[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
Dragon.ee foorum • Vaata teemat - "Skorpioni saba" - 11.oktoober

Foorumi Avalehele

Jäta vahele kuni sisuni


"Skorpioni saba" - 11.oktoober

Päris elus rollimäng

Moderaatorid: Irve, chloe, Sorontur, Gregik, Aweron, Priist, Bernard

"Skorpioni saba" - 11.oktoober

PostitusPostitas Paganarh 13:23 28. Aug 2014

Hei!
Iga aasta toimuvad Eesti airsoftimaastikul kaks suurüritust- hooaja avamine ning hooaja lõpetamine. Osa võtavad neist mitusada inimest ning pahatihti mitte ainult Eestist.

Miks ma siia kirjutan? Sest seekordne hooaja lõpumäng natuke erilisem ja omab rollimängu elementi. On kaks vaenupoolt ning nende vahel tsivilistid, kes siis üritavad üle elada nende küla ümbruses (ja ilmselt mõnikord ka sees) toimuvat sõjakoledust.
Tegemist ei ole uudse formaadiga- juba aastaid on muudes suurtes Euroopas toimuvates mängudes rollimängijate laagrid, kes lisavad mängule elu ning kes saavad omakorda elada konflikti keskel, milletaolist pahatihti tavaline LARP pakkuda ei suuda.


Mäng toimub 11.oktoober.2014 Piirsalu polügoonil. Algab kell 11 ja lõpeb kell 16. Mängumaks on 3.-

Seal on siis hoonestatud küla, kus osapooled suurt vaenutegevust ei julge läbi viia kuna üks osapool hoolib tsiviilohvritest ja teine oma kirikust mis külas püsti on. Siiski on oht, et mõnikord ka kuulid vihisema hakkavad. Ilmselt teravate elamuste otsimiseks saab alati ka külast korra välja minna mingitel eripõhjustel. Mängu korraldaja rolli ette ei anna, nad on ikkagi airsoftikorraldajad. Kuid kui neile saata lühikese rollikirjelduse, siis saab neil kindlasti rõõmus olema. Vaja on sinna siiski külaelanikke, kes elaksid oma elu aga mitte keerulist intriigivõrgustikku :)

Pole õrna aimugi kui palju võib inimesi tsiviilideks üldse tulla. Äkki ei tulegi kedagi, äkki läheb küla väga punni, keegi ei oska praegu seda prognoosida kuna pole selletaolist üritust varem ette võetud.

Maailm võib osadele tuttav olla- nimelt toimub tegevus "Command & Conquer" nimelise arvutimängu maailmas. Mängu toimumiskohaks ongi Eesti, Piirsalu küla (vanad mängijad ehk mäletavad, et kõnealuse arvutimängu GDI poolne esimene missioon toimus Pärnu ranniku dessandiga, niiet Eesti on C&C maailma kindel osa ;) )

Maailma taust:
Tiberian Dawn is set in the late 1990s after a meteorite crashed on the Tiber River, Italy, bringing a mysterious but extremely valuable substance, Tiberium. An ancient secret society, the Brotherhood of Nod, somehow acquired the technology to exploit Tiberium's potential ahead of the mainstream scientific community. Led by a messianic leader known only as Kane (played by Joseph D. Kucan), Nod eventually came to control almost half of the world's Tiberium. Using the immense wealth and power gained from Tiberium, the terrorist organization began to spread its influence around the globe, especially among the disenfranchised people of the Third World. In response to Nod's growing influence and Nod terrorist attacks, the United Nations Security Council tasked a recently-formed global taskforce, the Global Defence Initiative, with destroying the Brotherhood.


Osapooled:
NOD Vennaskonna põhjarühmitus
NOD Vennaskonna lõunarühmitus
GDI (Global Defence Initiative)
Külaelanikud


Votnii. Küsige julgelt. Kuigi ma pole korraldaja, saan ma vahendada ja mõnele küsimustele ka ise vastata.
Kohustuslik on kaitseprillid, nagu ikka airsofti ürituse puhul. Midagi muud pole.
Viimati muutis Paganarh, 13:34 29. Aug 2014, muudetud 1 kord kokku.
eh
Paganarh
Shamaan
 
Postitusi: 1599
Asukoht: orbiidil

Kasutaja avatar

Re: "Skorpioni saba" - 11.oktoober

PostitusPostitas Irve 15:36 28. Aug 2014

Holy carramba! Mis ajaks külaelanike hulk selguda võiks? Sest selle küla rollide ehitamine oleks täpselt selline asi mida võiks proovida mingi septembrise ühiskirjutamiskatsetuse käigus ära teha ja ma täiesti näen et sinna saab väga adekvaatse larbi vahele susida.


Irve
paranoik
 
Postitusi: 6659
Asukoht: Tallinn

Re: "Skorpioni saba" - 11.oktoober

PostitusPostitas Paganarh 15:53 28. Aug 2014

Registreerimine läheb kinni nädal aega enne mängu, siis selgub lõplik number. Kardan, et siis ilmselt liiga hilja?
Variant on kokku panna solid mängugrupp selle foorumi mängijatest (kui tekib) ning kohalolevad ekstrad liita jooksvalt.

Päris mitmed meie aktiivsed larparid saavad olema kombatantide poolel, NOD'is. Muidu oleks kah huviga tsiviil... kuid mul see triggerfinger sügeleb ikke hirmsasti :)

EDIT
ahjaa, miinimumkogus pandi paika- airsofti mängijaid 150 ja külaelanikke 15
eh
Paganarh
Shamaan
 
Postitusi: 1599
Asukoht: orbiidil

Kasutaja avatar

Re: "Skorpioni saba" - 11.oktoober

PostitusPostitas Irve 16:06 28. Aug 2014

No ilmselt ongi siin see, et on ilmselt kandev põhi millele oma draamad üles seada ja lisakülarahva jaoks on mingi lihtsalt haagitav temaatika juures. Ei tea ka; vaatame kuidas siin huvi kujuneb ja rahvast on.


Irve
paranoik
 
Postitusi: 6659
Asukoht: Tallinn

Kasutaja avatar

Re: "Skorpioni saba" - 11.oktoober

PostitusPostitas Tindome 16:07 28. Aug 2014

Arvan, et võiks teha.
Arvan, et lausa peaks tegema.

isiklik esialgne visoon on väga süngevärviline, aga olen adapteeruv ühiskondlikuga.
Kui mitte teha kirega, miks siis üldse teha?!
Tindome
Loitsija
 
Postitusi: 716
Asukoht: vahel maa ja vahel taeva

Kasutaja avatar

Re: "Skorpioni saba" - 11.oktoober

PostitusPostitas Crata 16:10 28. Aug 2014

Tsiviili mängimise võimalus pani kõrvad liikuma isegi enne Irve väljakäidud ideed. See aga kasvatas huvi veelgi :)
my inner child is a mean little bastard - anon

ACrata
Crata
Mistress
 
Postitusi: 508
Asukoht: Tallinn

Re: "Skorpioni saba" - 11.oktoober

PostitusPostitas Paganarh 16:43 28. Aug 2014

Stsenaariumi enda võrdlemisi napisõnaline taust on selline:

Kohalikud NOD Vennaskonna rühmad sattusid kokku GDI eelvägedega Piirsalu külakese lähedal kui üritasid mürgises alas asuvale ostjale transportida kokkukraabitud tibeeriumi.
Kuna GDI ei oma erivahendeid mürgises alas viibimiseks ning Vennaskonna rühmad on ülekaalukad, otsustas GDI juhtkond sisse võtta kaitsepositsioonid küla ümber ning kinni hoida Vennaskonna rühmi kuni abivägede saabumiseni.
Vennaskond aga, nähes, et tibeeriumi väljad võivad peatselt omanikku vahetada, otsustas kiirendada tibeeriumi korjet ja transporti ostjale.

Keeruliseks teeb situatsiooni ka see, et külakeses elavad tsiviilelanikud ning seal on ka NOD Vennaskonna kirik, niiet kumbki osapool ei julge seal läbi viia sõjalist operatsiooni.


Niiet tsiviilidele juhtinfoks saab, et "NOD Vennaskonna" rühmitused on siin olnud juba mõnda aega, isegi oma kiriku püsti pannud, ehk isegi mõni külapoiss nendega kaasa läinud ning GDI (loe: NATO) tuleb siis nüüd järsku vabastama ja karta on, et puht pragmaatilistel eesmärkidel.
eh
Paganarh
Shamaan
 
Postitusi: 1599
Asukoht: orbiidil

Re: "Skorpioni saba" - 11.oktoober

PostitusPostitas Katzenminze 17:05 28. Aug 2014

Näitan ka üles huvi. Näitan üles ka lisahuvi Irve pakutud idee vastu.
Katzenminze
Haldjate sõber
 
Postitusi: 316

Kasutaja avatar

Re: "Skorpioni saba" - 11.oktoober

PostitusPostitas Tanel 17:24 28. Aug 2014

Jah, tehke, ja ärge jääge ootama mängujuhtide poolset initsiatiivi vaid näidake enda oma üles. Nad kindlasti vaimustuvad kui te neile ägedaid ja teostatavaid (loe mida te ise teostate mängujuhile lisakohustusi panemata) ideid ette käite.


Kunagine Galadthon Anuvrael

Death Before Dishonour - Resurrection Before Lunch.
Tanel
Tuleloitsija
 
Postitusi: 798
Asukoht: Tallinn

Kasutaja avatar

Re: "Skorpioni saba" - 11.oktoober

PostitusPostitas Alleria 20:34 28. Aug 2014

Ma oleks ka kindlasti käpp :)
The race is long and in the end it's only with yourself
Alleria
Valguse hoidja
 
Postitusi: 261
Asukoht: Tartu

Kasutaja avatar

Re: "Skorpioni saba" - 11.oktoober

PostitusPostitas Die 21:32 28. Aug 2014

Äge. Ma koliks ka sellesse külla.
Kui oled kaelani sitas, ära pead longu lase (Saksa vanasõna)
Die
Lohede õpilane
 
Postitusi: 2534
Asukoht: Ilmaplats, 56652297

Re: "Skorpioni saba" - 11.oktoober

PostitusPostitas Paganarh 13:34 29. Aug 2014

Uut infot niipalju, et tsivilistil võib olla mingi relv peidus *kui* tahab aga relvaga tsivilistide arv piiratakse 15 peale.
Relvituid tuleb niipalju kui tuleb, piiranguid ei ole. Siit foorumist ma oletan tulevad niikuinii kõik ilma relvadeta kui te just ei taha selle ümber miskit plotpointi teha :)

Lisainfoks veel see, et ilma relvastamata tsivilistile maksab mäng 3.- (mitte 5.-).
Selle 3.- sees on mängumeene ning korraldus.
eh
Paganarh
Shamaan
 
Postitusi: 1599
Asukoht: orbiidil

Kasutaja avatar

Re: "Skorpioni saba" - 11.oktoober

PostitusPostitas Irve 11:06 1. Sept 2014

Teen huvilistest-tsivilistidest skaibipuntra. Tehke kõll kes juurde tahab ja seal juba pole.


Irve
paranoik
 
Postitusi: 6659
Asukoht: Tallinn

Kasutaja avatar

Re: "Skorpioni saba" - 11.oktoober

PostitusPostitas Artzz 11:56 1. Sept 2014

Liituksin ka heameelega selle külapuntraga
Artzz
Vandersell
 
Postitusi: 6
Asukoht: Tallinn

Kasutaja avatar

Re: "Skorpioni saba" - 11.oktoober

PostitusPostitas sentius 22:31 1. Sept 2014

Puhtalt airsofti seisukohast on hooaja avamised ja sulgemised üsna eepilised mängud, seda eriti osavõtjate arvu ja madina suuruse tõttu. Ehk siis olla külas seal keskel võib olla väga põnev. Korraldusliku poole pealt on tegu proffidega, rollimänguosa küll neile veidi uus (aga pole muret).

Loodan siinse foorumi kolleege näha mängul! Ise olen põõsastikust plastikut valamas.
VägivaldneKarvasjalgneRabavistrikPistrikPart
ehk meeter hammast ja tilluke tuvi otsas.
------------
Õnnelikkus on kohustuslik!
sentius
Ruunitundja
 
Postitusi: 423

Järgmine

Mine Larp

Kes on foorumil

Kasutajad foorumit lugemas: Registreeritud kasutajaid pole ja 10 külalist


cron
© Dragon.ee | E-post: dragon@dragon.ee | HTML'i kontroll
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
phpbb.ee 3.0.6