglust, siis võtke minuga, pärast registreerimisankeedi täitmist, ühendust ja vaatame mis teha annab (ka TP'de osas).

Re: LARP: "Thangoli Varjud" - I mäng - 09.06.2012

PostitusPostitatud: 21:17 21. Mai 2012
Postitas Hellera

Re: LARP: "Thangoli Varjud" - I mäng - 09.06.2012

PostitusPostitatud: 22:26 21. Mai 2012
Postitas Bernard
Seda on ainult rõõm kuulda.

Ja, jah olen sinuga nõus selles osas, et kogenud mängija jaoks on tegelasepunktid pigem kirss tordi peal kui midagi eluliselt tähtsat.

Samas on siin ka see väike point, et isegi kui me annaks algajale üüber-võimsa tegelase siis kogenud mängija tõmbab tal ikka naha üle kõrvade. See pigem mängu ülesehituses, GM'ide ja teiste mängijate suhtumises kinni.

Aga jah, nagu öeldud me hoiame sellel algajate asjal kindlasti kiivalt silma peal ja vaatame, et algajategelased saaksid funktsionaalsed ning mängul oleks piisavalt neile jõukohaseid tegevusi. Olen eelnevalt korraldanud ja juhtinud pikemat mänguseeriat, kus viimastel aastatel olid käärid mängijategelaste oskuste vahel kohati päris suured. Saab hakkama küll ja kui lugu on hea on kõigil lõbus.

Re: LARP: "Thangoli Varjud" - I mäng - 09.06.2012

PostitusPostitatud: 2:33 22. Mai 2012
Postitas Bernard


Platooga piirnevate alade lääniisand, Caliomiri kojast on kinnitatud andmetel tagasi saatnud ja isegi kinni pidanud ekspeditsioone müürile. Põhjendades seda julgeolekukaalutlustega ning, et ekspeditsioonisalkade asemel on tegemist olnud soovimatu alamklassi kontingendiga kelle puhul pole olnud võimalik kindlaks teha nende kuulumist ühte seitsmest suurkojast.

Thangol on väljastanud täiendava dekreedi mis käseb Caliomiril tagada vaba läbipääs kõigile, kes ennast selgelt mõne suurkoja liikmetena identifitseerivad ning näitavad üles soovi ja ettevalmistust platood uurida.

Täiendavalt on Thangoli vanematekogu siiski palunud, kõigil ekspeditsioonidel suhtuda lugupidamisega Caliomiri maavaldusesse ja nende peremeheõigusesse ning võimalusel ise, enda kohalolust ja eesmärgist kohalikule aadelkonnale teada anda. Samuti ületada müür, selleks ette nähtud radu pidi ja mitte otsida asjatuid konflikte maavaldajaga.

Ulring on esitanud tugeva protestinoodi, milles ta peab caliomiri käitumist lubamatuks ja kaudseks kuningliku dekreedi rikkumisesks. Ning on lubanud teha kõik, tagamaks enda ekspeditsioonisalkade julgeolek ja väärikas kohtlemine.

Re: LARP: "Thangoli Varjud" - I mäng - 09.06.2012

PostitusPostitatud: 23:07 22. Mai 2012
Postitas Kristjan Oad
See on pealkirja järgi "I mäng". Kas tuleb Barjäärilinna-laadne suve läbi kestev intensiivseiklus või mäng-paar-aastas tüüpi seeria?

Kas ja milliseid NPC-rolle on?

Re: LARP: "Thangoli Varjud" - I mäng - 09.06.2012

PostitusPostitatud: 1:43 23. Mai 2012
Postitas Bernard
Mäng-paar-aastas tüüpi seeria, loodetavasti pikema aja peale.

NPC rollide näol on valikus nii VG tegelasi (rohkem) kui mitte VG tegelasi (vähem). Rollivaliku ampluaa ka NPC'dele lai, alates lihtsast võitluskollist kuni intriigitegelaseni kes relva kätte ei võta. Mõni NPC roll on ka läbivam ja veidi rohkem "mängija" tüüpi. Kokkuvõtlikult, kui teema huvitab siis rolli ikka leiab, NPC'sid on alati vaja.

Re: LARP: "Thangoli Varjud" - I mäng - 09.06.2012

PostitusPostitatud: 22:20 23. Mai 2012
Postitas Bernard
Seoses esmakordsete mängijate probleemiga ning mitmekülse tagasisiside tõttu, vaatasime oskuspunkte puudutavad reeglid veelkord üle ja otsustasime tõsta tegelase loomiseks antavate tegelasepunktide arvu 10nelt 15nele. Muutus on tagasiulatuv ka juba loodud tegelastele.

Muud eelised seoses tegelaseklasside ja kodadega, jäävad muutumata.

Re: LARP: "Thangoli Varjud" - I mäng - 09.06.2012

PostitusPostitatud: 21:20 24. Mai 2012
Postitas Bernard


Avalikkuse ette on jõudnud teade, et mitmed Caliomiri müüriäärsed külad on langenud rünnakute või röövretkede ohvriks. Caliomiri koda on viidanud kahtluses Ulringi kojale, pärast viimase agressiivset sõnavõttu, ent ei esita mingeid käegakatsutavad tõendeid. Pigem vastupidi, Caliomiri aadelkond on äärmiselt kidakeelne sündmustest rääkimisel. Ulringi koda ei pea seda süüdistust isegi seisukoha vääriliseks.

Thangoli abipakkumisele vastas Caliomir eitavalt, toonitades, et neil on piisavalt jõudu ja vahendeid tagamaks kord enda maavaldustel ning enda vasallide turvalisus. Kõigil läbirändavate suurkodade esindajatele, tuletab Caliomir meelde, et Kuningas on andnud loa läbida nende maavaldus selleks, et ületada müür, mitte selleks, et segada end Caliomiri koja siseasjadesse.

Re: LARP: "Thangoli Varjud" - I mäng - 09.06.2012

PostitusPostitatud: 22:42 24. Mai 2012
Postitas Bernard

Re: LARP: "Thangoli Varjud" - I mäng - 09.06.2012

PostitusPostitatud: 23:34 25. Mai 2012
Postitas Kristjan Oad
Milliseid praktilisi nõudeid toob kaasa see, et kõik mängijategelased on vishna-ghrimid? Kvenjakeelsed nimed? Kostüümi värvide piiratus musta ja punasega? Kohustuslik näomaaling?