[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
Dragon.ee foorum • Vaata teemat - LARP: Õhtu Asüülumis (ehk Kombitsad pimeduses)

Foorumi Avalehele

Jäta vahele kuni sisuni


LARP: Õhtu Asüülumis (ehk Kombitsad pimeduses)

Päris elus rollimäng

Moderaatorid: Irve, chloe, Sorontur, Gregik, Aweron, Priist, Bernard

Kasutaja avatar

LARP: Õhtu Asüülumis (ehk Kombitsad pimeduses)

PostitusPostitas inwe 18:27 4. Aug 2013

Pilt

Mis: seiklus-LARP õuduslarbi elementidega
Kus: Patarei vangla
Millal: 28. september 2013, algus kell 19:00 (briif 18:00)
Kui palju: 15 eurot (Marilin Eessalu a/a 221011630332, tähtaeg 15. september)

Järg seikluslarbile “Halljärve saarte saladus”.

Osalejate piirarv on 30 ning eelisseisus on eelmisel mängul osalenud. Jätkata saab vana rolliga (va Mirju) või tulla mängu uues rollis (segaduste vältimiseks peaks välja nägema võimalikult erinev varasemast). Uued mängijad võivad luua oma tegelase ise.

Registreerimine aadressil marilin.eessalu(at)gmail.com. Oluline info on osaleja nimi, kontaktaadress, varasem roll või uue rolli kirjeldus.

Korraldavad entusiastid: Inwe, Tanel, Kirves

Mäng toimub PATAREI VANGLAS ja mäng toimub PIMEDAS. See kokku on ÕUDNE ja KOLE. Päriselt ka. Kui sa arvad, et olla pimedas, üksi ja võibolla pisut eksinud, koos taskulambiga, mille patareid hakkavad kohe-kohe tühjaks saama, on midagi, mis paneb sind nuttes GMi juurde jooksma ning mängu peatamist nõudma, siis pole see mäng võibolla sinu jaoks. Siiski ei püüa me kedagi eemale peletada, kuna tegu ei ole päris puhtakujulise õuduslarbiga, vaid selles on ka seikluslarbi elemente. Aga mõelge sügavalt järele!

Kohad täis, regamine lõppenud!

Registreerunud:
punasega maksnud

Eelisjärjekord
Azurah
Ed Vaselo
Aweron
Irve
Tindome
Alton
Crata
Pyhak
Irvikkass
Bell
Issi
Väike Rass

Suur Rass
Randiel
Nõukogude ajakirjanikud


Uued tulijad
Arpeau
Die
Iardacil
Erlessa
Aeg
Narmer
Ul

Heart
Fromhold
Lord Sauron
Dan
Rene Raasuke
Olev Luik
Ilona Rõženkova

Mant
Melian

Marika Zirk
Mariliis Pinn

Reeglid
(nende situatsioonide puhuks, mida rollimänguliselt on keeruline lahendada)

* Kuula GMi.
* STOP on stop.
* Eelmisel mängul kasutatud sanity-punkte vaimse olukorra mõõtmiseks sel mängul ei ole.
* Haavatasaamine toimub nii, nagu ta viimasel ajal ikka toiminud on: esmakordne haavatasaamine jäsemesse muudab selle kasutuskõlbmatuks, teistkordne põhjustab raske haava ja üldise liikumisvõimetuse. Raske haavaga mängija on surnud, kui on möödunud 15 minutit ja ta ei ole saanud ravi.
* Uimastamine pai-meetodil toimib ainult tegelastel, kellele on antud vastav oskus.
* Haavade sidumisel on oluline, et see ka reaalses elus mööndustega toimiks. St lihtsalt mingi narts ümber käe ei kõlba, mõned sidemerullid korralikult kinni tõmmatuna toimivad. Vajadusel hindavad sideme efektiivsust GMid.
* Mängul lubatud tulirelvadeks on tongipüstolid, mille kasutamise eelduseks on laskemoon (tongid). Tulistamised lahenevad rollimänguliselt - 5 sammu pealt tulistatud saades see ilmselt tabab, 10 sammu pealt enam mitte nii väga. Erimeelsuste korral lahendatakse asi kivi-käärid-paber meetodil.
* Külmrelvad on bofferrelvad, aga kui keegi tahab tuua kaasa mõõka, vajab see väga head põhjendust.
* Käsitsivõitlus lahendatakse rollimänguliselt kokkuleppel või kivi-käärid-paber meetodil.
* Kõik, kellel on erioskused, teavad seda (või saavad varsti teada).
Viimati muutis inwe, 11:24 27. Sept 2013, muudetud 36 korda kokku.
inwe
Valguse hoidja
 
Postitusi: 296
Asukoht: suures rohelaanes

Kasutaja avatar

Re: LARP: Õhtu Asüülumis (ehk Kombitsad pimeduses)

PostitusPostitas Die 18:54 4. Aug 2013

Ma olen korra Patareis larpil juba olnud, aga see tuleb veel klass omaette 8= :5:
Kui oled kaelani sitas, ära pead longu lase (Saksa vanasõna)
Die
Lohede õpilane
 
Postitusi: 2534
Asukoht: Ilmaplats, 56652297

Kasutaja avatar

Re: LARP: Õhtu Asüülumis (ehk Kombitsad pimeduses)

PostitusPostitas Tanel 20:07 4. Aug 2013

Mõned sõnad rahustuseks muretsejatele. See mäng on mängijatele võrreldes eelmisega mõnest aspektist ka leebem.

Esiteks, ei ole mingit aerutamist, niiet hüdrofoobid rõõmustage!
Teiseks, kes kardab, et tal pole ajastukohast kostüümi, suurel osal rollidest on väga sobilik (kohustuslik) osa kostüümist hommikumantel ja sussid.


Kunagine Galadthon Anuvrael

Death Before Dishonour - Resurrection Before Lunch.
Tanel
Tuleloitsija
 
Postitusi: 798
Asukoht: Tallinn

Kasutaja avatar

Re: LARP: Õhtu Asüülumis (ehk Kombitsad pimeduses)

PostitusPostitas inwe 14:53 9. Aug 2013

kohad said täis, regamine praeguseks kinni. võtame kõigiga rollide osas ühendust järgmise nädala jooksul.
inwe
Valguse hoidja
 
Postitusi: 296
Asukoht: suures rohelaanes

Kasutaja avatar

Re: LARP: Õhtu Asüülumis (ehk Kombitsad pimeduses)

PostitusPostitas inwe 14:53 12. Aug 2013

väike meeldetuletus kõigile, kes endale rolle mõtlevad - mäng toimub Arkhami linnakeses Massachusettsis, USAs. st tegelased võiksid olla ameeriklased, või loo poolest siis vähemalt sobida USAsse. ja ajaks, nagu ka ajalehe esikaanel märgitud, on 1926. aasta.

inspiratsiooni rollikirjutamiseks võib leida nt siit:
inwe
Valguse hoidja
 
Postitusi: 296
Asukoht: suures rohelaanes

Kasutaja avatar

Re: LARP: Õhtu Asüülumis (ehk Kombitsad pimeduses)

PostitusPostitas Tanel 20:08 15. Sept 2013

Kallid inimesed. Täna on mängumaksu maksmise tähtaeg ja kohe kindlasti pole kõik mittemaksnud meiega kontakteerunud selleks et võimalusel hiljem maksta. Meil on raske mängu niimoodi õigeaegselt ettevalmistada kui meil ei ole selleks rahalisi ressursse. Kõiki poodlemisi ja mänguvahendite ehitamisi ei saa teha kaks päeva enne mängu. Teie maksete hilinemise tõttu võib kannatada mängu kvaliteet. Lisaks on ikkagi ilus tähtaegadest ka kinni pidada.


Kunagine Galadthon Anuvrael

Death Before Dishonour - Resurrection Before Lunch.
Tanel
Tuleloitsija
 
Postitusi: 798
Asukoht: Tallinn

Kasutaja avatar

Re: LARP: Õhtu Asüülumis (ehk Kombitsad pimeduses)

PostitusPostitas Irve 13:30 17. Sept 2013

Saatke meeldetuletuskiri -- Issi on koguni mänge maha maganud.


Irve
paranoik
 
Postitusi: 6659
Asukoht: Tallinn

Kasutaja avatar

Re: LARP: Õhtu Asüülumis (ehk Kombitsad pimeduses)

PostitusPostitas Tindome 10:14 19. Sept 2013

Mõtlen, et kostüümide osas võiks korraldajad siiski kerge soovituse anda veel - hommikumantel ja sussid, olgu, aga need vist peaks olema mingid vastupidava tallaga sussid, mitte mingid pehmed lambakad, onju? Ja hommikumantli alla peaks vist panema mitu paari sooja aluspesu nt? Või võib tegelt panna ka mingeid päris riideid ja maskeerida pidžaamaga või..?

Mul on mingi selline daamilik sisemine kõhelus tekkinud, et appi, mis ma selga panen
Viimati muutis Tindome, 11:21 19. Sept 2013, muudetud 1 kord kokku.
Kui mitte teha kirega, miks siis üldse teha?!
Tindome
Loitsija
 
Postitusi: 716
Asukoht: vahel maa ja vahel taeva

Kasutaja avatar

Re: LARP: Õhtu Asüülumis (ehk Kombitsad pimeduses)

PostitusPostitas sippo 10:39 19. Sept 2013

Meenub Patarei haldajate (nb mitte haldjate :)) jutt - see kivikolakas peab sügiseti päris mitu kuud edukalt sooja sees. See-eest on poole suveni kevadel ka külm.
.
sippo
Loitsija
 
Postitusi: 655
Asukoht: Läänenaba

Kasutaja avatar

Re: LARP: Õhtu Asüülumis (ehk Kombitsad pimeduses)

PostitusPostitas inwe 12:28 19. Sept 2013

jah, Patareis on jahe, nii et kõik patsiendid pange soojad sokid ja villane kampsun hommikumantli alla. sussidega peab olema võimalik käia ja no kui susse ei ole, pange muud jalanõud, see pole nii hirmus oluline. lähenege olustikuliselt aga realistlikult.

lisaks - võtke KÕIK mängijad, mitte ainult patsiendid, palun kaasa töötav taskulamp või latern. ajastukohane on hea, aga pole ka väga hullu, kui ei vasta ideaalile. on väga reaalne vajadus valguse järele.

süüa mängul ei saa, nii et kes arvab et õhtut üle ei ela, pistke taskusse müslibatoon või võileib. juua mängul samuti ei saa, aga lisaks ei ole ka tualettruumi, nii et valmistuge vastavalt. karmid tingimused jah, aga mõelge, milline olustik! :) loodetavasti ei veni mäng nii hirmus pikaks ka, et keegi veepuudusest minestama hakkaks.

veel üks oluline muudatus: mäng algab kell 19:00 (sest siis pannakse koht linnarahvale kinni), briifiks kohal olla 18:00. kogu Asüülumi personal (arstid, õed jt) võiksid kohale tulla kell 17:00, et oma haldusaladega tutvuda.

meil ausalt on täiesti kavas veel siuke olulise info meeldetuletus kõigile mängijatele meili peale ka saata. aga loomulikult, kui kellelgi on veel küsimusi, siis andke teada, kas siinsamas või meilile.

ühtlasi makske raha sindrinahad! ja saatke rolle, kelle järel me veel ootame! :1:
vabandused kõigi ees, kes on maksnud ja saatnud oma rolliinfo, aga meiepoolseid täiendusi veel ei ole - tegeleme!
inwe
Valguse hoidja
 
Postitusi: 296
Asukoht: suures rohelaanes

Kasutaja avatar

Re: LARP: Õhtu Asüülumis (ehk Kombitsad pimeduses)

PostitusPostitas Heart 14:21 19. Sept 2013

Sõbrad!
Olge nüüd usinad ja tublid ja avitage mängukorraldajaid :)

Praktiliselt ainult nädal on aega veel mänguni. Tšop-tšop :)
"...vahel helbena suudan Su juurdegi tulla ja Sa näed minust heledat und"
Heart
vändagängster
 
Postitusi: 335
Asukoht: Tallinn

Kasutaja avatar

Re: LARP: Õhtu Asüülumis (ehk Kombitsad pimeduses)

PostitusPostitas Tanel 15:10 19. Sept 2013

Seoses taskulampidega. Ärge mingeid jõhkraid prožektoreid kaasa võtke, pealambid ei ole samuti väga sobivad. Lisaks ÄRGE VÕTKE PUNASEID LAMPE, punane värv on GM'ide identifitseerimiseks.


Kunagine Galadthon Anuvrael

Death Before Dishonour - Resurrection Before Lunch.
Tanel
Tuleloitsija
 
Postitusi: 798
Asukoht: Tallinn

Kasutaja avatar

Re: LARP: Õhtu Asüülumis (ehk Kombitsad pimeduses)

PostitusPostitas inwe 11:59 21. Sept 2013

tähelepanu-tähelepanu!
kas keegi eelmisel mängul osalenutest jättis enda kätte väikese raamatu nimega Spiritismus?
gemmidel oleks hädasti tarvis.
inwe
Valguse hoidja
 
Postitusi: 296
Asukoht: suures rohelaanes

Kasutaja avatar

Re: LARP: Õhtu Asüülumis (ehk Kombitsad pimeduses)

PostitusPostitas Dan 23:33 22. Sept 2013

Oh Taara avita küll ma ütlen! Tööl on sait blokitud ja ma väga harva satun siia. Ühtegi e-mail pole laekunud - korra FB-s suhtlesin Stringiga, see võis olla augusti lõpus. Infoliikumine ja suhtlus - ei ole kõik enam noored tulijalad kes püsimatult "noh, noh, noh, noh" GMe pommivad - ütlen seda huumori võtmes :)

Ajan aga asjad vinksvonks korda... nagu ka Irve juba enne mainis, tasuks äkki torkida ka mängijaid?
Dan
Tuleloitsija
 
Postitusi: 800

Kasutaja avatar

Re: LARP: Õhtu Asüülumis (ehk Kombitsad pimeduses)

PostitusPostitas inwe 10:05 23. Sept 2013

kas sa tõesti arvad et me keerutame pöidlaid ja lihtsalt õnnetult ootame? see, kui me kellelegi seni osalustasu teemalist meili ei ole saatnud, võib tähendada kahte asja: 1) sinu roll on vajaduse korral elimineeritav/asendatav, kui sa ei maksa ja ei tulegi; 2) meil on piisav alus oletamiseks, et küllap sa ikka maksad ja tuled, mistõttu me ei muretse.

ja kuna mulle väga meeldib larbikorralduslikel teemadel rääkida, siis - mulle tundub, et kui mäng on piisava ajavaruga hästi ette valmistatud, siis ei jää GMide ja mängijate vaheline suhtlus tavaliselt viimasele nädalale. meil on hetkel erinevatel põhjustel kiireks läinud, mistõttu tegeleme (muude asjatoimetuste hulgas) väga intensiivselt viimaste rollide kirjutamise ja plotti haaramisega ning suhtleme mängijatega täpselt nii palju, et oleks efektiivne. st roll valmis, saadame mängijale ning tuletame meelde, et on tarvis maksta. huvitav roll motiveerib ka neid, kes vahepeal on mõelnud, et ah, ma ei viitsigi tulla. kuna me suurim kulutus (koha rent) läheb äramaksmisele peale mängu, pole mõtet aega ja energiat raisata mängijatele, kes on rolli saanud ja kellega on suhtlus juba mingil määral toimunud, aga kes hetkel pole veel osalustasu maksnud. neid saab vajadusel ka mängul pinnida. lisaks, nagu näha, mingil määral toimib ka foorumis selleks üleskutsumine. pluss tundub mulle (konkreetses olukorras), et oleks ebaõiglane nõuda mänguraha mängijatelt, kellele me pole ise selle aja peale veel rolligi jõudnud saata.
inwe
Valguse hoidja
 
Postitusi: 296
Asukoht: suures rohelaanes

Järgmine

Mine Larp

Kes on foorumil

Kasutajad foorumit lugemas: Registreeritud kasutajaid pole ja 8 külalist


cron
© Dragon.ee | E-post: dragon@dragon.ee | HTML'i kontroll
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
phpbb.ee 3.0.6