[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
Dragon.ee foorum • Vaata teemat - Larp: Saladuslik maailm 1: Hüpe tundmatusse. (29.-30. Juuni)
Leht 1 koguhulgast 2

Larp: Saladuslik maailm 1: Hüpe tundmatusse. (29.-30. Juuni)

PostitusPostitatud: 19:56 23. Apr 2013
Postitas Dani
Naine lükkas juuksed silmilt. Peale nädalat mägedes ekslemist ja nälgimist võis ju oodata hallutsinatsioone. Kuid see oli midagi rohkemat. Ta tundis maagiat. Teades, et lootus mägedest lähiajal väljapääs leida ilma hiiglastega kokku sattumata on olematu, roomas ta Selle poole. Udukogu keerles ja lainetas, varjates oma sisemust. Ta sirutas käe...

Ratsanikud olid sisse piiratud. Lõpuks ometi oli rüütlitel võimalus nendega lahingusse asuda. Võit oli kindel, kolm põgenikku olid halvasti relvastatud ning pikast põgenemisest väsinud. Oli jäänud veel viimane tõus ja põgenikel poleks olnud pääsemislootust. Ratsanikud tulid hobustelt maha ja taganesid kuristiku suunas. Ootamatult toimus midagi. Otsekui maa seest kerkis välja keerlev udukogu. Õhus oli tunda maagiat. Kõik seisatasid hetkeks. Põgenikud vahetasid pilke ja tormasid Selle suunas...

Pealik uuris eelmise retke saaki. Ta polnud õnnelik. Väike kirst müntidega, haavatud ükssarvik, kaks pantvangi ja mõned väärisesemed. Ja kõige selle eest kaks hukkunud meest, keegi peab vastutama. Ta valmistus andma käsku ebaõnnestujate karistamiseks ent äkitselt tardusid mehed ta ees. Ta keeras ringi ja nägi Seda. Eemal helendas midagi. Seejärel, esimest korda elus tunnetas ta maagiat. Karistusena saatis ta mehed asja lähemalt uurima...

Ootamatult avanesid mitmetes eri maailmades maagilised portaalid, mis viisid sisenejad hoopis uude ja võõrasse paika. Tegu on seiklusmänguga, kus me anname mängijatele oma tausta kirjutamiseks vabad käed.

Mäng toimub 29.-30. juunil Meelva kandis.
Mängumaks on 4€ kuni 5. juunini, pärast seda 6€.
NPCdele 1€
Konto nr 221018102245 Meele Lille, ülekandesse pange märksõnaks Saladuslik maailm ja oma nimi, kui see erineb ülekande tegija nimest.

Registreerimiseks saatke e-mail luule.lille@gmail.com
Teemaks pange “Saladuslik maailm” ning sisus öelge, kas te soovite olla PC või NPC ja kas te tulete grupiga või üksinda. Kui üksinda, siis öelge, kas te sooviksite mõne grupiga ühineda. Lisaks nimi, mille järgi me teid ära tunneme.

Rollid kirjutavad mängijad ise, kuigi saadaval on ka väga piiratud arv valmisrolle neile, kes tahavad väljakutset.

(Ärge unustage, reeglid on inspiratsiooniks, kui te tahate midagi, mida reeglites pole, siis rääkige GMidega.)

Lisaks panevad mängijad oma grupiga hiljemalt 1.juuniks kirja oma maailma info, mis peaks olema piisavalt ülevaatlik, et mängujuhid saaksid seda kasutada. Kõik grupid on pärit erinevatest maailmadest, nii et kasutage võimalust ja tehke endid piisavalt põnevaks ja erinevaks.
Küsimused maailmade ja rollide loomise kohta võib esitada ülalolevale emailile.

Kohale saab 14:00 Tartu-Räpina bussiga. Maha tulla Toolamaa peatuses, kust GMid juhatavad mängijad umbes 1km kaugusel olevasse mängukohta.
Autoga tulijatele on siin kaart - http://goo.gl/maps/AW20K

Tagasi saab näiteks:
Nr 572
7:42 Toolamaa - 8:55 Tartu bussijaam
Nr 803
11:36 Toolamaa - 12:45 Tartu bussijaam
Nr 52
13:07 Toolamaa - 15:05 Tartu bussijaam

GMid:
Dani, Meele, Taliesin

Re: Larp: Saladuslik maailm 1: Hüpe tundmatusse. 29.-30. juu

PostitusPostitatud: 1:28 24. Apr 2013
Postitas Die
Wohoo! :love:

Meil on plaanid! Ja me kogume kampa. Ja me veel ei ütle, kes need ME oleme.

Re: Larp: Saladuslik maailm 1: Hüpe tundmatusse. 29.-30. juu

PostitusPostitatud: 8:44 24. Apr 2013
Postitas Hellera
Ja ma just mõtlisklesin juba pikemat aega, et tahaks teha tegelase, kes oleks ilmarändur, et saaks temaga käia kõiksugu erinevatel mängudel.

Re: Larp: Saladuslik maailm 1: Hüpe tundmatusse. 29.-30. juu

PostitusPostitatud: 15:10 24. Apr 2013
Postitas Azurah
Mmm... kõik need võimalused... 8-)

Re: Larp: Saladuslik maailm 1: Hüpe tundmatusse. 29.-30. juu

PostitusPostitatud: 17:21 24. Apr 2013
Postitas Irve
Võib juhtuda, et on VVV grupp. Ei tea veel lubada, aga äkki mõni meie omadest satub lugema.

Re: Larp: Saladuslik maailm 1: Hüpe tundmatusse. (29.-30. Ju

PostitusPostitatud: 23:14 25. Apr 2013
Postitas kuriboh
Maailma loomise idee pakub täitsa palju huvi :)

Aga sellega seoses on mul ka küsimusi, kui vabaks käed antakse? See tähendab, kas Kosmose Merejalaväelased ja Ninja Kilpkonnad on lubatud? Või tuleks piirduda klassikalise pseudo-keskajaga?

Kiirelt suudab paar üldisemat küsimust mõelda, mille järgi saaks juba pea kõik kaetud oma maailma loomise võimaluste kohta:
Kas maagia võib olemas olla?
Kas kõrgtehnoloogia võib olemas olla?
Kas mitte-klassikalised olendid võivad olemas olla ja neid tegelasena mängida (n. inim-sööv kartul)?
Kas teadaolev multidimensionaalsus võib olla või on antud portaalid täiesti uudsed kõigile?

Kõige selle ülaloleva puhul loomulikult arvestaks mängu reeglitega tegelase loomisel. Ehk ei kasuta automaatrelva, kui just reeglid ei luba ja Jõuturvise eest AP-si ei tahaks. Kuid maailma ja tegelase tausta loomisel oleks hea teada, mis piiridesse see mahtuma peaks/ei peaks.

Re: Larp: Saladuslik maailm 1: Hüpe tundmatusse. (29.-30. Ju

PostitusPostitatud: 23:43 25. Apr 2013
Postitas Dani
Küsimused maailma kohta esitage palun otse GMidele, sest muidu läheb see alateema väga kirjuks :)
Jah, maagia ja mitte-klassikalised elukad on tervitatav nähtus.

Re: Larp: Saladuslik maailm 1: Hüpe tundmatusse. (29.-30. Ju

PostitusPostitatud: 23:55 30. Apr 2013
Postitas Dani
Reeglid jõuavad selle nädala jooksul üles.
Aga ma tahaksin panna mängijatele südamele, et reeglid on mõeldud inspiratsiooniks, mitte piiramiseks. See, mis seal kirjas on, pole lõplik lubatu nimekiri - me ei saa ometi kõike välja mõelda, mida mängijad võiksid tahta :).
Ma soovitaksin enne tegelase välja mõelda ja alles siis reegleid vaadata. Ja kui reeglites on midagi puudu, mida teie tegelasel vaja oleks või te tahaks midagi lihtsalt muuta, siis andke aga teada. Miski pole võimatu. (Või, noh, peaaegu miski ;).)

Re: Larp: Saladuslik maailm 1: Hüpe tundmatusse. (29.-30. Ju

PostitusPostitatud: 0:48 6. Mai 2013
Postitas Dani
Ja ongi reeglid olemas. Hurraa.

Re: Larp: Saladuslik maailm 1: Hüpe tundmatusse. (29.-30. Ju

PostitusPostitatud: 12:29 6. Mai 2013
Postitas Ghostwizard
On kohti kus reeglid võiksid olla natuke paremini lahti kirjutatud. Saan aru et on püütud hoida vabat vormi, kuid mõni koht vajaks natuke rohkemat kirjeldust imho.

...

Paar kiiret märkust reeglite teemal. Õigemini küll pahade asjade osas.

Esiteks kas põdur ja nõrk tervis ei täida reegliliselt sisuliselt sama eesmärki tehes viimase üleliigseks?

Teiseks tekitavad põdur ja nõrk tervis munchkinkombo. Kui kukutad põdurusega oma elupunktid ühele, siis ei ole sul vahet kui palju dämmi sul kukkumiseks vaja läheb ning võid vabalt kolm punkti nõrka tervist endale otsa laduda, ilma et need mingit reaalset mõju avaldaksid.

Ma ei ole ka kindel kas kõik puudused on päris omavahel antava puntisumma osas võrdsed, kuid mul ei ole hetkel aega neid sügavamalt analüüsima hakata. Kas surmav haigus on näide väga mitmepunktisest haigusest, või lihtsalt ühepunktine mõjutaja tavalisele haigusele otsa (mis mulje temast hetkel jääb)

...

Sortsluse loitsud ei allu päevasele piirangule. Kui ma saan õigesti aru sortsluse oskuste kirjeldusest, siis kas ma võin eeldada et loitsukotikesed on kohe kasutatavad kui need uuesti üles korjan ning pean omama eraldi kotikesi iga sortsluse loitsu kohta?

Käsusõna hetkene loitsimise vorm ja ühesõnalise käskluse piirang muudavad loitsu hetkel täiesti kasutuks. Juhul kui suitsideeru pole lubatud sõnaks muudetud, ning isegi siis poels ee teab msi aksulik. Lisaks puudub loitsul kestvus nii et alternatiivselt küsides, kas loits on nii mõeldud et loitsitu jääbki käsku täitma, mis juhul antud piirang on mõistetavam.

Pipragaasi all on mõeldud päris pipragaasi või laadse toote kasutamist ka OG, va kogu näkku suunamine und so weiter?

Võin nüüd eksida, kuna järgmine pole päris minu teema, aga kas valgusrakettide kasutamisel ei ole mingeid arvestatavamaid piiranguid, st. minu meelest ei loeta neid lihtsalt ilutulestikuks.

Kusagil pole öeldud kui palju võtab jookide valmistamine aega.

Eira oskust vs kriitiline löök tasub natuke mõtlemist.

Re: Larp: Saladuslik maailm 1: Hüpe tundmatusse. (29.-30. Ju

PostitusPostitatud: 15:56 6. Mai 2013
Postitas Dani

Re: Larp: Saladuslik maailm 1: Hüpe tundmatusse. (29.-30. Ju

PostitusPostitatud: 14:44 30. Mai 2013
Postitas Dani
Odavama mängumaksu tähtaeg hakkab lähenema, need kes pole end veel kirja pannud võiksid seda teha :)
Ja varsti tahaks maailmakirjeldusi saama hakata ka.

Re: Larp: Saladuslik maailm 1: Hüpe tundmatusse. (29.-30. Ju

PostitusPostitatud: 13:06 4. Juun 2013
Postitas Dani
Ühe grupi/paar inimest mahutaks veel ära, aga muidu sooviks NPCsid (võib ka grupina tulla).

Re: Larp: Saladuslik maailm 1: Hüpe tundmatusse. (29.-30. Ju

PostitusPostitatud: 12:33 16. Juun 2013
Postitas Hellera
Sooviks võimalusel broneerida kaks magamiskohta majas, sest meil pole mingit telgivõimalust ja tuleme ka väga kaugelt.

Re: Larp: Saladuslik maailm 1: Hüpe tundmatusse. (29.-30. Ju

PostitusPostitatud: 23:39 16. Juun 2013
Postitas Ghostwizard
Otsiks võimalust saada autoga mängule ning laupäeva õhtul Tartu tagasi.