Thanaria

Allikas: Lohewiki
(Ümber suunatud leheküljelt Thanaria 1)

Thanaria I

Thanaria I
Kuupäev 08.-09.09.2008
Koht Astangu
Korraldajad Shadowfire
Kodulehekülg Mängu blog
Galerii Meliani tehtud pildid
Muljete teema

Vihm oli eepiline.

Mutandid olid eepilised. (Värdjad, kelle tõttu ma ilgemat pikka aega märjas põõsas verd jooksin ja arvasin, et ära suren. Aga IG oli see ikkagi tore. Ja siis kui ma enam peaaegu ei uskunud, päästeti mu elu. Yay!)

Loodus oli eepiline (v.a. see rästik, kes mind ei näinud.)

Riitused, tsepeliin, pime mets, Singer Vingeri kontsert, SÕDA. Metsa taga toimuv sõda oli ikka tõsiselt eepiline. Pimedas metsas ringi jooksmine ja maailma mitte päästmine.

(Tsitaat Danilt)


Thanaria II

Thanaria II
Kuupäev 28.-29.03.2009
Koht Vana-Vigala põhikool
Korraldajad Shadowfire
Kodulehekülg blog
Galerii Meliani tehtud pildid
Muljete teema


Noh ja üks hetk hiljem tormas mu juurde hull majaperemees ja küsis närviliselt oma kadunud ohverdamismõõga kohta. Ma ei öelnud, et "Näe, see on mu käes ja ma torkan selle su sisse kui sa lähemale astud." Ma ütlesin oopis, et "Aaa. Ma usun, et su õpipoiss peaks sellest midagi teadma." Seepeale tormas relvanõutaja minema ja ma läksin mõõgale uut peidukohta otsima.

(Tsitaat Attilalt)


Thanaria III: Jõemaal

Thanaria III: Jõemaal
Kuupäev 18.-19.06.2009
Koht Emumägi
Korraldajad Shadowfire
Kodulehekülg blog
Galerii Attila pildid, Meliani tehtud pildid
Teema foorumis
Muljete teema

Õnnejumalanna oli aga sel päeval ilarionlane. Olles vaikselt lootust kaotamas, otsustasin salamisi teada anda, et oleme Heledast Terast ning otsime teatud tegelast - kui see sama tegelane suure avaliku tähelepanu keskmes napid minutid hiljem mängule ilmus. No kurat. Oleks natukene kauem suu kinni hoidnud, poleks olnud kellelegi vaja oma päritolust piuksatada.

Teine fail-hetk oli see, kui me kinniseotud vangiga liialt kauaks jutustama jäime - teemal, kas lasta ta kohe maha või ikkagi vedada kaasa. Otsuse tegi meie eest ülejäänud mänguseltskond, kes leidis just selle hetke olevat sobiva välja ilmuda ja pärida, mida kuradit me ometi teeme. Teinekord lihtsalt kuul kuklasse ja mitte mingit arutelu teemal, kas seda tegelast ikka oleks edaspidi vaja või mitte. (Tsitaat Soronturilt)


Thanaria IV: Sõjapäikese all

Thanaria IV: Sõjapäikese all
Kuupäev 26.-27.09.2009
Koht Hageri Kohila vallas
Korraldajad Shadowfire
Kodulehekülg blog
Galerii Attila pildid
Teema foorumis
Muljete teema

Mantlis kogu, Karil Sanheide vaatab üksisilmi eemalasuvat laipa, see on tema vend... Samal ajal asub valvesse jäänud sõdur uurima surnutelt võetud kraami ning jõuab üsna pea Karililt endalt võetud musta kotini. Aga Karil ei ole surnud. Ta on siinsamas põõsaste taga ning tõsine nagu surm ise. Äkitsi viskab ta end kõhuli pikali ning katab kõrvad kätega. Valves sõdur on leidnud kotist veidra välimusega eseme.

  • klõps*

Idüllililise vaikuse lõhestab kärgatus. Üle välja jooksevad neli mundris sõdurit tagasi. Endise koha peal on kraater. Sajab punaseid riideräbalaid.

(Tsitaat Attilalt)

Thanaria V: Valikute ristteel

Thanaria V: Valikute ristteel
Kuupäev 20.02.2010
Koht Meremõisa
Korraldajad Shadowfire
Kodulehekülg blog
Teema foorumis
Muljete teema

Tjah, ma usun, et mängul võis olla tõesti töötav plot, aga kogu selle lume alt oli seda pisut keeruline leida. Ma arvan, et kui see mäng oleks suvel toimunud (soojal ja enam-vähem kuival ajal), siis oleks ta kõvasti parem olnud.

(Tsitaat Erlessalt)



Thanaria VI: Ilarioni sumedad õhtud

Thanaria VI: Ilarioni sumedad õhtud
Kuupäev 22.-23.05.2010
Koht Rooküla
Korraldajad Shadowfire
Kodulehekülg blog
Galerii Iardacili pildid
Teema foorumis
Muljete teema

Mul on sellest mängust kangesti kahju. Sest kandvad ideed tundusid nii head, plaanitud eriefektid nii mõjuvad ja tööd oli asja alla metsikult pandud, kohtasin väga hästi mängitud väga badass npc-d (kaunis naiskõrtsmik) ning mängijad olid vist ka laias laastus kenad inimesed (mitte et ma neid mängus suurt näinud oleksin, nad peaasjalikult surid enne minuga kohtumist).

Aga kuna suurim tähtsündmus läks kogemata tööle planeeritud 15 tunni asemel 1,5 tunni pärast ja asja käigus (parandage, kui ma eksin) sai surma umbes 50% niigi üsna kasinatest mängijatest, siis ülejäänu vedamiseks ei olnud hämmeldunult ringi ekslevates taas-või kuidagiviisi elusolevates üksikutes mängijates suurel alal piisavalt mootoreid.

(Tsitaat Tindomelt)