[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
Dragon.ee foorum • Vaata teemat - "Skorpioni saba" - 11.oktoober
Leht 1 koguhulgast 2

"Skorpioni saba" - 11.oktoober

PostitusPostitatud: 13:23 28. Aug 2014
Postitas Paganarh
Hei!
Iga aasta toimuvad Eesti airsoftimaastikul kaks suurüritust- hooaja avamine ning hooaja lõpetamine. Osa võtavad neist mitusada inimest ning pahatihti mitte ainult Eestist.

Miks ma siia kirjutan? Sest seekordne hooaja lõpumäng natuke erilisem ja omab rollimängu elementi. On kaks vaenupoolt ning nende vahel tsivilistid, kes siis üritavad üle elada nende küla ümbruses (ja ilmselt mõnikord ka sees) toimuvat sõjakoledust.
Tegemist ei ole uudse formaadiga- juba aastaid on muudes suurtes Euroopas toimuvates mängudes rollimängijate laagrid, kes lisavad mängule elu ning kes saavad omakorda elada konflikti keskel, milletaolist pahatihti tavaline LARP pakkuda ei suuda.


Mäng toimub 11.oktoober.2014 Piirsalu polügoonil. Algab kell 11 ja lõpeb kell 16. Mängumaks on 3.-

Seal on siis hoonestatud küla, kus osapooled suurt vaenutegevust ei julge läbi viia kuna üks osapool hoolib tsiviilohvritest ja teine oma kirikust mis külas püsti on. Siiski on oht, et mõnikord ka kuulid vihisema hakkavad. Ilmselt teravate elamuste otsimiseks saab alati ka külast korra välja minna mingitel eripõhjustel. Mängu korraldaja rolli ette ei anna, nad on ikkagi airsoftikorraldajad. Kuid kui neile saata lühikese rollikirjelduse, siis saab neil kindlasti rõõmus olema. Vaja on sinna siiski külaelanikke, kes elaksid oma elu aga mitte keerulist intriigivõrgustikku :)

Pole õrna aimugi kui palju võib inimesi tsiviilideks üldse tulla. Äkki ei tulegi kedagi, äkki läheb küla väga punni, keegi ei oska praegu seda prognoosida kuna pole selletaolist üritust varem ette võetud.

Maailm võib osadele tuttav olla- nimelt toimub tegevus "Command & Conquer" nimelise arvutimängu maailmas. Mängu toimumiskohaks ongi Eesti, Piirsalu küla (vanad mängijad ehk mäletavad, et kõnealuse arvutimängu GDI poolne esimene missioon toimus Pärnu ranniku dessandiga, niiet Eesti on C&C maailma kindel osa ;) )

Maailma taust:
Tiberian Dawn is set in the late 1990s after a meteorite crashed on the Tiber River, Italy, bringing a mysterious but extremely valuable substance, Tiberium. An ancient secret society, the Brotherhood of Nod, somehow acquired the technology to exploit Tiberium's potential ahead of the mainstream scientific community. Led by a messianic leader known only as Kane (played by Joseph D. Kucan), Nod eventually came to control almost half of the world's Tiberium. Using the immense wealth and power gained from Tiberium, the terrorist organization began to spread its influence around the globe, especially among the disenfranchised people of the Third World. In response to Nod's growing influence and Nod terrorist attacks, the United Nations Security Council tasked a recently-formed global taskforce, the Global Defence Initiative, with destroying the Brotherhood.


Osapooled:
NOD Vennaskonna põhjarühmitus
NOD Vennaskonna lõunarühmitus
GDI (Global Defence Initiative)
Külaelanikud


Votnii. Küsige julgelt. Kuigi ma pole korraldaja, saan ma vahendada ja mõnele küsimustele ka ise vastata.
Kohustuslik on kaitseprillid, nagu ikka airsofti ürituse puhul. Midagi muud pole.

Re: "Skorpioni saba" - 11.oktoober

PostitusPostitatud: 15:36 28. Aug 2014
Postitas Irve
Holy carramba! Mis ajaks külaelanike hulk selguda võiks? Sest selle küla rollide ehitamine oleks täpselt selline asi mida võiks proovida mingi septembrise ühiskirjutamiskatsetuse käigus ära teha ja ma täiesti näen et sinna saab väga adekvaatse larbi vahele susida.

Re: "Skorpioni saba" - 11.oktoober

PostitusPostitatud: 15:53 28. Aug 2014
Postitas Paganarh
Registreerimine läheb kinni nädal aega enne mängu, siis selgub lõplik number. Kardan, et siis ilmselt liiga hilja?
Variant on kokku panna solid mängugrupp selle foorumi mängijatest (kui tekib) ning kohalolevad ekstrad liita jooksvalt.

Päris mitmed meie aktiivsed larparid saavad olema kombatantide poolel, NOD'is. Muidu oleks kah huviga tsiviil... kuid mul see triggerfinger sügeleb ikke hirmsasti :)

EDIT
ahjaa, miinimumkogus pandi paika- airsofti mängijaid 150 ja külaelanikke 15

Re: "Skorpioni saba" - 11.oktoober

PostitusPostitatud: 16:06 28. Aug 2014
Postitas Irve
No ilmselt ongi siin see, et on ilmselt kandev põhi millele oma draamad üles seada ja lisakülarahva jaoks on mingi lihtsalt haagitav temaatika juures. Ei tea ka; vaatame kuidas siin huvi kujuneb ja rahvast on.

Re: "Skorpioni saba" - 11.oktoober

PostitusPostitatud: 16:07 28. Aug 2014
Postitas Tindome
Arvan, et võiks teha.
Arvan, et lausa peaks tegema.

isiklik esialgne visoon on väga süngevärviline, aga olen adapteeruv ühiskondlikuga.

Re: "Skorpioni saba" - 11.oktoober

PostitusPostitatud: 16:10 28. Aug 2014
Postitas Crata
Tsiviili mängimise võimalus pani kõrvad liikuma isegi enne Irve väljakäidud ideed. See aga kasvatas huvi veelgi :)

Re: "Skorpioni saba" - 11.oktoober

PostitusPostitatud: 16:43 28. Aug 2014
Postitas Paganarh
Stsenaariumi enda võrdlemisi napisõnaline taust on selline:

Kohalikud NOD Vennaskonna rühmad sattusid kokku GDI eelvägedega Piirsalu külakese lähedal kui üritasid mürgises alas asuvale ostjale transportida kokkukraabitud tibeeriumi.
Kuna GDI ei oma erivahendeid mürgises alas viibimiseks ning Vennaskonna rühmad on ülekaalukad, otsustas GDI juhtkond sisse võtta kaitsepositsioonid küla ümber ning kinni hoida Vennaskonna rühmi kuni abivägede saabumiseni.
Vennaskond aga, nähes, et tibeeriumi väljad võivad peatselt omanikku vahetada, otsustas kiirendada tibeeriumi korjet ja transporti ostjale.

Keeruliseks teeb situatsiooni ka see, et külakeses elavad tsiviilelanikud ning seal on ka NOD Vennaskonna kirik, niiet kumbki osapool ei julge seal läbi viia sõjalist operatsiooni.


Niiet tsiviilidele juhtinfoks saab, et "NOD Vennaskonna" rühmitused on siin olnud juba mõnda aega, isegi oma kiriku püsti pannud, ehk isegi mõni külapoiss nendega kaasa läinud ning GDI (loe: NATO) tuleb siis nüüd järsku vabastama ja karta on, et puht pragmaatilistel eesmärkidel.

Re: "Skorpioni saba" - 11.oktoober

PostitusPostitatud: 17:05 28. Aug 2014
Postitas Katzenminze
Näitan ka üles huvi. Näitan üles ka lisahuvi Irve pakutud idee vastu.

Re: "Skorpioni saba" - 11.oktoober

PostitusPostitatud: 17:24 28. Aug 2014
Postitas Tanel
Jah, tehke, ja ärge jääge ootama mängujuhtide poolset initsiatiivi vaid näidake enda oma üles. Nad kindlasti vaimustuvad kui te neile ägedaid ja teostatavaid (loe mida te ise teostate mängujuhile lisakohustusi panemata) ideid ette käite.

Re: "Skorpioni saba" - 11.oktoober

PostitusPostitatud: 20:34 28. Aug 2014
Postitas Alleria
Ma oleks ka kindlasti käpp :)

Re: "Skorpioni saba" - 11.oktoober

PostitusPostitatud: 21:32 28. Aug 2014
Postitas Die
Äge. Ma koliks ka sellesse külla.

Re: "Skorpioni saba" - 11.oktoober

PostitusPostitatud: 13:34 29. Aug 2014
Postitas Paganarh
Uut infot niipalju, et tsivilistil võib olla mingi relv peidus *kui* tahab aga relvaga tsivilistide arv piiratakse 15 peale.
Relvituid tuleb niipalju kui tuleb, piiranguid ei ole. Siit foorumist ma oletan tulevad niikuinii kõik ilma relvadeta kui te just ei taha selle ümber miskit plotpointi teha :)

Lisainfoks veel see, et ilma relvastamata tsivilistile maksab mäng 3.- (mitte 5.-).
Selle 3.- sees on mängumeene ning korraldus.

Re: "Skorpioni saba" - 11.oktoober

PostitusPostitatud: 11:06 1. Sept 2014
Postitas Irve
Teen huvilistest-tsivilistidest skaibipuntra. Tehke kõll kes juurde tahab ja seal juba pole.

Re: "Skorpioni saba" - 11.oktoober

PostitusPostitatud: 11:56 1. Sept 2014
Postitas Artzz
Liituksin ka heameelega selle külapuntraga

Re: "Skorpioni saba" - 11.oktoober

PostitusPostitatud: 22:31 1. Sept 2014
Postitas sentius
Puhtalt airsofti seisukohast on hooaja avamised ja sulgemised üsna eepilised mängud, seda eriti osavõtjate arvu ja madina suuruse tõttu. Ehk siis olla külas seal keskel võib olla väga põnev. Korraldusliku poole pealt on tegu proffidega, rollimänguosa küll neile veidi uus (aga pole muret).

Loodan siinse foorumi kolleege näha mängul! Ise olen põõsastikust plastikut valamas.